アントン=シシレ・モトンボ(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

Yonesukeが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

アントン=シシレ・モトンボの詳細

キャラクターID: 156102417587Yonesuke4

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
アントン=シシレ・モトンボ

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キャラクター名: アントン=シシレ・モトンボ
14 / 14
12 / 12
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 日雇い労働者/元少年兵(用心棒ベース) 【性別】 男性 【年齢】 22 
【出身】 コンゴ 【学校・学位】 小学校在学時に誘拐され少年兵にされる 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
76 / 99

【STR】 12 【APP】 6 【SAN】 60
【CON】 15 【SIZ】 12 【幸運】 60
【POW】 12 【INT】 16 【アイデア】 80
【DEX】 10 【EDU】 9 【知識】 45
【H P】 14 【M P】 12 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 180
【個人的な興味による技能ポイント】 160

《戦闘技能》
☑回避 45%  □キック 25%  ☑マーシャルアーツ 31%  
□投擲 25%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
☑組み付き 65%  ☑ライフル 45%  □ショットガン 30%  

《探索技能》
☑目星 53%  ☑聞き耳 45%  ☑応急手当 50%  
☑追跡 58%  ☑隠れる 51%  ☑忍び歩き 15%  
□隠す 15%  □写真術 10%  □図書館 25%  
□登攀 40%  ☑鍵開け 30%  □精神分析 1%  

《行動技能》
☑水泳 35%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
□跳躍 25%  ☑機械修理 60%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  □製作: 5%  
☑変装 4%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語: 45%  □信用 15%  □説得 15%  
□言いくるめ 5%  □値切り 5%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 0%  □歴史 20%  □オカルト 5%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  ☑心理学 10%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  □医学 5%  
□芸術: 5%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
56式自動歩槍(中国製AK47) 2d6+1 2または連射 装弾数30
カート
シュマグ
村の祈祷師からもらったおまもり


【現金】 21 【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
元ルワンダ愛国戦線の少年兵。
6歳の時に通っていた小学校が襲撃されて"徴用"された。
その後、13歳まで少年兵として過ごす。
2009年に部隊が政府軍に投降したことで、日常の生活に戻るが、
少年期を戦争と殺戮の中で過ごしたため、非常に攻撃的な性格となってしまった。
現在も定職につけず、安価なカートを噛みながら、スラムで燻る生活を送っているが、定職につきたいとは思っている。

子供のころから自分の銃の整備をしてきたため、機械修理は多少できる。
戦い慣れしているが、少年兵なのでまともな訓練は受けておらず、射撃も格闘も自己流のため、戦闘技能はプロフェッショナルには及ばない。
対称戦より、弱小な敵相手の掃討戦が多かったため、追跡技能は高め。
栄養失調によるsizは大きくない。
まともな教育をうけていないため、科学よりまじない等を信じる。

【特記】(2015準拠)
人間や自然界の動物の死体などを見ても正気度ポイントを失わない。
ただし、超自然的な原因で死に至ったことがわかれば通常通り正気度ポイントを失う。

【収入】なし
【個人資産】なし

【不動産】なし
【住所】不定無職

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】
腹部に弾痕
砲弾の破片で片玉を失った

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

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