モノ(メタルヘッド用キャラクターシート)

ガタノゾーアが作成したTRPG「メタルヘッド」用のキャラクターシートです。

本作は、「高平鳴海、チームアガルタ、ホビージャパン」が権利を有する「メタルヘッド フロンティア2150」の二次創作物です。

モノの詳細

キャラクターID: 155818958521shine6981

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: メタルヘッド
モノ

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キャラクター名: モノ
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外部URL:
メモ:
詳細A:
【ハンタークラス】バウンサー 【ランク】E 
【残り金額:$23,900‬】 【ライフスタイル:】
【出自】ダウンタウン【前歴】ハンター
【経験】借金:一攫千金【邂逅】助けられた:博士
【得意スキル】
  第一:素手格闘、特殊武器
 第二:追跡/逃走、隠密、土地カン

【アビリティ】
   :  :元: AR     : :元: AR
STR:45:18:180    REF:36:18:144
DEX:12:12: 48    INT: 3: 3: 12
PER: 7: 7: 14    WIL: 4: 4: 16 
SYM: 4: 4: 16    LUC:10:10: 40

【肉体SUV】L 【電子SUV】J 【心理SUV】H

【MV】16

【個人装備】
単分子ナックル"カイザー"×2
種別:素手格闘、ENC:1|火力:〈物〉10+【STR】|発射方式:格闘|持ち方:片手|アクシデント:99|価格:3000$|電子SUV:-|戦力:0|MC射程:0|限界:410

オートプロテクター
APV-03"ファントムⅢ"
効果箇所:全身|ENC:7|電子SUV:Q|【STR】:9|【MV】+4|対物:60|対光学:20|対貫通:20|対熱:30|特殊装備:IRビション、サウンド・エンハンサ、マルチプルウィング|価格:$150000
解説:無荷状態のみマイナーアクションで[飛行状態]になることができ、その場合MVが100、機動性がAに固定される。[飛行状態]の解除にはマイナーアクションが必要。連続して30分飛行できる。替えの燃料はENC10,$5000

・予備燃料(ファントムⅢ):ENC10、$5000
・予備カートリッジ(ターボダッシュ)×2:ENC5、$300
【スキル】

名称:        :リティ:スキル:SR(スキルソフト)
●カテゴリ:アクション
アスレチック          :【REF】=92:20:92
※高速機動            : なし = 5:50:55              
投擲                  :【DEX】=24:20:44

●カテゴリ:エージェント
隠密         :【PER】=14:30:44
土地カン       :【PER】=14:20:34
追跡/逃走      :【PER】=14:  :14

●カテゴリ:コミュニティ
芸能芸術:ステイムアート     :【SYM】= 8:  : 8             
交渉         :【SYM】= 8:  : 8
ゴシップ       :【SYM】= 8:  : 8 

●カテゴリ:コンバット
※重火器       :【DEX】=24:  :24
小火器        :【DEX】=24:20:44 
素手戦闘       :【REF】=72:140:212
※搭載火器      :【PER】=14:  :14
※特殊武器      :【REF】=72:  :72
ナイフコンバット   :【REF】=72:  :72

●カテゴリ:コンピュータ
アクセス       :【INT】= 6:50:56
※イメージファイト  :【WIL】= 8:  : 8
ソフトウェア     :【INT】= 6:  : 6             

●カテゴリ:サイオニクス
※EX        :【WIL】= 8:  : 8
精神防壁       :【WIL】= 8:  : 8              

●カテゴリ:テクノロジー
医療技術       :【INT】= 6:  : 6 
鑑定         :【PER】=14:  :14
専門知識:      :【INT】= 6:  : 6

●カテゴリ:ミリタリー
トラップ       :【DEX】=24:20:44
※戦略/戦術     :【WIL】= 8:  : 8

●カテゴリ:メカニック
※コンバットシェル  :【REF】=72:  :72
※修理メンテナンス  :【INT】= 6:  : 6
ドライビング     :【REF】=72:  :72
※ナビゲート:    :【REF】=72:  :72
詳細B:
【マニューバ】(cp)

名称:種別:タイミング :スキル:ロール修正:対象:射程:代償:効果

《二刀流》:汎:常時:自動成功:なし:自身:なし:なし:
効果:片手のⅥ類武器を2つ装備している場合、それらを同時に使用し、火力を合計して攻撃を行える。
限界火力は[低い方の限界+50]となり、判定値は使用する武器の中でもっとも低いものを使用し、さらにSR1/2のロール修正を受ける。武器の特殊な効果などは両方のものを適用する。


《タフガイ》:-:防御効果ステップ:自動成功:なし:自身:なし:なし
効果:[命中効果ステップ]で決定したダメージを20点減少する。1ラウンドに1回まで使用できる。

《戦車狩り》:-:メジャーアクション:武器:SR1:本文:武器:心理LW
効果:対象に装備している武器を使用した格闘攻撃、あるいは射撃攻撃を行う。その攻撃に対する防御効果ステップでは、対象のDC値が50点低いものとしてダメージの減少を行う。この時、DC値の最小値は0であるとする。

《得意武器:素手格闘》:-:常時:自動成功:なし:自身:なし:なし
効果:取得時に武器の種別からひとつを選択する。選択した武器を使用する際、火力に+20の修正を受ける。

《チャージ&アサルト》:-:メジャーアクション:小火器、ナイフコンバット、素手格闘、特殊武器:SR1/2:単体:武器:なし
効果:Ⅰ類、Ⅱ類による射撃攻撃、またはⅤ類、Ⅵ類による格闘攻撃を行う。この直前に、あなたは【MV×2】m移動できる。このマニューバはあなたが脚移動または高機動ブースター使用中のコンバットシェルに乗っているか、メカニックを操縦していない時にしか使用できない。攻撃を行わない場合、移動は行えない。

《ウォポンマスタリー:素手戦闘》:-:常時:自動成功:なし:自身:なし:なし
効果:取得時に武器の種別からひとつを選択する。選択した種別に属するⅠ類、Ⅱ類、Ⅲ類、Ⅴ類、Ⅵ類武器を使用する際、[(その武器を使用するためのスキルの元値-100)×2](最低0)を限界火力に加算出来る。
詳細C:
【サイバーウェア】
名称:種別:タイミング:部位:IS:IP:SUV:隠匿:

【サイバーボディ】:ベイシックフレーム:常時:胴部:80:65:J:1:$1050
解説:胴部ベイシックフレーム。人工皮膚が付属しているが、肌の質感が本物とは若干異なるため、つぶさに観察すればサイバー化していることがわかる。

【サイバーアーム】:ベイシックフレーム:常時:腕部(片方):30:20:J:1:$300
解説:腕部ベイシックフレーム。以下同上

【サイバーアーム】:ベイシックフレーム:常時:腕部(片方):30:20:J:1:$300
解説:腕部ベイシックフレーム。以下同上

【サイバーレッグ】:ベイシックフレーム:常時:脚部:45:30:J:1:$800
解説:脚部ベイシックフレーム。以下同上

【強化人工筋肉(A)】:インプラント:常時:全身:-:6:-:1/4:$60000
解説:筋肉を強力な人工筋に入れ替え、STRを+18する。

【強化人工神経(A)】:インプラント:常時:全身:-:6:-:1/8:$75000
解説:神経を高品質な光ファイバーに換装し、REFを+18する。機動回避が可能になる。

【強化人工骨格(B)】:インプラント:常時:全身:-:7:-:1/2:$3000
解説:特殊合金製の骨格に全身を置き換える。全身のSUVが1ランク上昇し、荷重の計算時にSTRが10大きいものとして計算する。さらに、コンバットシェル使用時を除いて〈素手格闘〉の火力に+10できる。

【ウェイ・オブ・ドラゴン】:インプラント:常時:全身:-:3:-:-:$3000
解説:全身の筋肉に対して電脳からの直結制御系統を増設することで、格闘プログラムを反映、よりスムーズな接近戦を行えるようにするサイバーウェア。格闘攻撃の命中修正を+10する。

【ストライクシステム(A)】:インプラント(U不可):マイナーアクション:腕部:-:5:-:1/4:36500
1シーンの間、素手および、インストールした腕に持った武器による格闘攻撃の火力に+40する

【ターボダッシュ:インプラント(U不可)】:セットアッププロセス:脚部>下腿:-:12:-:2:7000
解説:そのターンの間、歩行時のMVが30に変更され、機動性がBになる。燃料はカートリッジ式で3回まで使用可能。替えカートリッジはENC5、$300


【補助電脳】:ニューラルCOM:常時:頭脳>脳:-:3:-:1/8:10000
解説:インストールすると【電子SUV】がJとなり、【INT】に+6する。

【バリアヘッド(B)】:インプラント:常時:頭脳>脳:-:5:-:1/2:$7500
解説:着用者の精神SUVを4ランク上昇させる

【特殊皮膚繊維】:インプラント:常時:全身:-:6:-:1:$2500
解説:全身の〈物〉、〈熱〉に対する装甲地を+20する。この効果はアーマーやオートプロテクターの修正に重複する。

報酬
・経験点+25
マクロ:

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