呪腕のハサン(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
L4zzが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
呪腕のハサンの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(連絡自由) | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
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キャラクター名: | 呪腕のハサン | |
♥: | 2000 / 2000 | |
♥: | 40 / 40 | |
外部URL: | ||
メモ: | ||
詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 アサシン 【性別】 男 【年齢】 ??? 【出身】 ? 【学校・学位】 ? 【精神的な障害】 ? 【SAN値】 現在 / 最大 / 99 【STR】 540 【APP】 6 【SAN】 99 【CON】 140 【SIZ】 20 【幸運】 200 【POW】 40 【INT】 14 【アイデア】 70 【DEX】 8700 【EDU】 13 【知識】 65 【H P】 80 【M P】 40 【ダメージボーナス】 +3D6 【職業技能ポイント】 260 【個人的な興味による技能ポイント】 140 《戦闘技能》 □回避 % □キック 25% □マーシャルアーツ 1% □投擲 25% □こぶし 50% □マシンガン 15% □拳銃 20% □頭突き 10% □サブマシンガン 15% □組み付き 25% □ライフル 25% □ショットガン 30% 《探索技能》 □目星 25% □聞き耳 25% □応急手当 30% □追跡 10% □隠れる 10% □忍び歩き 10% □隠す 15% □写真術 10% □図書館 25% □登攀 40% □鍵開け 1% □精神分析 1% 《行動技能》 □水泳 25% □電気修理 10% □運転: 20% □跳躍 25% □機械修理 20% □操縦: 1% □乗馬 5% □ナビゲート 10% □製作: 5% □変装 1% □重機械操作 1% 《交渉技能》 □母国語: % □信用 15% □説得 15% □言いくるめ 5% □値切り 5% 《知識技能》 □クトゥルフ神話 0% □歴史 20% □オカルト 5% □コンピューター 1% □経理 10% □電子工学 1% □天文学 1% □物理学 1% □化学 1% □考古学 1% □心理学 5% □法律 5% □人類学 1% □生物学 1% □薬学 1% □地質学 1% □博物学 10% □医学 5% □芸術: 5% |
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詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 【収入】 【個人資産】 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 【学んだ呪術】 【遭遇した超自然の存在】 【探索者の履歴】 |
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詳細C: |
英霊:呪腕のハサン 耐久値:2000 MP40 STR540 CON140 POW40 DEX8700 APP6 SIZ20 INT14 EDU13 装甲:なし db:35d6 技能:回避 一律80% 技能:投擲 95% 技能:拳 95% 右腕での叩きつけ 3d6+db 技能:組み付き 95% スキル ・気配遮断(A+):自身の気配を消す能力。 発動すれば、近接攻撃をしない限り感知不可となる ・投擲(短刀)(B):短刀を弾丸として放つ能力。 ノーモーションでの投擲のため実質回避不可(聞き耳4分の1判定に成功時回避可能と裁定) ※夜間での使用の場合聞き耳の判定はできなくなる 短刀は所持数40本で限りがあるため、戦闘後は回収する。 ・風除けの加護(A):中東に伝わる台風除けの呪い。 風に関係のある攻撃での影響を受けず、自身に対しての技能系統の判定は自動失敗となり、対象にならない ・自己改造(C):自身の肉体に異なるモノを移植、 主に他者の心臓(霊核等)を取り込む事で自身の能力を増強させる事が可能。 取り込んだ相手の能力、ステータス、知識を自身に取得する 宝具:妄想心音(ザバーニーヤ) 技能:拳 99% ダメージ:心臓があるもの(心臓に近い物)に対して即死+50d100*10d10 射程:80m この右腕で対象に触れる事でエーテル塊を用いて、鏡に映した殺害対象の反鏡存在から本物と影響しあう二重存在を作成する。 その心臓の鏡面存在を作り出し“擬似心臓”を握り潰す事により、対象本人の心臓を本物には指一本触れずに破壊して呪殺を成立させる。 ※強力な物理耐久を無効にし、心臓に直接攻撃する宝具であり、正確には防御無視攻撃。 ただし、心臓のない者、又は心臓を潰されてもなんともない者も仕留めることは不可能。 対抗するには魔力・魔術による干渉が必要。 だが、英霊で言えば魔力の高さでなければ防げず、人間の魔術師では余程優秀な者でも極めて困難(5%)である。また二重存在を作らせない幸運(値/2)をもってしても防げる。 武器 【ダーク】 黒一色で塗られた短刀 ダメージ:3d8+db 回数:1d10 射程:30m スキル使用時3d20+db 回数:1d3 射程:60m |
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マクロ: |
マクロはありません。 |
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タグ: | ※ 公開されていません。 | |
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キャラクターID: 159826769190L4zz
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION