森人傭兵(エルフ・マーセナリ―)・レイカ(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

世界斬り裂く乖離光が作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

森人傭兵(エルフ・マーセナリ―)・レイカの詳細

キャラクターID: 156172691571trixtukustar1

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
森人傭兵(エルフ・マーセナリ―)・レイカ

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キャラクター名: 森人傭兵(エルフ・マーセナリ―)・レイカ
28 / 56
3 / 3
外部URL:
メモ:
負傷数:0 移動力:40 消耗点:0
消耗ランク:0 継戦:0 PL:masamasa
詳細A:
ステータス出目

masamasaさんのロール(7d3) → 12 (2,2,1,1,2,3,1) 21:19:10 #Dtb1q

masamasaさんのロール(7d3) → 14 (3,3,1,2,3,1,1) 21:19:30 #Dt519

masamasaさんのロール(7d3) → 16 (3,3,1,2,3,2,2) 21:19:39 #wt11c

3番目適用

出自出目

masamasaさんのロール(2d6) → 8 (4,4) 21:25:29 #wtr1k
メシステム : masamasaさんのロール(2d6) → 8 (2,6) 21:25:14 #GtE1b
メシステム : masamasaさんのロール(2d6) → 6 (1,5) 21:25:00 #DtE1F

一番下の出自でいく

来歴出目

masamasaさんのロール(2d6) → 6 (5,1) 21:45:06 #itN1n
メシステム : masamasaさんのロール(2d6) → 7 (6,1) 21:45:01 #kth1B
メシステム : masamasaさんのロール(2d6) → 9 (5,4) 21:44:56 #ith16

一番上適用

合計出目ダイス16(3,3,1,2、3,2,2)

3つの出目:11,11,9

種族:森人 出自:兵士、斥候レベル1.冒険者技能【第六感(初歩)】

来歴:孤児、【忍耐(初歩)】 邂逅:好敵手

名前:森人傭兵(エルフ・マーセナリ―)・レイカ

種族:森人(エルフ) 年齢:100歳 性別:女性 経歴:兵士/孤児/好敵手

等級:紅玉等級 

身体的特徴:ドスケベボディ・紅色(瞳)・銀髪(髪)

プロフィール

彼女は幼少期何故か一人だった、
親は死んだのか自分を捨てたのか分からない、
只わかることは自分は一人ぼっちだという事だ。
生きるために何でも口にした、お腹がすくから、喉が渇くから、幼き彼女は生きるためになんでも口にした。
泥臭く生きてきた彼女に一つの転機が訪れた。
彼女はとある騎士団でもそこそこ地位がある騎士の男に拾われた。
丁度彼女がいた場所が騎士団が大規模戦を終えた帰り道であるのも幸運だった。
拾われた彼女は自分が今まで体験したこともない事を体験した。
綺麗な服、綺麗な部屋、美味しそうな食事等など彼女は今まで見たことないものが目に飛び込んだ。
こんな良い思いをしていいのか分からず、自分を拾った騎士の男に聞いた。
「・・・な、何故、わ、わたしなんかを、ひ、拾ったんですか・・・」
それを聞いた男はこう応えた。
「ほっとけなかったじゃ、駄目かな?」と普通に応えた。
その時彼女は泣いた、涙が止まらなかった、一人ぼっちで汚らしい自分を助けてくれたことに凄く心が温かくなった気持ちになった。
この時彼女はこの人に恩返しをしよと決意をした。
その日から彼女の人生が変わったのである。
そして幼き少女から綺麗な女性になるまでの間、彼女は騎士の男のために働きたく、
騎士になるために騎士学校に入った。
騎士としての適性としてはそこそこあることが分かり、学校では優秀な成績を修めた。
適性試験で自分には神官が使う奇跡を使う術があることも分かり、それも学んだ。
そして無事卒業し、恩返しをしたい騎士の部下に無事なることも出来た。
ようやく恩返しができそうだと、彼女はすごく嬉しかった。
だが彼女の恩返しは永遠に返せなくなった。
初の大規模戦の参加で自分を守るために騎士の男が傷を負った。
何とかしようと思うが気持ちは焦るばかりでせっかく覚えた奇跡が上手く使えないことに焦りに焦り、目の前に危機が迫る時、ある男が一閃した。
その男は今回の大規模戦で雇われた傭兵で、結構名をはせているそうだ。
その傭兵の男のおかげでなんとか辛勝ながらも勝利できたのである。
だが彼女は勝利に喜ぶ気持ちより、傭兵の男が気になった。
あんな風に状況を変えられる男に興味を持った。
翌日騎士団をやめると騎士の男に言い、彼女は騎士団をやめた。
「あなたに恩返しをする気持ちでいましだが、勝手ながら今から自分の好きに生きていいでしょうか?」と応え
「・・・そうか、今の君なら自分の意思で進めつと感じられる、君は私の下にいるよりもっと広い世界を見るべきだ、行ってきなさい、自分の足で」
と育ての騎士の男と話し合い、彼女は今ようやく自分の足で歩き始めたのである。
そして彼女は騎士団の騎士隊長になるより傭兵(マーセナリ―)になりたいという興味で冒険者になる事を決意した。これが彼女の本当の始まりである。

備考
身長170くらい B90W58H86 CV内田真礼
discord内で決まった模様

最近名前呼びがTRPGのリプレイの方でも適応されていたので今更ながら命名。

2019年12月16日追記:とある絵師様の絵を使わせてもらう許可が取れたので変更しました、そのため見た目の特徴を変更します、申し訳ありませんOTL
詳細B:
経験点:4000点/27500点 成長点:8/162点 

冒険回数・成功数:19回・19回 依頼回数・依頼成功数:17回・17回
(内5回GMポイント)

生命力:28/56 移動力:44+4、移動修正:40 先制値:+2

呪文使用回数:3回(補正済み) 呪文抵抗基準値:14

生命力に11、移動力に11、魔法回数に9入れてます

負傷数:0 消耗:0/16 継戦カウンター:0 装甲値:5

冒険者レベル:6 職業:斥候7・神官(戦女神)5

斥候経験点:15500点(内来歴分プラス済み)
神官経験点:8000点

第一能力値

体力点:2 魂魄点:4 技量点:3 知力点:3

第ニ能力値

集中度:3 持久度:1 反射度;3

合計能力値

体力集中:5 体力持久:3 体力反射:5

魂魄集中:7 魂魄持久:5 魂魄反射:7

技量集中:6 技量持久:4 技量反射:6

知力集中:6 知力持久:4 知力反射:6


冒険者技能
【弩弓(初歩)】・初期技能
【第六感(初歩)】・初期技能
【忍耐(初歩)】・初期技能
【頑健(習熟)】・最初期追加技能、13回目習熟変更
【死角移動(習熟)】・最初期追加技能、9回目習熟変更
【隠密(初歩)】・1回目追加技能
【武器:槍(習熟)】・1回目追加技能、13回目習熟変更
【魔法の才(習熟)】・1回目追加技能、6回目習熟変更
【観察(初歩)】・3回目追加技能
【体術(習熟)】・3回目追加技能、9回目習熟変更
【刺突攻撃(初歩)】・3回目追加技能
【呪文熟達:創造呪文(初歩)】・3回目追加技能
【機先(習熟)】・5回目追加技能、13回目習熟に変更
【手仕事(初歩)】・6回目追加技能
【過重行動(初歩)】・7回目追加技能
【受け流し(初歩)】・13回目追加技能

初歩:5点×7(内0×3)
習熟:15点×6
合計技能点:125

一般技能
【暗視(初歩)】・初期技能
【精霊の愛し子(初歩)】・初期技能
【交渉:誘惑(初歩)】1回目追加技能
【調理(初歩)】・1回目追加技能
【統率(習熟)】・1回目追加技能、9回目習熟変更
【長距離移動(熟練)】・3回目追加技能、6回目習熟に変更、13回目熟練に変更

初歩:1点×2(内0×2)
習熟:6点×1
熟練:21点×1
合計技能点:29点

総合計技能点:154点

呪文
呪文行使基準値:(魂魄集中)7+(神官レベル)5=12
                 12+(聖印)1+(司教杖)2=15                      (呪文熟達:創造呪文(初歩)を使う場合+1)

取得呪文
・解毒(キュア)P324 :初期追加奇跡
・小癒(ヒール)P328 :初期追加奇跡
・聖鎧(セイントクロス)P333:2回目追加奇跡
・戦槍(ヴァルキリーズジャベリン)P332:5回目追加奇跡
・賦活(バイタリティ)P327:8回目追加奇跡

攻撃
命中基準値:(技量集中)6+(斥候レベル)7=13
      (小槍):13+(武器)1+(技能)2=16
      (死角移動使用時は+4、刺突使用で+1の補正)
       威力:1d6+4+7
      (投擲):12+(武器)2+(石弾)1=15 威力:1d6+1+7
     
武器
小槍(スピア)+1 種別:槍/軽 用法/属性:片手、両手/刺 
威力:1d6(両手使用時:1d6+4) 命中修正:-3(両手使用時:+1)
射程:近接 効果:投擲適用、刺突(+1)、両手使用時:受け流し(0)、刺突(+1)
値段:銀貨250枚

投石杖(スタッフリング) 種別:投擲/軽 用法/属性:両手/殴 威力:1d6+1
命中修正:+2 射程:60m 効果:投擲専用、強打・殴(+2)、連射(-4) 
値段:銀貨30枚

投石杖(スタッフリング):近接武器として使う場合
種別:棍杖/軽 用法/属性:両手・殴 威力:1d3+1
命中修正:+1 射程:近接 効果:無し 値段:銀貨30枚

司教杖(パクルス) 
種別:棍杖/軽 用法/属性:両手/殴 威力:1d3+1 命中修正:+1 射程:近接 
効果:受け流し(+1)、奇跡呪文行使判定に+2 値段:銀貨180枚


防御
回避基準値:(技量反射)6+(斥候レベル)7=13
      13+(技能)2-(防具)1=14(死角移動使うと-2)

下着鎧(ビキニアーマー) 種別:軽鎧(金属)/軽 装甲値:3 回避修正:-1
移動修正:-2 隠密性:普通 効果:過重(4/8)、【交渉:誘惑】に+2、
神官(戦女神)を1レベル以上の場合交渉判定に+2
値段:銀貨150枚

鋲付き鎧下(アーミングタブレット) 装甲値;2 移動修正;-4 値段:銀貨120枚

聖印 効果:奇跡の行使判定に+1 値段:銀貨50枚

基本判定
観察:2d6+14
死角移動:2d6+13
命中:2d6+15(死角移動成功+4,命中成功後刺突効果で更に+1)
威力:小槍1d6+11、投擲1d6+8命中ダイスが高いほど追加

所持金:銀貨353枚

所持品
・冒険者ツール・携帯食×7日分・衣服
・石弾(命中修正+1)値段:10個で銀貨2枚、現在8個
・石弾袋(移動修正-2)値段:銀貨3枚
・治癒の水薬 値段:銀貨10枚 ・強壮の水薬 値段銀貨10枚
・解毒薬 値段:銀貨10枚






 
詳細C:
冒険結果1回目・新人闘技場
1500点 3点 銀貨30枚

冒険者レベル2 15点 依頼回数・達成:1回・1回

宿・飯・風呂代:銀貨4枚消費

斥候3にレベルアップ

冒険者技能【隠密(初歩)】【武器:槍(初歩)】【魔法の才(初歩)】追加

一般技能【交渉:誘惑(初歩)】【調理(初歩)】【統率(初歩)】追加

成長点18点消費

武器・防具・所持品など変更なし

銀貨4枚から銀貨30枚に変更


冒険結果2回目・悪夢の闘技場
1500点 3点 魔法武器:小槍+1ゲット

冒険回数・成功数:1回・1回 昇格無し

神官(戦女神)3にレベルアップ

新たに聖鎧(セイントクロス)取得

宿代銀貨2枚消費

銀貨30枚から28枚に変更

黒曜級昇格報告
眼鏡箱さんに黒曜級の昇格をOKされた

冒険結果3回目・地母神の修道院
1500点 3点 銀貨30枚

依頼回数・達成数:1回・1回

冒険者レベル3に 成長点15点追加

職業レベルアップなし

冒険者技能【観察(初歩)】【体術(初歩)】【刺突攻撃(初歩)】
【魔法熟達:創造呪文(初歩)】追加

一般技能【長距離移動(初歩)】追加

成長点21点消費

投石杖(スタッフリング)追加、投石紐処分 銀貨30枚消費

現状所持銀貨28枚

冒険結果第4回目・小さな宗教
1000点 3点 銀貨34枚

依頼回数・依頼達成回数:1回・1回

食事、宿、水浴びに4枚使用

銀貨30枚 昇格無し

冒険結果第5回目・城門破るは黒曜の刃
2000点 3点 銀貨55枚

依頼回数・依頼達成数:1回・1回

神官(戦女神)4にレベルアップ
追加奇跡:戦槍(ヴァルキリーズジャベリン)追加

冒険者技能【機先(初歩)】追加

成長点5点消費

鋼鉄級昇格

食事、宿、水浴びに銀貨4枚使用

銀貨51枚

冒険結果第6回目・開催!!・サマーコロシアム!!

1500点 3点 銀貨150枚 冒険回数・達成数:1回・1回

冒険者レベル4に成長、成長点20点ゲット

冒険者技能【魔法の才(習熟)】にレベルアップ、魔法回数3回に

【手仕事(初歩)】追加

一般技能【長距離移動(習熟)】にレベルアップ

成長点20点消費、残り4点

銀貨1枚、石弾2消費

鋲付き鎧下購入、銀貨120枚消費

残金銀貨138枚

冒険第7回目・人形屋敷の後始末
経験点1500点 成長点3点 報酬銀貨50枚 冒険回数・達成数:それぞれ1回

斥候5に成長、残り1000点

冒険者技能【過重行動(初歩)】取得、残り2点

下着鎧(ビキニアーマー)購入、銀貨150枚消費

残り銀貨38枚

第8回目・悪い奴誰だ
経験点1500点 成長点3点 報酬銀貨30枚

冒険回数・成功数、依頼回数・成功数:ともに1回ずつ

神官5に成長、追加奇跡【賦活】取得、残り0点

成長点消費無し、残り5点

聖印購入、銀貨50枚消費

宿代などに銀貨4枚消費

残り銀貨14枚

第9回目・山神様
経験点1500点 成長点3点 報酬銀貨45枚

冒険回数・成功数、依頼回数・成功数:ともに1回ずつ

冒険者レベル5にアップ、成長点20点追加

職業レベルアップ、追加なし、残り1500点

冒険者技能【死角移動(習熟)】、【体術(習熟)】にレベルアップ

一般技能【統率(習熟)】にレベルアップ、残り3点

青玉級昇格

買い物無し、残り銀貨59枚

第10回・とある貴族の誘拐事件
経験点1500点 成長点3点 報酬銀貨56枚 労働分銀貨10枚

冒険回数・成功数、依頼回数・成功数ともに1回ずつ

述べ冒険回数・成功数ともに10回、依頼回数・成功数8回

レベルアップなし、残り3000点

技能成長なし、残り6点

馬車移動での銀貨1枚消費、残り銀貨124枚

第11回・明日(ミライ)に向かって進め
経験点1500点 成長点3点 報酬銀貨30枚

斥候レベル6にアップ、残り1000点
成長点無し、残り9点

冒険回数・依頼回数共に1回ずつ追加

銀貨3枚宿代に使用、残り銀貨151枚

第12回・狼の群生倒すべし
経験点1000点 成長点3点 報酬銀貨50枚

成長なし、現在経験点2000点、成長点12点

銀貨宿代などに3枚使用、残り銀貨198枚

7月30日 第13回・ポロリもあるかも?、夏真っ盛りバイト+α
経験点:1000点 成長点3点 報酬:銀貨40枚

今まで貯めた5回分のGMポイントを使用
経験点:5000点 成長点15点 報酬:銀貨250枚

現在所持金:銀貨488枚

翠玉級昇格、それに伴い成長点25点追加

現在経験点:8000/26500点 成長点:67/159点 

冒険者レベル6に成長

斥候レベル7に成長、残り経験点3000点

呪文抵抗値14に変更

冒険、依頼回数:18/18、16/16に変更

技能成長
冒険者技能:【頑健(習熟)】、【機先(習熟)】
          【武器:槍(習熟)】成長
      【受け流し(初歩)】追加

一般技能:【長距離移動(熟練)】成長

残り成長点5点

生命値28/56に変更、移動力40に修正、先制値+2に変更

買い物
司教杖(パクルス)購入、銀貨180枚消費、残り銀貨308枚

残り経験点:3000点、成長点:5点、銀貨308枚


10月11日 第14回ハンティングに行こうよ、すみっこの森

経験点:1000点 成長点:3点 報酬:銀貨50枚

レベルアップ、成長技能無し 

残り経験点:4000/27500点 残り成長点:8/162点 

紅玉等級昇格

冒険、依頼回数、それぞれ1回ずつ追加

19/19回・17/17回

馬車、宿、食事、水浴び代、合計銀貨5枚消費

残り銀貨:353枚




マクロ:

マクロはありません。

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データを出力する

出力設定

非表示設定:

出力先

キャラクターシートをテキストで出力

ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力