時渡 銀火(ときわたり ぎんか)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

御月が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

時渡 銀火(ときわたり ぎんか)の詳細

キャラクターID: 158711493580sazandora723

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
時渡 銀火(ときわたり ぎんか)

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キャラクター名: 時渡 銀火(ときわたり ぎんか)
14 / 14
10 / 10
外部URL:
メモ:
モデルはFGOのマンドリカルド
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 大学生(スポーツ選手ベース) 【性別】 男 【年齢】 20 
【出身】 日本 【学校・学位】 大学在学中 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
40 / 94

【STR】 13 【APP】 14 【SAN】 50
【CON】 14 【SIZ】 13 【幸運】 50
【POW】 10 【INT】 15 【アイデア】 75
【DEX】 13 【EDU】 14 【知識】 70
【H P】 14 【M P】 10 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 280
【個人的な興味による技能ポイント】 150

《戦闘技能》
☑回避 56%  □キック 25%  □マーシャルアーツ 1%  
☑投擲 75%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  
☑日本刀 80%  

《探索技能》
☑目星 73%  □聞き耳 25%  ☑応急手当 65%  
□追跡 10%  □隠れる 10%  □忍び歩き 10%  
□隠す 15%  □写真術 10%  ☑図書館 60%  
☑登攀 69%  □鍵開け 1%  □精神分析 1%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  ☑運転:二輪車 50%  
☑跳躍 60%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
☑乗馬 50%  ☑ナビゲート 60%  □製作: 5%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語:日本語 70%  □信用 15%  □説得 15%  
□言いくるめ 5%  □値切り 5%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 5%  □歴史 20%  □オカルト 5%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  □心理学 5%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  □医学 5%  
□芸術: 5%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
竹刀袋、木刀、スマホ、財布(各種免許証入り)、カロリーメイト、ブリリアロード号(バイク)


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】
時渡 玄斎→NPC
祖父。剣道の達人。事件後怪我がたたり、息を引き取ってしまったがお守りを残してくれた。

彩時 宗次郎(あやとき そうじろう)→PL: 麻美弥雄介さん
親友にしていとこ。成長期でSIZ18になってビビった。一回手当を失敗して殺しかけたが何とか一命をとりとめた。

番犬→NPC
妖刀に潜む時を渡る超存在。本来は人間に傅くような存在ではないが、銀火の事は「主たる剣士」というより「面白い道化」として認識しており、彼がどう足掻き、そして散っていくかを楽しみにしている。

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】
〈妖刀「時渡」 〉
時渡家の者のみ使用可能 日本刀技能 1d10+db
装備時POW×5の対抗を行い、失敗すれば即座に殺人衝動の狂気を1d10ラウンド発症する。
この刀は魔術的物理的な装甲、又はそれらを無効化するものの影響を受けずに攻撃を行うことが出来る。
この刀は毎ラウンド経過時に1d3のMPと1d5のSAN値減少を受け、POW×5の対抗を行い、失敗時に即座に殺人衝動の狂気を1d10ラウンド発症する。
万が一捨てたりすると刀に潜む「時を渡る大いなる番犬」によって喰い殺される。

〈祖父のお守り〉
時渡使用時のPOW×5対抗に+10

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】
吸血鬼、ゾンビ

【探索者の履歴】
『時渡家の真実』:本家からの依頼を受けて神話的事象に関わることとなった。一族にしか扱えぬ妖刀の担い手となり当主として本家に迎え入れられたが、本人的には重いと思っている。
現在は名目上当主にして探索者としてあちこちを放浪している。
彼は探索者として、未熟な剣士として、そして大切なものを守るために滑稽に駆けずり回る道化として生きていく道を選択した。彼の行く末を照らすのは希望か、絶望か、それはだれにもわからない。しかし彼は立ち止まらない。足を失い、手を失い、首だけになったとしても。諦めない限り道は続くと証明するために。
目星+13 登攀+9 クトゥルフ神話+5 POW-3
詳細C:
由緒正しき武家の分家の一人息子。
昔は剣の才能があり負けなしであり、家柄もよかったため地元でイキッてたが、ある日自分の傲慢により事件を起こした結果大切な人を失ってしまい、それが原因で深く反省し逆に陰キャとなった。
趣味はバイク、乗馬。ただし車は苦手なもよう。

特徴表:5-10 受け身 ショックのCONロールに+20%

最近自身のルーツを知り、妖刀に潜む大いなる番犬に道化として気に入られた結果、裏の世界へとはいっていくこととなった。また妖刀を手に入れてから冷蔵庫や棚のお菓子や食材が忽然と姿を消すようになった。犯人曰く「我の主様になった以上、我を養うくらいはするのが常識であろう?」とのこと。解せぬ。
マクロ:

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