ジェイド・カーム(ソード・ワールド2.5用キャラクターシート)

吹雪が作成したTRPG「ソード・ワールド2.5」用のキャラクターシートです。

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

ジェイド・カームの詳細

キャラクターID: 156490159428hibimiku913117

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ソード・ワールド2.5
ジェイド・カーム

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キャラクター名: ジェイド・カーム
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27 / 27
外部URL:
メモ:
詳細A:
【種族】 人間 【性別】 男
【年齢】 23 【生まれ】 神官

《基礎能力値》
【技】 4 【A】 3 【B】 10
【体】 8 【C】 5 【D】 8
【心】 9 【E】 8 【F】 7

《能力値》
【器用度】 7 〔器用度ボーナス: 1 〕 ++
【敏捷度】 14 〔敏捷度ボーナス: 2 〕 ++
【筋 力】 13 〔筋 力ボーナス: 2 〕 ++
【生命力】 16 〔生命力ボーナス: 2 〕 ++
【知 力】 19 〔知 力ボーナス: 3 〕 +1+1
【精神力】 18 〔精神力ボーナス: 3 〕 +2+

【生命抵抗力】 5 【精神抵抗力】 6

【冒険者レベル】 3 【経験点】 6000

【プリーストレベル】 3
【セージレベル】 3

《判定パッケージ》
【技巧】 1 【運動】 2 【観察】 3 【知識】 6

【魔力:プリースト】 6

【魔物知識】 6 【先制力】 0 【移動力】 3m/ 14m/ 42m

{武器}



{防具}
クロースアーマー:回0/防2 15G ルルブ1:317p


【回避力】 0 【防護点】 2

{種族特徴}
剣の加護/運命変転


{戦闘特技}
Lv1:魔法拡大/数 ルルブ1:289p
Lv3:ターゲッティング ルルブ1:280p


{魔法など}



{言語}
交易共通語:会話/読文 ブルライト語:会話/読文 汎用蛮族語:会話 ドレイク語:会話 
リカント語:会話


詳細B:
《フェロー行動表》
【1d】 1/2 【想定出目】 7 【達成値】 
【行動】 
【効果】 
【台詞】 

【1d】 3/4 【想定出目】 8 【達成値】 
【行動】 
【効果】 
【台詞】 

【1d】 5 【想定出目】 9 【達成値】 
【行動】 
【効果】 
【台詞】 

【1d】 6 【想定出目】 10 【達成値】 
【行動】 
【効果】 
【台詞】 

《フェロー報酬》
【経験点】 なし 【報酬】 不要

{所持品}
冒険者セット 100G ルルブ1:320p
魔昌石:3点×5 一つ300G ルルブ1:326p
救命草×5 一つ30G ルルブ1:324p
魔香草×5 一つ100G ルルブ1:324p
ランタン 40G ルルブ1:320p
油×1 20G ルルブ1:320p


{装飾品}
頭
顔
耳
首:聖印 100G ルルブ1:326p
背中:フード付きロングマント 50G ルルブ1:329p
右手:知性の指輪 500G ルルブ1:329p 詳細339p
左手
腰
足ブーツ 20G ルルブ1:330p
その他


【名誉点】 30 / 30 【冒険者ランク】 

《所持金》
【現金】 5 【預金/借金】 
詳細C:
{設定など}
フルシル神官

性格
穏やかな性格、大抵の事は言えば聞いてくれるイエスマン、しかしその実態はピンチ逆境大好きな変人

経歴表
6-5血縁と死別したことがある
2-4競い合う友人がいた
4-3「負けず嫌い」と評されたことがある

冒険に出た理由表
3-4親に反発して

設定
子どもの頃、父親が漁に出て返ってこなくて、貧乏だったから食っていけなくて、そして母親に教会に預けられた。
捨てられたと思って塞ぎこんでいたけど、教会に住んでる子と友達になって遊んでいたら元気が出てきた。
大人になって神官になったけど、冒険者になった友達が行方不明になったから、探しに行こうととしたら育ての親の神父様に止められて、逆切れして、そのまま飛び出して、冒険者になった。
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

魔法行使判定|2d6+6

魔物知識判定|2d6+6

キュアウーンズ|k10+6@13

フォース|k10+6@10

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ユドナリウム用キャラクターデータで出力

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