ミオ(ソード・ワールド2.5用キャラクターシート)

かもらいふが作成したTRPG「ソード・ワールド2.5」用のキャラクターシートです。

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

ミオの詳細

キャラクターID: 154089103855Kam0Life

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ソード・ワールド2.5
ミオ

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キャラクター名: ミオ
22 / 22
23 / 23
外部URL: https://charasheet.vampire-blood.net/mb30a7fea6dee21c2bade78873d450adc
メモ:
[PL:かもらいふ] [神5/識4/先4/解4/防4/生4/精4]
詳細A:
タイトル:ミオ
キャラクター名:江渡原 澪(えどはら みお)
種族:人間 [特徴 剣の加護/運命変転]
生まれ:冒険者

■パーソナルデータ・経歴■
年齢:14
性別:女
髪の色:黒  / 瞳の色:茶色 / 肌の色:
身長:154cm
体重:44kg
経歴1:魔物を倒したことがある
経歴2:忘れられないほど美味しいものを知っている
経歴3:一定期間の記憶が無い
穢れ度:0

■能力値■
     技     体     心
基礎   11      6      9
   器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
A~F  10  10   8   7   9   4
成長                  1 →計:1
修正
=合計= 21  21  14  13  18  14
ボーナス  3   3   2   2   3   2

   生命 精神
   抵抗 抵抗  HP  MP
基本   5   5  22  23
特技         0   0
修正
=合計=  5   5  22  23

■レベル・技能■
冒険者レベル:3 Lv

プリースト/"奈落の盾神"イーヴ 3 Lv  / スカウト 1 Lv
セージ             1 Lv  /       Lv


■戦闘特技・値■
[参照]  特技名     : 効果                   : 前提
[p1-289]魔法拡大/数   : 対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別 :
[p1-280]ターゲッティング : 誤射しない                :
[p]           :                     :


   魔物       全力
   知識 先制 移動 移動
基本   4   4  21  63
修正
特技        0
=合計=  4   4  21m  63m

■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■

[参照] 特技名: 効果: 前提



■装備■
・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力
       Lv 命中 追ダメ 回避
ファイター :
グラップラー:
フェンサー :
シューター :

・武器
価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)
30  1H投   1      0   1  10   0 [ソードB] *ナイフ / (1-301p)

=価格合計= 30 G

・防具
   必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考
 鎧 : 13   0   4   340 ハードレザー /
 盾 :  8   0   1   100 ラウンドシールド /
修正:
= 合計 =    0   5   440 G
(回避技能:)

・装飾品
   価格 名称 / 効果
 頭 :      /
 耳 :      /
 顔 :      /
 首 :      /
背中:      /
右手:100  聖印 /
左手:      /
 腰 :      /
 足 :      /
 他 :      /

=合計=100 G

■所持品■

名称       単価   個数 価格 備考
冒険者セット   100    1   100
魔香草      100    3   300
羊皮紙      1     5   5
羽根ペン     3     1   3
インク      2     1   2
保存食      10    5   50
(保存食値引き) -20    1   -20
スカウト用ツール 100    1   100
1点魔晶石     取引不可 1   0   ハックルベリーのおまもり

=所持品合計=    540 G
=装備合計=     570 G
= 価格総計 =    1110 G

所持金    1200G
預金・借金    G

■魔力■
知力ボーナス: 3 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0
 名前  Lv 追加修正 魔力
神聖魔法 3       6

■言語■
      話 読            話 読
共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - -
エルフ語  - - / ドラゴン語     - -
ドワーフ語 - - / ドレイク語     - -
神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - -
魔動機文明語- - / 魔神語       - -
魔法文明語 - - / 妖魔語       - -
妖精語   - - / グラスランナー語  - -
シャドウ語 - - / ミアキス語     - -
バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - -
ソレイユ語 - -

・地方語、各種族語
    話 読 名称


初期習得言語:交易交通語、地方語
技能習得言語:1個の会話or読文

■名誉アイテム■
点数 名称




所持名誉点: 11 点
合計名誉点: 11 点

■その他■
経験点:180点 (使用経験点:4500点、獲得経験点:1680点)
セッション回数:1回
成長履歴:
成長能力 獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ
1- 精神力   1680点(1630 /   / 1回)  第1話
2-        0点(   /   / 回)
3-        0点(   /   / 回)
詳細B:
《とある冒険者の奈落の魔域攻略報告書より抜粋》
――攻略開始から12時間、人間の少女に遭遇。
保護と状況確認を兼ねて小休止を行う。
少女は年の頃10代半ば、所持品らしい所持品も無く、
服装も軽装であることから、奈落に迷い込んだ一般人と推測される。
事情を尋ねるも、混乱しているのか言葉が通じず有効な返答は得られず。
彼女を保護して引き返すことも検討したが、
入口からの距離と魔核までの距離を考慮すると、護衛しながら
早急に魔核破壊を行った方が良いと判断し、攻略を継続する。
<中略>
――攻略開始から15時間、魔核を破壊し脱出。
番人との戦闘において予想以上の痛手を負うも、
先刻保護した少女が"奈落の盾神"イーヴの加護をもたらし、
その力を借りて番人の撃退に成功。
その後、少女は気を失ったため、イーヴ神殿に保護を依頼。
以降の処遇は神殿に一任することとする。


◆属性・性格◆
現代日本の出身、14歳の中学2年生。
生物部に所属するリケジョの卵(自称)。
学業も部活動も「悪くはないがイマイチパッとしない」程度。
運動は短距離系は得意だが持久系が苦手。
名前は祓戸大神のもじり。

◆経緯◆
両親の死に精神的なショックを受け、自室に引きこもっていた。
ある夜、夢の中で謎の声に導かれ、気がつくとイーヴ神殿のベッドに寝かされていた。
なりゆきでそのまま神殿に住むことになり、
ここで言葉やラクシアでのしきたりを教わると同時に、
自分が《奈落の魔域》で彷徨っているところを保護されたこと、
自分に神聖魔法の才があることを知らされる。

◆冒険者になった理由◆
元の世界に特に未練は無いが、異世界に召喚された理由には興味があるので
「自分は《奈落の魔域》から来たのだから、冒険者になって魔神と戦っていれば、
 この世界に来た原因やら理由やらが分かるのでは」思いつきから冒険者を志す。
神殿は最初こそ反対するものの、イーヴの教義にも沿うことでもあるため、
根負けする形で、冒険者ギルド支部《イージスの盾》に行くよう勧めた。
折しも、共通の知人経由で知り合ったカイリから金儲けの相談を受けたので
彼を誘って共に〈イージスの盾》の門を叩いたのであった。

◆振る舞い◆
神聖魔法という"他人を護る力"を持って異世界に来たことに運命を感じ、
努めて明るく振る舞い、積極的に他人の困り毎に首を突っ込んでは、
手助けしたり状況を引っかき回したりする日々を送っている。
しかし、その原動力は、結局のところ
「両親に対する罪悪感」や「満たされぬ愛着」である。
ゆえに、その振る舞いはどこか空虚さを感じさせる。

◆両親◆(※曖昧にしてますのでフックにでもどうぞ)
ミオの両親は、共にとある研究機関で働いていたが、
数ヶ月前に、"実験中の事故"で死亡している。
表向きは「火災による焼死」とされているが、
事故の詳細は秘匿され、真相は不明。

◆殺生について◆
生物部で解剖実習なども行っているため、一般的な女子中学生よりは耐性が高い。
人や人型の生物の死ともなれば、多少なり嫌悪感は持っているものの
持ち前の適応力の高さで、意外なほどあっさり受け入れるようになりそう。

◆一般技能◆
御者Lv2:近所では知る人ぞ知るチャリンカー。ママチャリで車を追い抜けるぞ!
宝石職人Lv4:こう見えて手芸が趣味だ!フリーマーケットで荒稼ぎ!
通訳Lv4:状況に対する適応力高し。異世界に来たばかりだけど割とアッサリ馴染むぞ!

◆リレーション◆
【カイリ】(PL:あるごん さん)
何かとよくしてくれるハルーラ神官のお姉さんのところ
(※美味しいご飯を食べさせてくれるので入り浸っていた)に、
突如やってきて同居しはじめたおじ…お兄さん。
どうやら自分と同じで現代日本の出身らしいということと、
「お姉さんの恋人なら自分の友達」ということで、一方的に親しみを持っている。
お姉さんが怪我をし、急に大金が必要になったと困っていたので
「お金を稼ぐなら冒険者になれば良い」と唆し…もとい、誘った。

【かかりちょ】(PL:紅碧さん)
ダンスが上手くて面白いオジサン。遠慮なしに甘えられる相手。
もっとも、その"甘え"は「イジり」という形で表出するわけだが。
なお、最初の冒険における『コキャ』があまりにも堂に入っていたため
「もしかしてヤクザ屋さん…?」とチョットだけ疑ったりしている。

【ゆっきー】(PL:kuroさん)
同性かつ同年代ということで、友達のような親しみを感じている。
ゲームを引き合いに出したりクサい台詞を言う点はどうかと思っているが、
強くて格好良い点については素直に憧れている。
異世界に順応する、悪く言えば無批判に受け入れてしまうミオにとって、
常に現代日本の観点から一歩退いたスタンスの彼女は、対照的な存在といえる。

◆師匠◆
「いいですか?殺して良いのは邪教徒とアンデッドと魔神だけです」
イーヴ神殿の高司祭にして、ミオの師匠であり後見人。
野沢那智や若本規夫のようなバリトンボイスのナイスミドル。
神官としての実力もさることながら、二刀流フェンサーとしての前衛能力も高い。
詳細C:
【技能レベル】
[ADV:3]
[PRI:3][SAG:1][SCT:1]
信仰:"奈落の盾神"イーヴ

【能力ボーナス】
[DEX:3][AGL:3][STR:2]
[END:2][INT:3][WIL:2]
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

■魔法■|■■■■■■■■■■

神聖/行使|2d+#PRI+#INT 神聖魔法/行使

◇|◇

K00C10|k10+#PRI+#INT@10 威力0C⑩+魔力(神聖)

K10C10|k10+#PRI+#INT@10 威力10C⑩+魔力(神聖)

◇|◇

K00C13|k0+#PRI+#INT@13 威力0C⑬+魔力(神聖)

K10C13|k10+#PRI+#INT@13 威力10C⑬+魔力(神聖)

■戦闘関連■|■■■■■■■■■■

魔物知識|2d+#SAG+#INT 魔物知識判定(ボーナス込み)

先制|2d+#SCT+#AGL 先制判定

生命抵抗|2d+#ADV+#END 生命抵抗力判定

精神抵抗|2d+#ADV+#WIL 精神抵抗力判定

■セージ■|■■■■■■■■■■

知力+SAG|2d+#SAG+#INT+1 セージLv+知力(ボーナス込み)

■スカウト■|■■■■■■■■■■

器用+SCT|2d+#SCT+#DEX スカウトLv+器用

敏捷+SCT|2d+#SCT+#AGL スカウトLv+敏捷

知力+SCT|2d+#SCT+#INT スカウトLv+知力

■冒険者判定■|■■■■■■■■■■

器用+ADV|2d+#ADV+#DEX 冒険者Lv+器用

敏捷+ADV|2d+#ADV+#AGL 冒険者Lv+敏捷

筋力+ADV|2d+#ADV+#STR 冒険者Lv+筋力

生命+ADV|2d+#ADV+#END 冒険者Lv+生命力

知力+ADV|2d+#ADV+#INT 冒険者Lv+知力

精神+ADV|2d+#ADV+#WIL 冒険者Lv+精神力

■平目■|■■■■■■■■■■

平目|2d 平目

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