<EX>夢見 宝(ユメミタカラ)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

ぺとろーるが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

<EX>夢見 宝(ユメミタカラ)の詳細

キャラクターID: 158193404362blueblack4001

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
<EX>夢見 宝(ユメミタカラ)

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キャラクター名: <EX>夢見 宝(ユメミタカラ)
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14 / 15
外部URL:
メモ:
SAN
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 医者 【性別】 男 【年齢】 35 
【出身】 東京 【学校・学位】 医学部医学科卒 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
53 / 66

【STR】 12 【APP】 10 【SAN】 66
【CON】 13 【SIZ】 15 【幸運】 75
【POW】 15 【INT】 15 【アイデア】 75
【DEX】 10 【EDU】 17 【知識】 85
【H P】 14 【M P】 15 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 340
【個人的な興味による技能ポイント】 150

《戦闘技能》
☐回避     20% ☑キック    75%
☐マーシャルアーツ  1% ☐投擲     25%
☐こぶし    50% ☐マシンガン  15%
☐拳銃     20% ☐頭突き    10%
☐サブマシンガン 15% ☐組み付き   25%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%

《探索技能》
☐目星     25% ☐聞き耳    25%
☐応急手当   30% ☐追跡     10%
☐隠れる    10% ☐忍び歩き   10%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☐図書館    25% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☑精神分析   90%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐電気修理   10%
☐運転:    20% ☐跳躍     25%
☐機械修理   20% ☐操縦:     1%
☐乗馬      5% ☐ナビゲート  10%
☐製作:     5% ☐変装      1%
☐重機械操作   1% 

《交渉技能》
☐母国語:   85% ☑信用     65%
☐説得     15% ☐言いくるめ   5%
☐値切り     5% 

《知識技能》
☐クトゥルフ神話 33% ☐歴史     20%
☐オカルト   11% ☑コンピューター 71%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☑心理学    66% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☑生物学    41%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☑医学     75%
☑芸術:ゲーム 65% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
手帳とペン,スマホ,メガネ,小型ゲーム機,ip●d,救急セット,チュッパチャップス(イチゴ味)


【現金】 50000 【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】
死屍経典儀

【アーティファクト】

【学んだ呪術】
死屍鬼との接触

【遭遇した超自然の存在】
無形の落とし子,ツァトゥグア(白昼夢),ムーンビースト,ガグ,グール
【探索者の履歴】
もっと食べたい,ダルマの棺,夢の対価,黄色の8時間,自殺病棟
SAN
64→66→65→52→53
詳細C:
医者でゲーマー.学生時代はゲームの大会で優勝した経験を持つ.
かつて医者に命を救われ,その経験がきっかけと成って医者の道を志す.
ゲームの影響でコンピュータ・芸術(ゲーム)が高め.
大学受験前はゲームに没頭していたので運動は並だが最近某位置情報ゲームにはまってる為、少ない休日を運動に費やしている。
大人になり人を救うことを覚えた彼は自分の手で患者を救う医者としてありつづけるだろう.
とあるシナリオで「ゲーム」に参加した結果,思わぬ大金を手にいれたが,小児科医である現在そんな余裕はないようだ.



疑っていた、ほぼ黒だったとはいえ何度も救おうとした者がもう人間に戻せなくなっていたとはいえ目の前で仲間により殺されて/見殺しにしてしまったことから,「救ったのに救えない、救われない、救うことのできない」状況に対する解決策として無意識に世界の不思議を「ゲーム」と認識.「ゲーム」中は他の全てをゲームの機構と捉え,効率を重視し最短クリアのために尽力する.
つまり疑似RTAさん.
ただ同時に世界にコンティニューはないことを理解はできている。故に最後のところで人の死は避ける選択をする。
できているからこそ現実逃避をし世界を直視できなかった。

*この探索者は「精神寄生体」である
*あなたはあなたでありあなたではない.
マクロ:

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