被我 三影(ひが みかげ)(ダブルクロス用キャラクターシート)

要亜希が作成したTRPG「ダブルクロス」用のキャラクターシートです。

本作は、「矢野俊策、ゲーム・フィールド」が権利を有する「ダブルクロス」の二次創作物です。

被我 三影(ひが みかげ)の詳細

キャラクターID: 151110278723KanameAki002

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ダブルクロス
被我 三影(ひが みかげ)

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キャラクター名: 被我 三影(ひが みかげ)
31 / 31
32 / 侵蝕
外部URL:
メモ:
PL:要
詳細A:
《基本情報》
【名前】被我 御影 【コードネーム】キラークイーン 【消費経験点】147
【年齢】33 【性別】男 【星座】水瓶座
【身長】175㎝ 【体重】65㎏ 【血液型】A
【ワークス】ビジネスマン 【カヴァー】ビジネスマン
【ブリード】クロス 【シンドローム】モルフェウス・キュマイラ

《ライフパス》
【出自】親の理解
【経験】平凡(一般社会)
【邂逅】忘却
【覚醒】感染 (侵蝕値:14)
【衝動】殺戮 (侵蝕値:18)
         (基本侵蝕値:32)

《能力値・技能》 消費経験点:10
【肉体】5 〔 運転(四輪):Lv2 〕
【感覚】2 〔 :Lv 〕
【精神】1 〔 意志:Lv1 〕
【社会】2 〔 交渉:Lv1 調達:Lv1 情報(ウェブ):Lv1 〕

【HP】31 【常備化ポイント】6
【財産ポイント】 【行動値】5
【戦闘移動】10 【全力移動】20

《ロイス》 ※関係性:対象名  P: N: 備考(タイタス)
Dロイス:No.17 奇妙な隣人 (オリジン:ヒューマン)
理解者:父親  P:信頼○ N:不安   ( )
忘却:アルフレッド・J・コードウェル  P:親近感 N:不快感○   ( )
シナリオロイス:水城 拓斗(みずしろ たくと) 推奨感情→P:同情/N:不信感○


 どこにでもいるサラリーマンだった。
 波風の立たない穏やかな暮らしを願って過ごしている。
 自身は優秀な能力を持っていたがそれをひけらかすようなことはせず、平凡な地位で平凡に暮らしている。暮らしも必要以上に飾り立てず、最低限の質素なものである。
 両親はともに他界しており、現在は大きな家に独り暮らしをしている。
 このまま平々凡々と、平穏に過ごして行く予定だったが・・・

 最近、キラークイーンと名乗る自分にしか見えない幽霊に取り憑かれてしまい、その日から不思議な力が使えるようになった。また、その日から抗いがたい殺人衝動が芽生える。
 たまに襲い来る衝動を現在は野良の動物で発散させているが、どこかイマイチであると考えている。
 偶然にも、アルフレッド・J・コードウェルと遭遇してからキラークイーンが発現したが、その事実は覚えていない。キラークイーンがたまにJという名を出すが、その度に不快感を覚える。なぜ会ったのか、会った時に何があったのかも不明。
詳細B:
《エフェクト》 消費経験点:135+2
※No:名称(Lv):タイミング:技能:難易:対象:射程:侵蝕:制限
              :効果
00:リザレクト(Lv:2/3):オート:-:--:自身:至近:効果:-
                   :(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
00:ワーディング(Lv:1/1):オート:-:自動:シーン:視界:0:-
                     :非オーヴァードをエキストラ化
01:コンセントレイト:モルフェウス(Lv:2/3):メジャー:シンドローム:-:-:-:2:-
                     :クリティカル値-LV(下限値7)
02:インスタントボム(Lv:4/5):メジャー:白兵:対決:-:至近:3:-
                     :攻撃力+[LV*2]の白兵攻撃。装甲無視。武器攻撃力加算不可。
03:サイコメトリー(Lv:1/3):メジャー:情報:-:-:-:2:-
                     :すべての<情報:>判定と組み合わせられる。+[LV+2]d。
04:鬼の一撃(Lv:4/5):メジャー:白兵:対決:-:武器:2:-
                     :ガードされたらダメージに+[LV*5]。
05:飛礫(Lv:1/5):メジャー:白兵:対決:単体:20m:2:-
                     :攻撃力+4。武器攻撃力加算不可。同一エンゲージ不可。
           シーンLV回。
06:イージスの盾(Lv:2/3):オート:-:自動:自身:至近:3:-
                     :ガード時、ガード値を+LVd
07:オリジン:ヒューマン(Lv:1/5):マイナー:-:自動:自身:至近:2:RB
                     :Dロイスで獲得。
           シーン中、エフェクトを使用した判定の達成値+LV
e1:壁抜け(1/1):メジャー:-:自動:自身:至近:-:-
                     :密室や閉鎖空間、壁などの障害物を無視するエフェクト。
                      必要なら<RC>判定。

《武器》 ※名称:種別:技能:命中:攻撃力:ガード値:射程:常備化:解説
      :    :    :    :      :        :    :      :

《防具》 ※名称:種別:ドッジ:行動:装甲値:常備化:解説
      :防具:      :    :      :      :

《一般アイテム》 ※名称:種別:技能:常備化:解説
コネ:要人への貸し:コネ:情報:不可/1:情報判定に+3d、シナリオ1回。

《コンボ》
※名称:条件:組合:タイミング:技能:難易:対象:射程:侵食
       :ダイス:クリティカル:攻撃:解説
第一の爆弾:-:01+02+04:メジャー:白兵:対決:-:至近:7
       :5d:C8:+8:装甲無視、武器攻撃力加算不可、ガード時攻撃力+20。
第二の爆弾(シアーハートアタック):-:01+02+04+05:メジャー:白兵:対決:-:20m:9
       :5d:C8:+12:装甲無視、武器攻撃力加算不可、ガード時攻撃力+20。
           同一エンゲージ不可。
詳細C:
                    
マクロ:

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