ソード・ワールド ダイス表(ソード・ワールド2.5用キャラクターシート)

リスコが作成したTRPG「ソード・ワールド2.5」用のキャラクターシートです。

ソード・ワールド ダイス表の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: ソード・ワールド2.5
ソード・ワールド ダイス表

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キャラクター名: ソード・ワールド ダイス表
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外部URL:
メモ:
詳細A:
○ダイスロール(戦闘関係)
基本判定は【2d6+対応技能Lv.+能力値B】
対応技能を修得していない場合は【2d6】
(ルルブⅠ108、109、160頁参照)

●戦闘関係
  危険感知判定=2d6+(スカウト、レンジャー技能)+ 知力B
  魔物知識判定=2d6+セージ技能+知力B
  先制判定=2d6+スカウト技能+敏捷B
  生命抵抗力判定=2d6+冒険者Lv+生命対抗B
  生死判定=2d6+冒険者Lv+生命対抗B
  受身判定=2d6+(スカウト、レンジャー技能)+敏捷B

・物理攻撃・判定
  命中判定=2d6+戦闘技能+器用B
  武器威力=k威力数@C値+DB(武器対応戦闘技能Lv+筋力B+武器習熟)
  ガン威力(魔法扱)=k威力数@C値(魔動機術)+DB(魔力)
  回避力判定=2d6+戦闘技能(シューターは除外)+敏捷B
 ※戦闘技能(ファイター、グラップラー、フェンサー、シューター)

・魔法攻撃・判定
  行使判定=2d6+魔力(魔法技能+知力B)
  精神抵抗力判定=2d6+冒険者Lv+精神対抗B
 ※魔法技能(ソーサラー、コンジャラー、プリースト、フェアリーティマー、マギテック技能)

・回復
  魔法・・・各魔法のとおり
  薬品(ポーション)=k威力数+レンジャー技能 + 知力B

・戦闘後処理
  魔物からの戦利品 2d6(セッション最後にまとめて実施)
  応急手当判定(所要時間10分) 2d6+レンジャー技能+器用B
詳細B:
○ダイスロール(その他)
基本判定は【2d6+対応技能Lv.+能力値B】
対応技能を修得していない場合は【2d6】
(ルルブⅠ108、109、160頁参照)

●追跡・隠密行動
隠蔽判定(所要時間10分) 2d6+(スカウト、レンジャー技能)+器用B
隠密判定(所要時間10分) 2d6+(スカウト、レンジャー技能)+敏捷B
尾行判定(所要時間10分) 2d6+(スカウト、レンジャー技能)+敏捷B
足跡追跡判定(所要時間1分) 2d6+(スカウト、レンジャー技能)+知力B
スリ判定(所要時間10秒) 2d6+スカウト技能+器用B
変装判定(所要時間10分) 2d6+スカウト技能+器用B
聞耳判定(所要時間10秒) 2d6+(スカウト、レンジャー技能)+知力B

●知識判定
見識判定(所要時間10秒) 2d6+(セージ、バード)技能+知力B
構造解析判定(所要時間10分) 2d6+セージ技能+知力B
天候予測判定(所要時間1分) 2d6+(スカウト、レンジャー技能)+知力B
病気知識判定(所要時間10分) 2d6+(レンジャー、セージ技能)+知力B
文献判定(所要時間10分) 2d6+セージ技能+知力B
薬品学判定(所要時間1分) 2d6+(レンジャー、セージ技能)+知力B
魔物知識判定(所要時間一瞬) 2d6+セージ技能+知力B

●その他
探索判定(所要時間10分) 2d6+(スカウト、レンジャー技能)+知力B
危険感知判定(所要時間一瞬) 2d6+(スカウト、レンジャー技能)+知力B
軽業判定(所要時間1分) 2d6+(スカウト、レンジャー技能)+敏捷B
罠感知判定(所要時間一瞬) 2d6+(スカウト、レンジャー技能)+知力B
解除判定(所要時間1分) 2d6+(スカウト、レンジャー技能)+器用B
罠設置判定(所要時間10分) 2d6+(スカウト、レンジャー技能)+器用B
宝物鑑定判定(所要時間10分) 2d6+(スカウト、セージ技能)+知力B
地図作製判定(所要時間10分) 2d6+(スカウト、レンジャー、セージ技能)+知力B
水泳(所要時間1分) 2d6+冒険者レベル+敏捷B
登攀(所要時間10分) 2d6+冒険者レベル+筋力B
幅跳び、高飛び(所要時間10秒) 2d6+冒険者レベル+敏捷B
詳細C:
                    
マクロ:

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キャラクターID: 156967540883rsk117

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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。