セッション前後1
セス掲示板セッション[PCs/NPCs作成・パーティー組み・セッション前後][web全体で公開] 1 | |
登録日:2020/11/12 02:52最終更新日:2022/10/04 01:10 |
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41. セス | |
2020/12/07 11:17 |
どうも、セスです。 Kuroさん、PCヴィクちゃんの11才の誕生日、 「=Turandarok Academy前に捨て子され日」 ですが、 「12月にしますか? 1月にしますか?」 宜しくお願い申し上げます。
40. セス | |
2020/12/04 12:58 |
メモ 6-2=シェリン女神Shelyn神官探しは、34.で完了してます。 6-3 初トライ解決 街内 NPCs住民 まだ柱の立ってないNPCs神々の神官を探して 情報収集GatherInformation(交渉Diplomacy[魅力CHA]) 目標値DC20 影響度+1 メシステム : kuroさんの「6-3」ロール(1d20+4+1+2+1) → 16 (8) 06:55:03 #3krgj 目標値DC20 失敗 影響度+1 街内 NPCs住民「・・・やだぁーっ、お墓の薔薇さん(女神Pharasma)の神官様とは・・・ ここではみんな見たくは無いわよ・・・」 つーことで、4596AR 8月〜11月間にまだ柱の立ってないNPCs神々の神官様たちは、 Sandpointで街内 NPCs住民たちはまだ?見かけなかったようですw 実祭のセッションのように、 「いるようでいないクレリック!」 でしたね! また、情報収集GatherInformation(交渉Diplomacy[魅力CHA])判定は、 特別なSkill Featがなければ、一回基本1時間ゲーム時間なので、 その辺だけ考慮して、 「今後は情報収集GatherInformation(交渉Diplomacy[魅力CHA])に 掛ける時間と使うお金とかの投下資産で+ボーナスが付きます」 ので、その辺も行動宣言に追記して判定をお願いします。 すでに影響度+1=学園のNPCs下級生たち?とかが付いてますがw あと、初トライ行動なのか再トライ回行動なのか? 判定回数が分かるように 記載を宜しくお願い申し上げます!
39. セス | |
2020/12/04 12:51 |
1-1 再トライ2解決 NPCシェリン女神様に対して 再トライ残り1回 影響度+1 1-2の後、1-1の発言で次の行動へ駆けだします。一応、シェリンへの交渉ということで……。 システム : kuroさんの「1-1」ロール(1d20+4+1+2+1) → 9 (1) 06:54:08 #mkBga oh...しぇりんさんがんこ システム : kuroさんの「1-1」ロール(1d20+4+1+2+1) → 9 (1) 06:54:08 #mkBga 目標値DC20 大失敗Critical Failure 影響度+1 -> +2 !w PCヴィクちゃん「・・・! ・・・なっ何故?・・・わたしの心が痛くなるの??かしら・・・???」 1-1 再トライ3誘導 NPCシェリン女神様に対して 再トライ残り0回 影響度+2 PCヴィクちゃん「・・・シェリン女神Shelyn様が何もしてください無い・・・? この心の痛みは・・・?? ・・・わたしり心が何もして無い・・・から???」 さぁ、この1-1 も次回で最終回! 1-2の最後の後でどうぞ! oh...ゔぃくちゃんがんこ 目標値DC20 交渉判定 影響度+2 ヒント 1-1でシェリン女神Shelyn様との関わりの思い出を思い出せば、 自然に交渉材料?=力を授かる根源??は理解できるようになります。 更にゲーム的なヒントは、Plane Scapeのspell KeyのRPですw 宜しくお願い申し上げます。
38. セス | |
2020/12/04 12:51 |
Kuroさん、どうもです! 行動宣言の順番は、そちらの自由!で全く問題無いですよ。 1-2 再トライ2解決 自分の思い出 再トライ残り1回 影響度+2 PCヴィクちゃん「・・・考えた事なかった・・・ ・・・間違っていると思えばシェリンにだってパンチ」(交渉) システム : kuroさんの「1-2」ロール(1d20+4+1+2+2) → 29 (20) 06:53:04 #wkTg 目標値DC20 成功 影響度+2のまま あと+1不足でした! PCヴィクちゃん「・・・知らず知らず傷だらけの自分の心・・・孤児?だから・・・? その心の傷を治そうと・・・不幸にしてこの世を去った孤児たちの心の傷をも・・・ ・・・魂?・・・それらがシェリン女神Shelyn様から・・・癒しの技??・・・」 PCヴィクちゃんが何故癒しを求めたのか?と、シェリン女神Shelyn様が 自分の心の動きを見ていた?かも、と色々な過去の自分の思い出に自問自答=交渉して、 それらを思い出し始めました! 1-2 再トライ3誘導 自分の思い出 再トライ残り0回 影響度+2 PCヴィクちゃんは、さらに自分の思い出に浸ります。 さぁ、この1-2では最後のPCヴィクちゃんの回想シーンですねw 目標値DC20 追思Recall Knowledge◆[知力INT] 影響度+2 で、宜しくお願い申し上げます!
37. kuro | |
2020/12/04 06:55 |
飛び飛びですが……。 1-2 自分の思い出 再トライ残り1回 影響度+2 「女神シェリンがおやりになっていること……、何でしたでしょう。私は何故神官を……」「あれはたしか6歳のとき」「とくに考えた事なかったですね」 と自分と自問自答します(交渉) 「シェリンが何をなさるとか、そんな気持ちで神官なんてしていませんでした。私はただ自分が行う事、そしてそれをしていたら力をお貸しになされた……それだけでした。神格にあわせてどうする、こうするとか、そんなのではない……間違っていると思えばシェリンにだってパンチぐらいします」 メシステム : kuroさんの「1-2」ロール(1d20+4+1+2+2) → 29 (20) 06:53:04 #wkTgx 1-1 NPCシェリン女神様に対して 再トライ残り1回 影響度+1 「うおおおおお、力をここに落とせないというのですからたてますよー。あなたの教義が正しい、広まってほしいというのでしたら力をおかしください」 と1-2の後、1-1の発言で次の行動へ駆けだします。一応、シェリンへの交渉ということで……。 メシステム : kuroさんの「1-1」ロール(1d20+4+1+2+1) → 9 (1) 06:54:08 #mkBga oh...しぇりんさんがんこ 6-3 街内 NPCs住民 まだ柱の立ってないNPCs神々の神官を探して 情報収集GatherInformation(交渉Diplomacy[魅力CHA]) 目標値DC20 影響度+1 メシステム : kuroさんの「6-3」ロール(1d20+4+1+2+1) → 16 (8) 06:55:03 #3krgj
36. セス | |
2020/12/04 12:46 |
Kuroさん、どうも! さぁ、ある意味でクライマックス!に来ました!! 6-1-1 再トライ1解決 PCヴィクちゃん、Ameiko姉さんに頑張る!? システム : kuroさんのロール(1d20+4+1+2+1) → 22 (14) 23:10:10 #mk7gw 目標値DC20 成功! 影響度+1はそのまま NPC Ameiko Kaijitsuさん 「・・・なるほど・・・墓の貴婦人のような物言いねぇーっ では、シェリン様にお見せする前に、 この私にまずはあなたの美しさを見せてもらいましょう! 何かやって見せて!!」 と言うことで、 「とうとうPCヴィクちゃんの美しい芸術を見せる時が来ました!」 6-1-1 再トライ2誘導 PCヴィクちゃん、Ameiko姉さんに頑張る!? これも目標値DC20 影響度+1で、PCヴィクちゃんがシェリン女神Shelyn様の 教義である「内面の美しさ」を芸術として示すと考えている行動内容と判定を 決めて、そのサイコロ振り結果までコメをお願いします!! > また別に柱がたっていない神の神官や信者を探します。 6-3 初トライ誘導 街内 NPCs住民 まだ柱の立ってないNPCs神々の神官を探して 情報収集GatherInformation(交渉Diplomacy[魅力CHA]) 目標値DC20 影響度+1でお願いします! 宜しくお願い申し上げます。
35. kuro | |
2020/12/01 23:11 |
6-2完了、了解です。ありがとうございます。 >PCヴィクちゃん、Ameiko姉さんに頑張る!? 6-1-1 目標値DC20 影響度+1 「はじめまして、ameiko姉さん」 お墓の救われていない魂などの建築理由、シェリンの教義を語り、知ってもらう事から始めて説得します。 メシステム : kuroさんのロール(1d20+4+1+2+1) → 22 (14) 23:10:10 #mk7gw まだ残している判定はあるけれども、人員が欲しいというのもあるので、また別に柱がたっていない神の神官や信者を探します。 新しく柱がたつ実例を作る事で、他の神格も作りやすくなるのではないかと。 また、今回こそ子供たちの魂を大きく取り上げていますが、他にも救われないものたちがいる可能性があり、多く救済の道は作るべきだと。
34. セス | |
2020/12/04 12:56 |
Kuroさん、どうもです! > Ameikoさん……以前にも見たような気もしますね。いや、気のせいだったかもです。 地元SandPointなので、色々と別のGMさんのキャンペーンで、 出会っていると思いますですw では、PCヴィクちゃんの頑張り編! 6-1 初トライ解決 NPC Ameiko Kaijitsuさんへの印象MakeanImpression (交渉Diplomacy[魅力CHA]) システム : kuroさんの「6-1」ロール(1d20+4+1+2) → 13 (6) 07:11:08 #mkmgE 影響度+1して達成値Results14 目標値DC20 失敗 影響度+0 -> +1中立 第一印象は、良くも無く悪くもなかった!ってことですw NPC Ameiko Kaijitsuさん 「校長さん、お久しぶりね・・・たまに店に遊びに来てくだいね・・・ まぁ、可愛い神官さんだこと・・・ 初めまして・・・私のことはAmeiko姉さんと呼んでね」 と、言うことで、 6-1-1 初トライ誘導 PCヴィクちゃん、Ameiko姉さんに頑張る!? 「次に、PCヴィクちゃんが何をするのか?!」 これもPCヴィクちゃんの行動内容とそれ合った判定を Kuroさんが全部決めて、サイコロ振り結果までコメを お願いします! 一応、目標値DC20 影響度+1です! 6-2 初トライ解決 街内 NPCs住民 大事なNPC先輩?=先生?探しなので、 情報収集GatherInformation(交渉Diplomacy[魅力CHA]) システム : kuroさんの「6-2」ロール(1d20+4+1+2+1) → 11 (3) 07:12:49 #nk9g1 目標値DC15 失敗 影響度+1のまま 街内 NPCs住民 (Common)「・・・言われてみれば、シェリン様の神官さんって居ないわね・・・ 旅の神官さん・・・とかも、最近、見かけてないわ・・・」 と言うことで、 「現状、SandPoint市街付近にいるNPCシェリン女神Shelyn神官様は、 PCヴィクちゃんだけ!(爆)」 まぁ、人口密度?とその特殊性??を考えれば、そんなもんか! と確定しましたので、6-2はこれにて完了!ですw 宜しくお願い申し上げます。
33. kuro | |
2020/12/01 07:13 |
処理有り難うございます。 Ameikoさん……以前にも見たような気もしますね。いや、気のせいだったかもです。 6-1NPC Ameiko Kaijitsuさんへの印象MakeanImpression (交渉Diplomacy[魅力CHA]) 目標値DC20 影響度+1(NPC Ilsoari Gandethus校長) 「一緒に行っていただけるのですか!? わーい、ありがとうございます校長先生。よーし、私はいますぐ出発でもだいじょうぶです!」 メシステム : kuroさんの「6-1」ロール(1d20+4+1+2) → 13 (6) 07:11:08 #mkmgE 13ですが、これに+1して14でした。レベル1相当として+1して良いのを忘れていました。 +4(魅力)+1(レベル)+2(トレーニング)+1(影響度)でしたね。 6-2情報収集GatherInformation(交渉Diplomacy[魅力CHA]) 目標値DC15 影響度+1街内 NPCs住民 「うーむ、定住したシェリン神官を聞いたことはありませんでした。でも、旅の方ならいるのかも……」 メシステム : kuroさんの「6-2」ロール(1d20+4+1+2+1) → 11 (3) 07:12:49 #nk9g1
32. セス | |
2020/12/04 12:55 |
Kuroさん、どうもです。 以下のように、この話の流れは、以後、6としてまとめてやって行きましよう! 6 初トライ解決 Turandarok Academy NPC Ilsoari Gandethus校長 +0gp 影響度+3/+1 学校活動として 再トライ残り2回特殊 影響度+1 3で買った筆記用具でお勉強しているアピールをしつつ交渉します。 「そう……先生、いままさに学ぶ時なんです、この活動は学びでもあるんです」キラン メシステム : kuroさんのロール(1d20+4+1+2) → 13 (6) 01:15:49 #kktgh 目標値DC20 失敗 影響度+1 ->+2 +PCヴックちゃんの頑張り <神殿はなくとも神官はどこかにいるかもしれません。人手を―。 シェリンの神官を探します。他の活動をしながらでも声かけて回り、 旅のシェリンクレリックとかいないかしら。> NPC Ilsoari Gandethus校長 (Common)「うーん、それなら学科に軽喜劇のプログラムを入れるのがいいのだが・・ 先生がいないなぁ・・・困った・・・ このSandPointでその辺で一番有名な人は・・・ 錆竜亭のAmeikoさん? ヴィクや、一緒にAmeikoさんに相談してみよう?!」 という事で、 「6-1-1 初トライ誘導 謎の三味線弾きBard NPC Ameiko Kaijitsuさん登場? https://pathfinderwiki.com/wiki/Ameiko_Kaijitsu NPC Ameiko Kaijitsuさんへの印象MakeanImpression (交渉Diplomacy[魅力CHA]) 目標値DC20 影響度+1(NPC Ilsoari Gandethus校長)」 を、どうぞ! 加えて、 「このSandPointでは、旅のNPCsShelyn神官さんしか訪れず、 定住?した方が居なかったかも?」 PCヴィクちゃんは気づきましたw 居たらShelyn柱もう立ってるよね!って感じw 一応、 「6-2 初トライ誘導 大事なNPC先輩?=先生?探しなので、 情報収集GatherInformation(交渉Diplomacy[魅力CHA]) 目標値DC15 影響度+1街内 NPCs住民」 を、どうぞ!