アールシア(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

堕落クマが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

アールシアの詳細

キャラクターID: 159569072292kumanojudoka0824

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
アールシア

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キャラクター名: アールシア
42 / 42
4 / 4
外部URL:
メモ:
詳細A:
 名前: アールシア  種族: 只人  性別: 女  年齢: 15   
 経歴: 神官 / 牢獄 / 家族

◆設定========================================================

地母神の神殿で時期聖女候補最高の才能を持ち、最大限の期待を込められて育てられたが、闇人の襲撃と誘拐にあい、淡ば生贄となる寸前で仕掛人に救われる。
その後、冒険者を通じて神殿へと戻って、聖女となるべく育てられるが出奔し、冒険者となる。

ガチガチに地母神の教えという陶酔を受けているが、その裏で地母神様の教えの届かない闇があること。また、救いと護ることは両立しないことを自覚している。
その上で、自分の手が届く範囲で、人々を助けたいと考えている。

自身は、地母神の教えを護るため、殺生に関わるものを持つことに忌避感があるが、元冒険者の先輩から、投石紐だけは手放すなと、再三注意され、仕方なく持っている。

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◆冒険者レベル:【 3 】 
 【 戦士:0 】 【 武道家:0 】【 野伏:0 】 【 斥候:0 】
 【 魔術師:0 】【 神官:5 】 【 竜司祭:0 】【 精霊使い:0 】
 等級:【 白磁級 】 冒険回数:【 1 】冒険達成数:【 1 】

 経験点: 500 / 7500 成長点: 3 / 50 

◆能力値 
 【 体力点:4 】 【 魂魄点:4 】 【 技量点:3 】 【 知力点:4 】
 【 集中度:3 】 【 持久度:5 】 【 反射度:3 】
  [体力集中度: 7 ] [ 体力持久度: 9 ] [体力反射度: 7 ]
  [魂魄集中度: 7 ] [ 魂魄持久度: 9 ] [魂魄反射度: 7 ]
  [技量集中度: 7 ] [ 技量持久度: 8 ] [技量反射度: 6 ]
  [知力集中度: 7 ] [ 知力持久度: 9 ] [知力反射度: 7 ]

 生命力:【 21 】生命力2倍:【 42 】移動力:【 24 】呪文使用回数:【 4 】

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 9 】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名    】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
 【過重行動   】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【武器・投擲  】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【魔法の才   】:●   ●   ○   ○   ○  /
 【応急手当   】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【呪文熟達・治癒】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【呪文熟達・付与】:●   ●   ○   ○   ○  /
 【○○○○○○ 】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【○○○○○○ 】:●   ○   ○   ○   ○  /

◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【長距離移動  】:●   ○   ○  /
 【祈祷     】:●   ●   ○  /
 【犯罪知識   】:●   ○   ○  / 
 【礼儀作法   】:●   ○   ○  /
 【信仰心:地母神】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○ 】:●   ○   ○  / 
 【○○○○○○ 】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○ 】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○ 】:●   ○   ○  / 

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 7 or 9 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 7 or 9 】
 職業LV  真言:【 0 】奇跡:【 4 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 

●習得呪文:
《 小癒(ヒール) 》
《 祝福(ブレス) 》
《 聖壁(プロテクション) 》
《 聖光(ホーリーライト)》
《 聖域(サンクチュアリ)》

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 7 】 
 職業修正  近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】
 技能修正  近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】

●武器:
 【 錫杖(プリーストスタッフ) 】
 用途/属性/射程:【 両手 / 殴 / 近接 】 命中値修正:【 1 】 
 基本ダメージ 1d3+1 /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ 1d3+1 /効果: /参照P

 【 投石紐(スリング) 】  効果:速射(-4)
 用途/属性/射程:【 片手 / 殴 / 30m 】 命中値修正:【 2 】 
 基本ダメージ 1d3+1 /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ 1d3+1 /効果: /参照P



●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 6 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 6 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 6 】

●鎧:【 神官服 】
 種別:【 衣鎧 】
 装甲値:【 2 】 回避値補正:【 -1 】
 移動力修正:【 0 】隠密性:【 普通/ -4 】 
 技能修正:【 0 】効果:神官Lv1以上で防護点2となる /参照P

●盾:
 【 道具名(読み) 】
 属性:【  】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

 所持品移動力修正合計:【 0 】

 移動力合計:【 20 】回避値合計:【 5 】隠密性合計:【 2 】
 装甲値合計:【 2 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 0 】
 
◆移動妨害【 体力反射: 】戦士【 0 】修正【 0 】
 基準値【 7 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:0 】戦士or武道家or斥候【 0 】
 基準値【 7 】

◆所持金:銀貨:30枚 
●所持品
手当道具*3 / 
活力の水薬*1 / 
石弾*8 / 
石弾袋*1 / 

●その他の所持品 
冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀)
携帯食*21
衣類
松明*6
手当道具*3 / 
活力の水薬*1 / 
聖印*1 / 地母神のシンボル 行使+1
《聖域》の上質な触媒*3 / 聖水、聖なる木の灰セット


石弾*8 / 
石弾袋*1 / 
解毒剤*1 / 19以下の毒を消し去る
詳細B:
■戦闘判定========================================
2d6+0 ▼先制判定
2d6+6 ▼武器①:錫杖 命中判定
2d6+9 ▼武器②:投石紐 命中判定
2d6+6 ▼武器③: 命中判定
2d6+6 ▼武器④: 命中判定
1d3+1 ▼武器①:錫杖 ダメージ判定
1d3+1 ▼武器①:投石紐 ダメージ判定
+0 ▼武器①: ダメージ判定
+0 ▼武器①: ダメージ判定
2d6+5 ▼回避判定
2d6+5 ▼受け流し判定
2d6+6 ▼盾受判定
2d6+7 ▼移動妨害判定
2d6+7 ▼移動妨害への対抗判定(体力集中)
2d6+6 ▼移動妨害への対抗判定(技量集中)
2d6+7 ▼挑発判定
2d6+10 ▼戦術移動
2d6+0 ▼幸運判定
■魔法判定========================================
2d6+7 ▼呪文行使判定:真言
2d6+14 ▼呪文行使判定:奇跡
2d6+7 ▼呪文行使判定:祖竜
2d6+7 ▼呪文行使判定:精霊
2d6+9 ▼呪文維持判定:真言
2d6+14 ▼呪文維持判定:奇跡
2d6+9 ▼呪文維持判定:祖竜
2d6+9 ▼呪文維持判定:精霊
■抵抗系判定========================================
2d6+10 ▼呪文抵抗判定
2d6+10 ▼体力抵抗判定
2d6+10 ▼魂魄抵抗判定
2d6+10 ▼知力抵抗判定
■基本技能判定========================================
2d6+7 ▼怪力判定
2d6+7 ▼脱出判定
2d6+9 ▼登攀判定(筋力)
2d6+9 ▼水泳判定
2d6+8 ▼登攀判定(運動)
2d6+6 ▼軽業判定
2d6+6 ▼跳躍判定
2d6+11 ▼応急手当判定
2d6+6 ▼手仕事判定
2d6+6 ▼生存術判定(操作)(集中度)
2d6+6 ▼工作判定(集中度)
2d6+6 ▼騎乗判定(集中度)
2d6+6 ▼調理判定(集中度)
2d6+2 ▼隠密判定
2d6+2 ▼不意打ち判定
2d6+12 ▼怪物知識判定
2d6+7 ▼観察判定
2d6+7 ▼第六感判定
2d6+7 ▼直感判定
2d6+7 ▼博識判定(集中度)
2d6+12 ▼神学判定(集中度)
2d6+7 ▼生存術判定(知識)(集中度)
2d6+7 ▼魔法知識判定(集中度)
2d6+7 ▼文献調査判定(集中度)
2d6+7 ▼犯罪知識判定(集中度)
2d6+12 ▼長距離移動判定
■一般技能判定========================================
2d6+7 ▼交渉:説得判定(集中度)
2d6+7 ▼交渉:誘惑判定(集中度)
2d6+7 ▼交渉:脅迫判定(集中度)
2d6+7 ▼礼儀作法判定(集中度)
2d6+7 ▼統率判定(集中度)
2d6+13 ▼祈祷判定(集中度)
2d6+7 ▼瞑想判定(集中度)
2d6+7 ▼鑑定判定(集中度)
2d6+7 ▼沈着冷静判定(集中度)
2d6+7 ▼調理知識判定(集中度)
2d6+7 ▼生産業知識判定(集中度)
2d6+7 ▼職人知識判定(集中度)
2d6+7 ▼芸能知識判定(集中度)
2d6+9 ▼労働判定(知識)(持久度)
2d6+9 ▼労働判定(体力)(持久度)
2d6+8 ▼労働判定(生産業)(持久度)
2d6+8 ▼労働判定(職人)(持久度)
2d6+8 ▼労働判定(芸能技量)(持久度)
2d6+9 ▼労働判定(芸能魂魄)(持久度)働判定(芸能魂魄)(持久度)
詳細C:
8/9 赤ちゃんを救い出せ GM:抹茶様
経験点 1000+500
成長点 3点
報奨金 27枚

冒険者レベル 1→2 成長点+15点

《魔法の才》 習熟
《呪文熟達・治癒》 初歩
《礼儀作法》 初歩

8/11 廃鉱山に巣食う者 GM:眠子様
経験点 1000+500
成長点 3点
報奨金 10+10+20+15=55枚

成功回数 2回 黒曜昇級

《祈祷》 習熟

8/15 「The place where a lot of Cannibal Bugs live.」 GM:ソディ様
経験点 1000+500点 
成長点 4点 
報奨金 37枚

冒険者レベル 2→3 成長点+15
神官 4→5
《聖域》

《呪文熟達・付与》 初期・習熟
《信仰心・地母神》 初期

聖印 50枚
《聖域》の上質な触媒*3 30枚

9/23 アカギダンジョン GM:連隊長様
経験点 1500点
成長点 3点
報奨金 94枚

黒曜→鋼鉄

《神学》
マクロ:

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