ジゲン(D&D5版用キャラクターシート)

ヨッシーが作成したTRPG「D&D5版」用のキャラクターシートです。

Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC. 
System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.

ジゲンの詳細

キャラクターID: 158857455485nobu925

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: D&D5版
ジゲン

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キャラクター名: ジゲン
49 / 49
 / 
外部URL: http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=9822
メモ:
受動知覚15、イニシアチブ修正値+3
詳細A:
《基本情報》
【クラス&レベル】ファイター5 【種族】ヒューマン 【属性】混沌にして善 【経験点】

《能力値》 ※能力値(セービングスロー)
【筋力10】0 (3) 【敏捷16】3 (3) 【耐久16】3 (3)
【知力8】-1 (-1) 【判断14】2 (2) 【魅力8】-1 (-1)

【習熟ボーナス】+3
【受動:判断力】15
【AC】18 【イニシアチブ】+3 【移動速度】30
【HP】49 【HD】5d10

《技能》
[威圧:-1] [医術:2] [運動:0] [隠密:6] [軽業:6] [看破:5]
[芸能:-1] [自然:-1] [宗教:-1] [生存:2] [説得:-1] [捜査:-1]
[知覚:5] [手先の軽業:3] [動物使い:2] [ペテン:2] [魔法学:-1] [歴史:-1]

《その他の習熟と言語》
言語(共通語、オーク語

道具(盗賊道具、カードゲーム、調理道具

《攻撃&呪文》
ハンド・クロスボウ+2、攻撃10、ダメージd6+5

レイピア、攻撃6、ダメージd8+3

《装備》
ミスラル・プレート
ハンド・クロスボウ+2
ウィングド・ブーツ
クロスボウボルトケース20個
クロスボウボルト200本
探検家パック
かなてこ
フード付き普通の服
ベルトポーチ(3gp、5sp)
盗賊道具
調理道具
ゲーム用カード
ポーション・オヴ・ヒーリング1個
レイピア
詳細B:
《設定》
【背景】
 犯罪者
【人格的特徴】
常に冷静

なかな人を信用しない
【尊ぶもの】
仁義。 義が無ければ商売仲間を殺さない。
【関わり深いもの】
恐ろしい罪を犯した。
できるなら償いたい。
【弱味】
嘘をつくときは決まって出てしまう癖(兜もしくは
帽子のツバを触る)がある。

《特徴》
■ヒューマン
・能力値任意2つに+1(敏捷・魅力)
・技能(知覚)
・言語竜語
・特技(クロスボウの達人)

■ファイター
・弓術、遠隔武器攻撃+2

・底力、Bアクションを使いd10+5
 のHPを回復できる。

・怒涛のアクション(1/休憩)
追加で1回のアクションが行える。

・戦士の類型(バトル・マスター)
 ・調理道具習熟
 ・戦技ダイスD8 □□□□
 ・足払い攻撃(筋力14セーヴ
 ・攪乱攻撃(仲間が行う1回の攻撃が
  有利になる
 ・必中攻撃(攻撃ロールにd8足せる

・特技(射撃の名手

・追加攻撃(2回
詳細C:
《過去の経歴》

ジゲンは親を知らない。
物心ついたときには、同じくらいの子供たちと共同生活をしていた。

ここは孤児院というものでなく、ある貴族が名義を借りて運営していた施設だった。
ここで育てられた子供は、殺しの技を教え込まれ、暗殺者として貴族の外的を始末する仕事につかされていた。

施設に50人くらいいた同世代の子供は、成人したときは5人しかいなかった。

ジゲンが外で仕事していたある日、ジゲンを縛っていた魔法が解けた。
雇い主であった貴族が政変に負けて取り潰されたのだ。

ジゲンは自由を得た喜びと、数多くの人を殺した罪を背負いながら、別人となり生活を始めた。
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

イニシアチブ|1d20+3 イニシアチブ判定

知覚|1d20+5 知覚判定

攻撃|1d20+5 -5込み命中判定

追加|1d8 戦技使用

ダメージ|1d6+15 ダメージ

敏捷|1d20+3 敏捷力セーヴ

筋力|1d20+3 筋力セーヴ

判断|1d20+2 判断力セーヴ

知力|1d20-1 知力セーヴ

魅力|1d20-1 魅力セーヴ

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