ラパン(ソード・ワールド2.0用キャラクターシート)

とうふバーグが作成したTRPG「ソード・ワールド2.0」用のキャラクターシートです。

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

ラパンの詳細

キャラクターID: 149473753777touhubagu7410

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ソード・ワールド2.0
ラパン

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キャラクター名: ラパン
83 / 83
131 / 131
外部URL: http://charasheet.vampire-blood.net/1217436
メモ:
詳細A:
タイトル:ラパン
キャラクター名:“銀嶺に立つ双杖の女神”ラパン・フライハイト
種族:ラミア [特徴:暗視/ラミアの身体/吸血/変化/弱点(土+3)/2回行動]
生まれ:妖精使い

■パーソナルデータ・経歴■
年齢:見た目10代後半
性別:女性
髪の色:白  / 瞳の色:赤  / 肌の色:少し色白
身長:155cm(人間体)
体重:50kg
経歴1:実は貴重な血統である
経歴2:記憶がない
経歴3:特定の相手に恨みをかっている
穢れ度:2

■能力値■
     技     体     心
基礎    7      8     16
   器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
A~F   2   4   2   8  10  10
成長  10  21  10  43  67  55 →計:206
修正  30  30  30  30  30  30
=合計= 49  62  50  89  125  111
ボーナス  8  10   8  14  20  18

   生命 精神
   抵抗 抵抗  HP  MP
基本  29  33  134  198
特技         0   0
修正   4   4      7
=合計= 33  37  136  207

■レベル・技能■
冒険者レベル:15 Lv

ファイター      0 Lv / マギテック   0 Lv
グラップラー     0 Lv / スカウト    7 Lv
フェンサー      0 Lv / レンジャー   9 Lv
シューター      0 Lv / セージ    12 Lv
ソーサラー      4 Lv / エンハンサー  5 Lv
コンジャラー     0 Lv / バード     1 Lv
プリースト     10 Lv / ライダー    0 Lv
フェアリーテイマー 15 Lv / アルケミスト  6 Lv
デーモンルーラー   0 Lv / ミスティック  0 Lv
ウォーリーダー   12 Lv


■戦闘特技・値■
[参照] 特技名          : 効果                             : 前提
[pIB34]ルーンマスター      : 魔法拡大を宣言せずに使用出来る                : 魔法技能1つのLv11
[p2120]トレジャーハント     : 戦利品のロールに+1                      : スカウトLv.5
[p2123]ファストアクション    : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える        : スカウトLv.7
[p2122]治癒適性         : Hpが回復する効果を受けるとき、その効果に自分だけ+1      : レンジャーLv.5
[p2123]不屈           : HPが0以下になっても気絶しない                : レンジャーLv.7
[p2123]ポーションマスター    : ポーションを1R1本補助動作で飲める              : レンジャーLv.9
[p2120]鋭い目          : 戦利品のロールに+1                      : セージLv.5
[p2121]弱点看破         : 魔物知識判定成功時弱点ボーナスを2倍             : セージLv.7
[p2123]マナセーブ        : 消費MP-1(最低1)                       : セージLv.9
[p3144]マナ耐性         : 魔法ダメージ-5                        : セージLv.12
[pIB32]魔法誘導         : 射撃魔法で誤射しない、完全に隠れ切れてない対象に射撃魔法可能 :
[pIB39]魔法収束         : 対象を範囲から1体・1つに変更                 :
[pIB32]魔法制御         : 範囲内の対象を選択可能                    :
[pIB39]魔法拡大/数        : 対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別           :
[pIB32]魔力強化         : 魔力に+2                           :
[pIB31]武器習熟A/スタッフ    : ダメージ+1、Aランク装備可能                 :
[pIB31]武器習熟S/スタッフ    : さらにダメージ+2、Sランク装備可能              :
[pIB31]武器の達人        : 全ての武器を装備できる                    :
[pIB30]鷹の目          : 乱戦エリアや遮蔽物越しに射撃・魔法攻撃可能          :
[pIB33]MP軽減/フェアリーテイマー : 消費MP-1(最低1)、拡大時は-1後に倍              :
[pIB39]魔法拡大/時間       : 効果時間を倍増した分MPも倍増                 :
[pIB29]足さばき         : 制限移動で最大10mまで移動可能                :


   魔物       全力
   知識 先制 移動 移動
基本  32  32  62  192
修正   4   4
特技        2
=合計= 36  36  64m 192m

■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■

[参照] 特技名        : 効果                             : 前提
[p]  メディテーション    : 精神効果に対し精神抵抗+4                   :
[p]  ストロングブラッド   : 炎と水・氷属性のダメージを-5                 :
[p]  アンチボディ      : 毒、病気属性に対し抵抗力+4                  :
[p]  ラビットイヤー     : 聞き耳と危険感知+2                      :
[p]  スフィンクスノレッジ  : 知力+12                           :
[p]  ビビッド        : MP「1」点を回復                       : 3分
[p]  パラライズミスト    : 回避力にペナルティ                      : 緑
[p]  ヴォーパルウェポン   : 物理ダメージ上昇                       : 赤
[p]  バークメイル      : 防護点上昇                          : 緑
[p]  クラッシュファング   : 物理ダメージ減少                       : 赤
[p]  エンサイクロペディア  : 魔物知識判定にボーナス                    : 白
[p]  イニシアティブブースト : 先制判定にボーナス                      : 赤
[p]  軍師の知略       : 先制判定をウォーリーダー+知力ボーナスで行う         :
[p]  怒涛の攻陣Ⅱ:烈火   : 物理ダメージ+2                        :
[p]  強靭なる丈陣Ⅰ:抵体  : 生命抵抗+1、精神抵抗-1                    :
[p]  強靭なる丈陣Ⅰ:抗心  : 精神抵抗+1、生命抵抗-1                    :
[p]  怒涛の攻陣Ⅲ:轟炎   : 物理ダメージ+3                        :
[p]  怒涛の攻陣Ⅳ:爆焔   : 物理ダメージ+3、さらに瞬間的に物理ダメージ+3         :
[p]  怒涛の攻陣Ⅰ      : 物理ダメージ+2、回避力-1                   :
[p]  強靭なる丈陣Ⅱ:強身  : 生命抵抗+2、精神抵抗-1                    :
[p]  強靭なる丈陣Ⅱ:精定  : 精神抵抗+2、生命抵抗-1                    :
[p]  大いなる挑発      : 回避力+1、生命・精神抵抗+1、軍師の回避力-4、生命・精神抵抗-2 :
[p]  怒涛の攻陣Ⅴ:獄火   :                               :
[p]  怒涛の攻陣Ⅱ:旋風   : 命中力+1                           :



■装備■
・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力
       Lv 命中 追ダメ 回避
ファイター :
グラップラー:
フェンサー :
シューター :

・武器
価格  用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)
3165  1H投   5  -2  -2  10  10   0 [スピアB] *戦旗槍ジャベリン / 戦旗槍加工(攻撃系)、魔法の発動体加工 (234p)
22500  2H  10  +1   1  20  12   3 [スタッフS] *ソーサラースタッフ / 行使判定+2 (AW98p)
98000  2H   8  +1   1  38  12   3 [スタッフ] *アイオーン / 魔力+2、手番終了時MP-2 (CG86p)

=価格合計= 123665 G

・防具
   必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考
 鎧 :  1      6  28000 マナコート /
 盾 :              /
修正:       10
= 合計 =    0  16  28000 G
(回避技能:)

・装飾品
   価格  名称            / 効果
 頭 :20000 [HP]カトレアの花冠     / 妖精魔法の射程を+10m
 耳 :100  軍師徽章          /
 顔 :4000  ひらめき眼鏡        / 探索、見識+1
 首 :5000  ラミアの首飾り       /
背中:11000 野伏のドミネイターズマント /
   9000  [MP]インテリアニマルサック / 探索、魔物知識、危険感知、罠感知+1
右手:500  知力の指輪         /
左手:1000  知力の腕輪         /
 腰 :200  アルケミーキット      /
 足 :500  華美なる宝石飾り      / 土7水・氷7風7光8闇8
 他 :100  聖印            /

=合計=51400 G

■所持品■

名称         単価  個数 価格  備考
冒険者セット     100  1   100
着替えセット     10   1   10
スカウト用ツール   100  1   100
宝石         50   30  1500  土7水・氷7光8闇8
宝石(風用)     50   7   350  風7
               1   0
魔晶石            1   0
3点          300  10  3000  自動回復
5点          500  10  5000  自動回復
10点         2000  20  40000 自動回復
15点         4500  0   0
20点         8000  5   40000
               1   0
マテリアルカード       1   0
緑A          200  10  2000  自動回復
赤A          200  5   1000
赤S          2000  4   8000
赤SS         20000 2   40000
白S          2000  3   6000
白SS         20000 2   40000
               1   0
運命の楽譜      1000  1   1000  ビビッド
ミュージックシェル  1600  1   1600  運命の楽譜を使用したビビッドを録音済み
               1   0
知力の指輪      500  2   1000  予備
               1   0
魔香水        600  10  6000  自動回復
救命草        30   5   150  自動回復
魔香草        100  5   500  自動回復
               1   0
消魔の守護石         1   0
3点          900  10  9000  自動回復
               1   0
魔符             1   0
月光Ⅱ         1500  5   7500
月光Ⅲ         4500  2   9000
               1   0
消費             1   0
マテカS        2000  3   6000
魔晶石10点      2000  1   2000
               1   0
その他            1   0
スカディを呼べる宝石     1   0   フレーバー 出てくるのはラヴィーネ固定
               1   0

=所持品合計=   230810 G
=装備合計=    203065 G
= 価格総計 =   433875 G

所持金   239325G
預金・借金    G

■魔力■
知力ボーナス: 20 特技強化ボーナス: 2 武器ボーナス: 0
 名前  Lv 追加修正 魔力
真語魔法 4       26
神聖魔法 10      32
妖精魔法 15 3     40

■言語■
      話 読            話 読
共通交易語 ○ ○ / 巨人語       ○ -
エルフ語  - - / ドラゴン語     ○ -
ドワーフ語 - - / ドレイク語     ○ ○
神紀文明語 - ○ / 汎用蛮族語     ○ ○
魔動機文明語○ ○ / 魔神語       ○ -
魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       ○ -
妖精語   ○ - / グラスランナー語  - -
シャドウ語 - - / ミアキス語     - -
バルカン語 ○ ○ / ライカンスロープ語 ○ -
ソレイユ語 - -

・地方語、各種族語
    話 読 名称


初期習得言語:交易交通語、ドレイク語、汎用蛮族語
技能習得言語:魔法文明語、妖精語、魔動機文明語、12個の会話or読文、1個の会話

■名誉アイテム■
点数 名称
3000 地位:もはや蛮族と呼ぶ者はいない

 100 戦旗槍ジャベリン
 50 専用化:ウェポンホルダー改
 50 専用化:インテリアニマルサック
 50 専用化:マナコート
 20 華美なる宝石飾り
 20 野伏のドミネイターズマント

 50 称号:銀嶺に立つ双杖の女神
   銀嶺(15)+立(5?)+双(5)+杖(5)+女(5)+神(15)

 150 流派入門:クラウゼ流一刀覇王剣
 30 購入:ドミネイターズマント

所持名誉点:2540 点
合計名誉点:6060 点

■その他■
経験点:88200点 (使用経験点:224000点、獲得経験点:309200点)
セッション回数:206回
成長履歴:
成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ)  メモ
1- 器用度   135200点(   /135000 / 4回)
2- 器用度     0点(   /   / 回)  戦利品出目+2効果
3- 器用度    9000点(   /9000 / 回)  得点ポイント 30点
4- 器用度    9000点(   /9000 / 回)  得点ポイント 30点
5- 敏捷度    6000点(   /6000 / 回)  得点ポイント 20点
6- 敏捷度   12000点(   /12000 / 回)  得点ポイント 40点
7- 敏捷度    3000点(   /3000 / 回)  得点ポイント 10点
8- 敏捷度    9000点(   /9000 / 回)  得点ポイント 30点
9- 敏捷度    9000点(   /9000 / 回)  得点ポイント 30点
10- 敏捷度   15000点(   /15000 / 回)  得点ポイント 50点
11- 敏捷度   15000点(   /15000 / 回)  得点ポイント 50点
12- 敏捷度   12000点(   /12000 / 回)  得点ポイント 40点
13- 敏捷度   21000点(   /21000 / 回)  得点ポイント 70点
14- 敏捷度   30000点(   /30000 / 回)  得点ポイント 100点
15- 敏捷度   6000点(   /6000 / 回)  得点ポイント 20点
16- 敏捷度   9000点(   /9000 / 回)  得点ポイント 30点
17- 筋力    9000点(   /9000 / 回)  得点ポイント 30点
18- 筋力      0点(   /   / 回)
19- 筋力      0点(   /   / 回)  求道経験点
20- 筋力      0点(   /   / 回)
21- 筋力      0点(   /   / 回)
22- 筋力      0点(   /   / 回)
23- 筋力      0点(   /   / 回)
24- 生命力     0点(   /   / 回)
25- 生命力     0点(   /   / 回)
26- 生命力     0点(   /   / 回)
27- 生命力     0点(   /   / 回)
28- 生命力     0点(   /   / 回)
29- 生命力     0点(   /   / 回)
30- 生命力     0点(   /   / 回)
31- 生命力     0点(   /   / 回)
32- 生命力     0点(   /   / 回)
33- 生命力     0点(   /   / 回)
34- 生命力     0点(   /   / 回)
35- 生命力     0点(   /   / 回)
36- 生命力     0点(   /   / 回)
37- 生命力     0点(   /   / 回)
38- 生命力     0点(   /   / 回)
39- 生命力     0点(   /   / 回)
40- 生命力     0点(   /   / 回)
41- 生命力     0点(   /   / 回)
42- 生命力     0点(   /   / 回)
43- 知力      0点(   /   / 回)
44- 知力      0点(   /   / 回)
45- 知力      0点(   /   / 回)
46- 知力      0点(   /   / 回)
47- 知力      0点(   /   / 回)
48- 知力      0点(   /   / 回)
49- 知力      0点(   /   / 回)
50- 知力      0点(   /   / 回)
51- 知力      0点(   /   / 回)
52- 知力      0点(   /   / 回)
53- 知力      0点(   /   / 回)
54- 知力      0点(   /   / 回)
55- 知力      0点(   /   / 回)
56- 知力      0点(   /   / 回)
57- 知力      0点(   /   / 回)
58- 知力      0点(   /   / 回)
59- 知力      0点(   /   / 回)
60- 知力      0点(   /   / 回)
61- 知力      0点(   /   / 回)
62- 知力      0点(   /   / 回)
63- 知力      0点(   /   / 回)
64- 知力      0点(   /   / 回)
65- 知力      0点(   /   / 回)
66- 知力      0点(   /   / 回)
67- 知力      0点(   /   / 回)
68- 知力      0点(   /   / 回)
69- 知力      0点(   /   / 回)
70- 知力      0点(   /   / 回)
71- 知力      0点(   /   / 回)
72- 知力      0点(   /   / 回)
73- 知力      0点(   /   / 回)
74- 知力      0点(   /   / 回)
75- 精神力     0点(   /   / 回)
76- 精神力     0点(   /   / 回)
77- 精神力     0点(   /   / 回)
78- 精神力     0点(   /   / 回)
79- 精神力     0点(   /   / 回)
80- 精神力     0点(   /   / 回)
81- 精神力     0点(   /   / 回)
82- 精神力     0点(   /   / 回)
83- 精神力     0点(   /   / 回)
84- 精神力     0点(   /   / 回)
85- 精神力     0点(   /   / 回)
86- 精神力     0点(   /   / 回)
87- 精神力     0点(   /   / 回)
88- 精神力     0点(   /   / 回)
89- 精神力     0点(   /   / 回)
90- 精神力     0点(   /   / 回)
91- 精神力     0点(   /   / 回)
92- 精神力     0点(   /   / 回)
93- 精神力     0点(   /   / 回)
94- 精神力     0点(   /   / 回)
95- 精神力     0点(   /   / 回)
96- 精神力     0点(   /   / 回)
97- 精神力     0点(   /   / 回)
98- 精神力     0点(   /   / 回)
99- 精神力     0点(   /   / 回)
100- 精神力    0点(   /   / 回)
101- 生命力    0点(   /   / 回)
102- 敏捷度    0点(   /   / 回)
103- 器用度    0点(   /   / 回)
104- 精神力    0点(   /   / 回)
105- 知力     0点(   /   / 回)
106- 精神力    0点(   /   / 回)
107- 知力     0点(   /   / 回)
108- 生命力    0点(   /   / 回)
109- 精神力    0点(   /   / 回)
110- 器用度    0点(   /   / 回)
111- 生命力    0点(   /   / 回)
112- 知力     0点(   /   / 回)
113- 生命力    0点(   /   / 回)
114- 精神力    0点(   /   / 回)
115- 知力     0点(   /   / 回)
116- 知力     0点(   /   / 回)
117- 生命力    0点(   /   / 回)
118- 知力     0点(   /   / 回)
119- 知力     0点(   /   / 回)  7[2,5]+8[3,5]+7[4,3]+11[5,6]+7[5,2] → 40
120- 精神力    0点(   /   / 回)
121- 筋力     0点(   /   / 回)
122- 精神力    0点(   /   / 回)
123- 知力     0点(   /   / 回)
124- 知力     0点(   /   / 回)  9[6,3]+6[3,3]+12[6,6]+6[5,1]+9[4,5] → 42
125- 知力     0点(   /   / 回)
126- 生命力    0点(   /   / 回)
127- 精神力    0点(   /   / 回)
128- 精神力    0点(   /   / 回)
129- 生命力    0点(   /   / 回)
130- 精神力    0点(   /   / 回)
131- 生命力    0点(   /   / 回)
132- 器用度    0点(   /   / 回)
133- 精神力    0点(   /   / 回)
134- 敏捷度    0点(   /   / 回)
135- 知力     0点(   /   / 回)
136- 生命力    0点(   /   / 回)
137- 精神力    0点(   /   / 回)
138- 敏捷度    0点(   /   / 回)
139- 器用度    0点(   /   / 回)
140- 精神力    0点(   /   / 回)
141- 知力     0点(   /   / 回)
142- 知力     0点(   /   / 回)
143- 生命力    0点(   /   / 回)
144- 敏捷度    0点(   /   / 回)
145- 生命力    0点(   /   / 回)
146- 精神力    0点(   /   / 回)
147- 敏捷度    0点(   /   / 回)
148- 生命力    0点(   /   / 回)
149- 知力     0点(   /   / 回)
150- 精神力    0点(   /   / 回)
151- 生命力    0点(   /   / 回)
152- 知力     0点(   /   / 回)
153- 生命力    0点(   /   / 回)
154- 精神力    0点(   /   / 回)
155- 知力     0点(   /   / 回)
156- 知力     0点(   /   / 回)
157- 生命力    0点(   /   / 回)  [4,1,5,4,1,3,6,3,2,5,5,4,2,4]
158- 精神力    0点(   /   / 回)
159- 敏捷度    0点(   /   / 回)
160- 生命力    0点(   /   / 回)
161- 知力     0点(   /   / 回)
162- 精神力    0点(   /   / 回)
163- 知力     0点(   /   / 回)
164- 知力     0点(   /   / 回)  [6,2,2,2,3,4,1,5,3,6,5,2,1,5]
165- 知力     0点(   /   / 回)
166- 生命力    0点(   /   / 回)
167- 生命力    0点(   /   / 回)
168- 知力     0点(   /   / 回)
169- 知力     0点(   /   / 回)
170- 精神力    0点(   /   / 回)
171- 精神力    0点(   /   / 回)
172- 精神力    0点(   /   / 回)
173- 生命力    0点(   /   / 回)
174- 知力     0点(   /   / 回)
175- 生命力    0点(   /   / 回)   12[6,6]+8[2,6]+5[4,1]+7[2,5]+7[4,3] → 39
176- 知力     0点(   /   / 回)
177- 器用度    0点(   /   / 回)
178- 精神力    0点(   /   / 回)
179- 知力     0点(   /   / 回)
180- 生命力    0点(   /   / 回)  10[5,5]+2[1,1]+9[3,6]+8[5,3]+5[4,1] → 34
181- 筋力     0点(   /   / 回)
182- 生命力    0点(   /   / 回)
183- 精神力    0点(   /   / 回)
184- 知力     0点(   /   / 回)
185- 敏捷度    0点(   /   / 回)  6[3,3]+6[2,4]+10[4,6]+8[5,3]+5[2,3] → 35
186- 生命力    0点(   /   / 回)
187- 精神力    0点(   /   / 回)
188- 敏捷度    0点(   /   / 回)
189- 器用度    0点(   /   / 回)
190- 精神力    0点(   /   / 回)   7[4,3]+10[4,6]+5[3,2]+4[1,3]+7[1,6] → 33
191- 知力     0点(   /   / 回)
192- 筋力     0点(   /   / 回)
193- 知力     0点(   /   / 回)
194- 知力     0点(   /   / 回)
195- 精神力    0点(   /   / 回)
196- 敏捷度    0点(   /   / 回)
197- 精神力    0点(   /   / 回)
198- 知力     0点(   /   / 回)
199- 精神力    0点(   /   / 回)
200- 知力     0点(   /   / 回)
201- 精神力    0点(   /   / 回)
202- 知力     0点(   /   / 回)
203- 精神力    0点(   /   / 回)
204- 知力     0点(   /   / 回)
205- 生命力    0点(   /   / 回)
206- 知力     0点(   /   / 回)


メモ:
●経歴
気が付いた時には街で倒れていた
自分が何者かも思い出せない なぜ倒れているかもわからない 何をしていたのかもわからない
たった一つ、持ち物に残っていた謎の記号のペンダントだけが私の手がかり
どこの誰かはわからないけど、この時ふっと思ったことがある
今から私はどこにでもいけるのだと
私はそのペンダントをそっと投げ捨て、歩き始めた
何もかもなくなった今こそ、自分のために歩くのだ

●パーソナル
気だるげな表情をしている少女
それでいて怠け者だが、仕事だけは投げ出さない
もっとも、努力の方向性は仕事を終わらせることに集約されているようだが
一人称:わたし
二人称:きみ、もしくは呼び捨て

●その他
一般技能:リンギスト5スカラー5

●失われた過去
彼女は由緒正しきラミアの家系、その血統を守ってきた家の生まれだ
代々バジリスクの家に仕え、領主をサポートする立場だった
が、彼女はバジリスクの秘密を知ってしまった
それが何かは今は謎だが、それ故に彼女は大きなケガを負いながら街へとたどり着いた
もっとも、こんな事情は彼女は知らないのだが

使用特典ポイント
経験点 580P

合計580P
詳細B:
1R
練技を使用、スフィンクスノレッジは必須、残りは様子を見て
鼓咆を使用、基本的には怒涛の攻陣Ⅱ:烈火を使用する
賦術を使用、基本的にはヴォーパルウェポンかバークメイル
魔法を使用、基本はフリーズ ファストアクションがあるのならば様子を見ながらグレートキャプチャーとジャイアントキックを選択肢に入れる
また、精神効果が強力な相手にはブレイブハートを使用して補助する

2R
練技を使用、スフィンクスノレッジは必須、残りは様子を見て
鼓咆を使用、基本的には怒涛の攻陣Ⅲ:轟炎を使用する
賦術を使用、基本的にはヴォーパルウェポンかバークメイル
魔法を使用、基本はフリーズ 様子を見てジャイアントキック、グレートキャプチャーも視野に入れる

3R
練技を使用、スフィンクスノレッジは必須、残りは様子を見て
鼓咆を使用、基本的には怒涛の攻陣Ⅳ:爆焔を使用する
賦術を使用、基本的にはヴォーパルウェポンかバークメイル
魔法を使用、基本はフリーズ 様子を見てジャイアントキック、グレートキャプチャーも視野に入れる

4R~
1R目からの行動をほぼ繰り返す
ファストアクションからフリーズ&グレートキャプチャーがハマっている場合は常にフリーズが基本となる
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

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キャラクターシートをテキストで出力

ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力