航テルさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「航テル」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

効率より面白さを優先したいルーニータイプです。よろしくお願いします。m(_ _)m

GM・PL傾向

ゲームマスター寄り

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
茶番
燃え展開
メタ推理・発言
R15+
PvP
恋愛
鬱展開
キャラロスト
過程を楽しみたい
改変を許容する

活動情報など

最終更新: 最終更新 5ヶ月前

登録日: 登録日 2018年02月07日

活動日時: 活動日時 だいたい夜

プレイ回数: プレイ回数 34      GM回数: GM回数 18

ボイスチャット: ボイチャ可 

セッションのお誘い: お誘い可 

100の質問 (回答率:100%)
やりたいTRPG: ソード・ワールド2.5 など

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スケジュール

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空いています
セッションが決まってます
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平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

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タイムライン

航テル
航テルUndo
2022/10/09 15:23
[web全体で公開]
レスポンスありがとうございます!

無口なキャラクターはかっこいいと思ってるのですが、なかなかRPが難しいですね。描写に気を付けてみます。ありがとうございます。

範囲攻撃こそマギシュー2hガンナーの花なら、狙撃は取らない方が良いのかもしれませんね……。狙撃に代わって範囲制御か命中力強化を取ろうと思います。ロングバレルで主動作を狙撃に消費するのもあまりよくないかもですね……。

スポッタードール! 話す耳飾りというなかなかかわいい奴だったのでチェックしていました。無口なPCと逆におしゃべりにしてみたかったのですが、狙撃がガンシューター向けじゃないとなると白紙に戻りますねぇ。

ご教授くださりありがとうございます。
Undo
Undo航テル
2022/10/09 14:32
[web全体で公開]
> 日記:がんばれうちの子カスパール
無口キャラの表現は、口数を多くしてしまうと無口ではなくなってしまうため、できるだけ喋るのではなく行動や仕草に表情の描写といった手段で表現すると良いでしょう。

SW2.0と違い2.5ではショットガンバレットは長銃限定で拳銃では撃てません。
なので二丁拳銃使いは単体攻撃役になり、長銃使いこそがショットガンバレットによる範囲攻撃役になります。

また狙撃は防護点1回分無視とクリティカルレイの都合上、物理ダメージを与える弓やクロスボウで大きく効果を発揮する特技ですので、マギシューでは正直いまいちなのはどうしようもありません。

なお、狙撃を行う場合はスポッター・ドールという装飾品の装備がマストです。
これがあることで、狙撃の成功率は狙撃をしない時に普通に命中させるのと同じになります。
航テル
航テル日記
2022/10/09 14:18
[web全体で公開]
🤔 がんばれうちの子カスパール
SW2.5 ルンフォのマギシュー(Lv3とLv4)、カスパールくん。
得物は、背伸びして買ったロングバレル。

今のところ、あまり強いとは言えない。というのも、命中力が特別高くないために弾が当たらない。そのうえロングバレルなので込められる玉は一発。一発が重要なのに命中力が低い。なんてこったい。

シューターは両手効き二丁持ち魔法制御でショットバレットを前線に打ち込むのが強いと読みましたが、うちの無口なカスパール君は狙撃手でいてほしいPLのエゴにより鷹の目狙撃の予定。がんばれ。

RPの面でも、無口で大人なキャラクターとPLと真逆のPCにした結果、キャラブレが激しいやつに。どうした急にって時がありますね。ぶっきらぼうで失礼な子じゃないかうちの子大丈夫か?


ここまでうちの子ながらけちょんけちょんに書きましたが、でもプレイは楽しいのです……。
難しいよお前……でも好き……。


暖かいGMとパーティーメンバーにおかげさまでなんとかやれています。本当に感謝の念が絶えません。
いつもありがとうございます。前回は寝坊してすみませんでした。アレクサにはきつく言っておきます。


これを読んだ方で無口な狙撃手のRPの仕方に詳しい方、教えてください。
現在「……そうか」のように……で始める方法しかわかりません。某スマホゲームのすまないさんでももっと喋るよ。
どうぞ、よろしくお願いします。
いいね! 12
航テル
航テル強火
2022/04/17 21:32
[web全体で公開]
友達申請ありがとうございます。
こちらこそよろしくお願いします。
強火
強火航テル
2022/04/17 17:56
[web全体で公開]
友達申請させて頂きます
システム
システム航テル
2022/04/15 18:53
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
航テルさんは04月24日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】とある幸せな家族の話(HO有り)を作りました。
//trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=165001642840Teru00
システム
システム航テル
2022/04/15 12:35
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
航テルさんは04月17日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】とある幸せな家族の話(HO有り)を作りました。
//trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=164999375520Teru00
システム
システム航テル
2022/03/16 22:11
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
航テルさんは03月21日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】とある幸せな家族の話(初回し)を作りました。
//trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=164743631947Teru00