まんぼうさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「まんぼう」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
オンセ初心者のおっさんです オンセッションでのGM及びPLを体験し、楽しんでみたいと思っています どうぞよしなに
GM・PL傾向
GM
PL
スケジュール
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朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 |
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
所持するルールブック (4)
タイムライン
まんぼう | |
2018/01/09 21:45[web全体で公開] |
まんぼう | |
2018/01/02 00:17[web全体で公開] |
😶 けふのにっき シナリオ作成は順調 話を作ったらどうやってゲームっぽくするかが次の作業になるかなァ アイデア練りつつ漫画とか読むと新たなネタ浮かんだりすることあるけど変な影響受ける事もあって怖い クトゥルフ作ってるのにラブコメとか百合漫画読むのはアカン・・・! しかしシナリオに一本娘っ子出てるな・・・この伝奇色の強さよ この連作ぽい流れを乗り切ったらいよいよ・・・ 里帰りに基本ルルブしか持って帰れなかったのが微妙に失敗 せめてキパコンは持ってくるべきだったなあ
まんぼう | |
2018/01/01 00:51[web全体で公開] |
😶 あけましておめでとうございます 今年はよろしくおねがいします ゲームとしての参加はまだですが、 このSNSの末端に名を連ねていることに感謝しつつ ご挨拶とさせていただきます
まんぼう | |
2017/12/31 23:31[web全体で公開] |
😶 けふのにっき カウントダウン日記 そのときまんぼうに電流走る……ッ! シナリオ3作成目処が立つ …てな感じで今年はデビュー飾れませんでしたが、 来年は早々よりハッスル(死語)したいと思います どうぞよろしくおねがいいたします
まんぼう | |
2017/12/30 22:53[web全体で公開] |
😶 けふのにっき ぐぬぬ、3本目のアイデアで詰まってしまった フックに使うべきワードは複数出てるのにそこから連結や展開ができない珍しいケース あーでもない、こーでもないと悩んでいると 何故かシナリオ1,2の精度や辻褄合わせが強化、修正されていく不思議 フレーバー気味にでも連作にしたせいで作りきらないとスッキリしない! 年が変わるまでには閃きが降りてきますように・・・
まんぼう | |
2017/12/29 00:06[web全体で公開] |
😶 けふのにっき よし、2つめのシナリオ出来た 調子でてきたいまのうちにもうちょっと作る・・・作りつつ、 セッションの開き方、開催中の運用とかをもっと見学して盗まねば シナリオさえあればいいわけじゃないからなぁ ふふへへ、おっさん緊張してきたわ
まんぼう | |
2017/12/26 19:03[web全体で公開] |
😶 けふのにっき いっきなり仕事がドカドカ来たせいでシナリオ作り中断 明日で仕事納めになってくれるだろうなぁ・・・ テストプレイできる身内も年末じゃ頼めそうにないし ぶっつけ本番でいくか? それともストック貯めであと数本作るか? なやまんぼう
まんぼう | |
2017/12/21 22:44[web全体で公開] |
😶 けふのにっき テキストセッション用シナリオそうさくちゅう 「神話」は「呼び声」よりもずっと多くの材料があって嬉しいばかり シナリオフックになりそうな呼称、生態、設定だらけで読むだけで時間が富んでいきますな この創作物に息を吹き込む作業の楽しさはKPだけのもの。たーのしー でも、クァチル・スタウスとかどうやれば話作れるかなあ? モンストルムにある以上、誰かは使っているはずだ いずれ挑戦してみたいですな
まんぼう | |
2017/12/20 22:30[web全体で公開] |
😶 けふのにっき テキストセッション用シナリオさくせいちゅう おもったより難しいかも? 台詞とか考えてるとかなり文章量が多くなりそうだ 喋れれば解決することとの齟齬はきっと出てくるだろうなあ 連続性のあるシナリオとか作ってええものか、全部単発でいったほうがいいのかとか そもそもどのくらい時間かかるのよ? とか やらなきゃ解らないことも多そう 2、3シナリオ作ったら踏ん張ってセッションを設けてみよう
まんぼう | |
2017/12/19 18:54[web全体で公開] |
😶 けふのにっき キャンペーン作りつつ、 「いきなりボイチャだと怖い(おっさんの台詞じゃない)からテキストセッションに挑戦してみるのもアリかな?」 と思い立ってシナリオ作成浮気開始 キャンペーンシナリオのネタも並行したい心持ち 色々自分なりにいじってみたけど外部のwebサービスとかでハンドアウトを用意するのが いいのかなあと思い始め、とりあえずキャラシとハウスルールなど纏めたwebサイト作ったり シナリオ3つとキャンペーン完成まで準備期間じゃ! なんて思ってもますたーなる生き物は作ったものをひけらかしたくなる悪癖があるからなァ 昔に比べましになったとは思うけど吟遊詩人癖もまだありそうだ ああ、場数踏みたい(結局そこに戻る)
まんぼう | |
2017/12/18 19:25[web全体で公開] |
😶 けふのにっき 日記という以上一日にそう何度も書き込むべきじゃないよなあと結構どうでもいい悩みを持つ今日の日記 昨日は楽しく身内だけのオンセを回せた・・・と、思っていました よし、これを足掛かりにおっさんも友達探しとかしてみたいぃん・・・と、思ってたのですが!が! 他の皆様のセッションを見学などするに辺りなんか自分はとンだジューシィ甘ちゃんだった気がしてへにょりんぐ 技能ロールがちゃんとチャットに反映されている理由は?(心理学成功とか出てた! カッケエ!) ボイスチャットの見学は可能なのか? テキストセッションはどんな風にするのだろう? 色々な疑念が頭に湧きそれらをなんも知らんでヘロゥ!といくのは・・・うーん もっとこのHPの使い方とかを勉強しなきゃかなあと思ったのですが使い方見るだけじゃピンとこない こういう時は初心者用のコミュニティとかの門を叩けばいいのかなー・・・ ひとまずなんとなくコミュ障の自分に勇気を与えてくれるだろうブツはシナリオの数だ! とシナリオをひたすら書いている訳ですが、 オンセンの便利な使い方とかのトピックスも探し、使いこなせるようにせねばとも思う次第 ああ、こんな素晴らしいシステムがもっともっと前にアレばなあ・・・
まんぼう | |
2017/12/17 23:34[web全体で公開] |
😶 けふのにっき 身内卓として初めてのオンセッション ・・・ぐあー、全然舌が回らないー; 相手の顔色が伺えないのもキツイー! ・・・と、身内だからこそなんとなった気がしています でも・・・楽しいですな! やぱしTRPGは楽しいわぁ 十ン年ぶりだけど火が付いた感じデスよ さあ、シナリオ作ろう
まんぼう | |
2017/12/16 20:04[web全体で公開] |
😶 けふのにっき シナリオ2、完成 あと何話作ったら完成になるだろう・・・ いきなりキャンペーンとかやっちゃう身の程知らず(-ω☆)キラッ 身内向けとはいえ一応セッションルームも作ったし、 さあ後はやってみるだけですな
システム⇒まんぼう | |
2017/12/16 11:33[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 まんぼうさんは12月17日19時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【内輪向け】クトゥルフ神話TRPG きぬのまれびとを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151339162351manbou1234
まんぼう | |
2017/12/15 21:11[web全体で公開] |
😶 けふのにっき なんか誰に送るでもない進捗報告になっているこちら 今日もまったりとシナリオ構築は進む くりとるTRPGシナリオ作成の醍醐味は設定をいかにして自分の都合の良い設定に解釈するかだと思ってる 原作テイストを可能な限り残すことは大前提だけど オンセッション未経験だから、どこまでドラマちっくにするべきかも迷う なりきったプレイするのが辛いかもしれないなあと 「「私のキャラは○○~」と、言います」っていうプレイなら解りやすいけど・・・ うーん、他の方のプレイが気になってしょうがない
まんぼう | |
2017/12/14 19:56[web全体で公開] |
😶 けふのにっき シナリオ作成進む。でも%伸びず 理由は簡単、分母が伸びた 開発で最もやってはいけないことを好き勝手出来るって素晴らしい(だめです) ・・・近く見学可能なボイチャセッションがあるようなので見学してみよう・・・! オマケネタ シナリオ見返して「あれ? これ売れるレベルじゃね?」とニヤリングする (後から見返し布団を頭から被って過去の自分にわんこ送りたい呪詛を送る)
ゆう⇒まんぼう | |
2017/12/13 21:14[web全体で公開] |
> 日記:今日のまんぼ はじめまして、ゆうといいます! KPさんたちにうかがって、ボイセの見学というか聴講をお願いすることありますよー。 事前に確認した方が良いと思いますが、ご参考になれば嬉しいです。
まんぼう | |
2017/12/13 20:12[web全体で公開] |
😶 今日のまんぼ うーん、当たり前だけどボイチャでのオンセがどうやっているのかは確認する方法がないよなあ 身内セッションだと新しい発見、こうすればいいのか、という解答等は得られないし・・・ なにかいい方法ないものだろうか シナリオ作成率25% あまりに久しぶりでボリュームの適正値が解らない・・・