ハウスルール(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

ちょこ猫@注意書きありが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

ハウスルールの詳細

キャラクターID: 159025220401yunnkichi0120

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
ハウスルール

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キャラクター名: ハウスルール
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外部URL:
メモ:
詳細A:
★新規探索者作成
 振り直しに関しては2回までです。初回含めて合計3回ですね。
 貴方ならきちんと守ってくれるとKPは信じています。
 基本ルルブ・2010・2015使用可能。(特徴表1個まで)
 特記使用可ですが、明記をお願いします。

★ステータス
 新規探索者の技能値上限は【70】とします。
※理由はKPが7割大好きなのと、ここはクリファン報酬多めだからです。

 知識などステータスに関係あるものはそのままの数値で振ってください。
 だいぶ成長している継続探索者は要相談でお願いします。

★探索
 1~5→クリティカル
 96~100→ファンブル
 スペシャルは対応外ですのでごめんね。
 KPがまだまだ未熟なので、許可を取ってからダイスを振ってくれると有り難いな!

 応急手当は1つの傷に成功1回までです。
 それと、それ相応の道具があればボーナスを付けます。

★SAN値チェック
 1クリ→減少無し
 96~99ファン→最大値分(0/1d5なら5)
 100ファン→+1d3(0/1d5なら1d5+1d3)

★発狂関係

 短期の一時的狂気
  1d10+4 戦闘ラウンド or ゲーム内時間/分

 長期の一時的狂気
  1d10 リアル時間/ヶ月 or セッション数

★戦闘
 行動と回避は1ターンに1回ずつ可能です。
 クリティカルは回避不可 or ダメージ2倍です。

 受け流し M A → ダメージ無し
      こぶし → ダメージの半分

 誰かをかばう時はダメージ判定を出す前の状態であれば、
 DEX×3に成功すればうまくかばえたこととします。

※かばった人はそのままのダメージが入るので注意しましょう!

★成長&報酬
※クリティカル&ファンブル&初期値成功はその都度適応していきます!

 ・初期値成功 → 1d10の成長判定

 ・技能クリティカル
  その技能を振って成功→1d5の技能成長
  その技能を振って失敗→1d10の技能成長

 ・技能ファンブル
  その技能を振って成功→1d3の技能成長
  その技能を振って失敗→1d5の技能成長

 ・1クリティカル&100ファンブル→10点の技能成長
 
★無駄クリティカル&ファンブル(SANcとか知識とか)
 ・クリティカル回数×5のフリーポイント
 ・ファンブル回数×3のフリーポイント
 ・1クリティカル&100ファンブル→5点のフリーポイント

※クリファンが何もなかった人はKPに申告してね!
 1d100でKPと勝負して勝ったら1d10のフリーポイントをプレゼント!
詳細B:
					
詳細C: ※ 公開されていません。
マクロ:

マクロはありません。

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ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力