エルンスト・シュミッツ(ソード・ワールド2.5用キャラクターシート)

ねこが作成したTRPG「ソード・ワールド2.5」用のキャラクターシートです。

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

エルンスト・シュミッツの詳細

キャラクターID: 159943567202cat0157

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ソード・ワールド2.5
エルンスト・シュミッツ

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キャラクター名: エルンスト・シュミッツ
50 / 50
35 / 35
外部URL: https://charasheet.vampire-blood.net/3374452
メモ:
PL:ねこ
フェンサー9、スカウト9、エンハンサー4、アルケミスト1
詳細A:
【種族】ナイトメア 【性別】男 【年齢】21 【生まれ】軽戦士

《基礎能力値》
【技】11 【A】 9 【B】 8
【体】13 【C】 6 【D】 5
【心】 6 【E】 6 【F】 9
 
《能力値》※初期値+成長+装備補正=合計 ボーナス
【器用度】20+ 6+ 0=26 [器用度ボーナス:4]
【敏捷度】19+ 6+ 0=25 [敏捷度ボーナス:4]
【筋 力】19+ 9+ 2=30 [筋 力ボーナス:5]
【生命力】18+ 3+ 0=19 [生命力ボーナス:3]
【知 力】12+ 6+ 0=18 [知 力ボーナス:3]
【精神力】15+ 3+ 0=18 [精神力ボーナス:3]
 
[生命抵抗力:12] 【HP】50
[精神抵抗力:12] 【MP】35

[冒険者レベル:9] 【経験点】46870

【技能】
[フェンサー:9]
[ソーサラー:5]
[スカウト:9]
[エンハンサー:4]
[アルケミスト:1]
【一般技能】
[マーチャント(商人):5]
[ヘラルディスト(紋章学者):5]
《判定パッケージ》
[技巧:13] [運動:13] [観察:12] [知識:6]

《魔力》※魔法使い系技能ごとに
ソーサラー [魔力A:8]

[魔物知識:0] [先制力:13] 【移動力】 3m/24m/72m 

【基本命中力】14 【追加ダメージ】13 【基本回避力】15

《武器》※名称(用途) 必筋:命補:命中:威力:C:追ダ
      乗り物酔いの黄金のマトック(2H) 20: -1: 13: 40: 8: 15
   魔法の武器、構造物の防護点を半分にする。魔法の発動体。
   自分の足以外で10分以上移動した後の1時間、行動判定に-1。
《防具》※名称(種類) 必筋:回避:防護点
      コンバットバトラースーツ(非金属B) 10:1:0
   魔法ダメージ-3(毒/病気/呪い/精神効果以外)
[合計回避力:16]
[合計防護点:0]

【種族特性】異貌(ダメージ+1)、弱点[土、銀+2]
【戦闘特技】必殺攻撃Ⅱ、回避行動Ⅱ、斬り返しⅡ、変幻自在Ⅰ、命中強化Ⅰ
【真語魔法】ルルブⅠ248~252
  主な魔法は「エネルギー・ボルト」「バイタリティ」「リープスラッシュ」「ライトニング」「ブラスト」
【練技】
  「キャッツアイ」「△ガゼルフット」「マッスルベアー」「△ストロングブラッド」
【賦術】
  「クリティカルレイ」
詳細B:
《所持アイテム》
冒険者セット、スカウト用ツール
保存食(7日分)x3

消魔の守護石1点x5
魔晶石3点x6
魔晶石5点x4
マテリアルカード(金)Bx10
マテリアルカード(金)Ax3

《装飾品》
【頭】セーフティメット:大ダメージのピンチを一度だけ無効化する。
【顔】不敵の仮面:HP0以下から1以上に回復する際追加で10点回復する。
【耳】ゴールデン耳栓:呪歌・終律に対する抵抗判定+2。
【首】水晶の首飾り:毒・病気に対する抵抗判定+1。
【背中】スマルティエの風切り羽:命中・回避+2。18Rに1回使える。
【右手】大きな手袋:必要筋力が5大きい武器を装備できる。
【左手】(大きな手袋)
【腰】アルケミーキット
【足】軽業のブーツ:転倒ペナルティを受けなくなる。
【その他】スマルティエの怪力の腕輪(HP):HP+2、筋力+2。魔法の発動体。

【言語】 交易共通語(会/読)、魔動機文明語(会/読)、魔法文明語(会/読)、地方語:ドーデン(会/読)

【穢れ値】1 【名誉点】50/450 【ランク】フランベルジュ級

《所持金》
【現金】37500 【預金/借金】
詳細C:
ファミリア(猫):主に暗視を与える。MP7
経歴:許婚がいた。大喧嘩したことがある。投獄されたことがある。
冒険に出た理由:神になる

元々は裕福な商人の家に生まれ、いいとこの魔術師に弟子入りさせてもらっていたが
生来の喧嘩っ早さで、しょっちゅうトラブルを引き起こす。
喧嘩にあけくれた生活続けていれば、当然のことながら投獄の2度や3度はあるわけで…
結局、家からは勘当されたし、許婚も無かったことになった。

やがて社会を斜に構えて見るようになり、「こんな下らん世界は俺が神になって変えてやる」と思い立ち、旅に出た。
身体能力は高かったので軽戦士としてはメキメキと実力をつけてきており、
新人気鋭の冒険者として徐々に名が売れ始めている。
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

先制判定|2d6+13

黄金のマトック/命中判定|2d6+14+1-1

黄金のマトック/切り返し必殺ダメージ|k40+14+1+2+4@8#1

黄金のマトック/必殺ダメージ|k40+14+1+2@8#1

黄金のマトック/ダメージ|k40+14+1+2@8

回避|2d6+16+1

回避-1|2d6+16+1+1-1 回避/必殺攻撃Ⅱ使用時

回避-2|2d6+16+1+1-1-1 回避/必殺攻撃Ⅱx2使用時

真語魔法行使|2d6+8

エネルギー・ボルト/ダメージ|k10+8+1

リープスラッシュ/ダメージ|k20+8+1

ライトニング/ダメージ|k20+8+1

ブラスト/ダメージ|k30+8+1

スカウト/技巧P|2d6+13

スカウト/運動P|2d6+13

スカウト/観察|2d6+12

アルケミ/知識|2d6+4

マーチャント/知識|2d6+5+3

ヘラルディスト/知識|2d6+5+3

冒険者/器用|2d6+9+4

冒険者/敏捷|2d6+9+4

冒険者/筋力|2d6+9+4

冒険者/生命|2d6+9+3

冒険者/知力|2d6+9+3

冒険者/精神|2d6+9+3

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