少年狩人(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

いかさんが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

少年狩人の詳細

キャラクターID: 160143971922ikatyan2316

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
少年狩人

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キャラクター名: 少年狩人
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外部URL:
メモ:
「僕の弓は避けられないよ!」
詳細A:
 名前:【 ライブオーク  】種族:【 森人 】性別:【 男 】年齢:【 6300 】

 経歴:【 猟師 / 平穏 / 取引相手 】身体的特徴:【 見た目15歳前後 】 

◆設定========================================================

どう見ても少年にしか見えない森人。小さい体に確かな経験。
森に居た頃は猟師として活動していたためその弓の腕は中々のもの。
平穏な生活に飽き飽きして森を飛び出した典型的な森人。

==============================================================

◆冒険者レベル:【 5 】 
 職業レベル:【 野伏:6 】【 斥候:2 】【 : 】

 等級:【 青玉等級 】 冒険回数:【 9 】冒険達成数:【 9 】

 経験点:【 4000 / 16500 】成長点:【 29 / 111 】 

◆能力値 
 【 体力点:0 】【 魂魄点:3 】【 技量点:3+1 】【 知力点:4 】
 【 集中度:3 】【 持久度:2 】【 反射度:3 】
  [体力集中度: 3 ] [ 体力持久度: 2 ] [体力反射度: 3 ]
  [魂魄集中度: 6 ] [ 魂魄持久度: 5 ] [魂魄反射度: 6 ]
  [技量集中度: 7 ] [ 技量持久度: 6 ] [技量反射度: 7 ]
  [知力集中度: 7 ] [ 知力持久度: 6 ] [知力反射度: 7 ]

 生命力:【 12+5 】生命力2倍:【 24+10 】移動力:【 44 】呪文使用回数:【 0 】


◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名   】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
 【武器:弩弓 】:●   ●   ○   ○   ○  /P.256
  弩弓の命中判定+2
 【怪物知識  】:●   ○   ○   ○   ○  /P.272
  怪物知識判定+2
 【幸運    】:●   ○   ○   ○   ○  /P.253
  祈念、幸運判定+1
 【速射    】:●   ●   ●   ○   ○  /P.S158
  弓で2回攻撃可能、それぞれの命中判定に-nの2分1のペナルティ
 【曲射    】:●   ○   ○   ○   ○  /P.266
  敵の回避、盾受け判定にペナルティ-2
 【刺突攻撃  】:●   ●   ○   ○   ○  /P.263
  効力値に刺突+n*2を適用可能
 【機先    】:●   ○   ○   ○   ○  /P.249
  先制、不意打ち判定+1
 【頑健    】:●   ○   ○   ○   ○  /P.249
  生命力+5
 【体術    】:●   ○   ○   ○   ○  /P.258
  回避、運動技能判定+1

◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【暗視    】:●   ●   ○  /P.292
  暗闇を120mまで見通せる
 【精霊の愛子 】:●   ○   ○  /P.291
  触媒なしで精霊術の行使可能
 【生存術   】:●   ○   ○  /P.280
  生存術判定+1 
 【芸能:演奏 】:●   ○   ○  /P.286
  芸能知識、芸能技術判定+1
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 

◆呪文 
 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 6+4 】 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 7 or 6 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 6 or 5 】
 職業LV  真言:【 0 】奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 

●習得呪文:
《 呪文名(読み) 》:/参照P
《 呪文名(読み) 》:/参照P
《 呪文名(読み) 》:/参照P

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 7 】 
 職業修正  近接:【 0 】弩弓:【 6 】投擲:【 6 】
 技能修正  近接:【 0 】弩弓:【 2 】投擲:【 0 】

●武器:
 【 大弓(ヘビーボウ) 】
 用途/属性/射程:【 両手/刺/120m 】 命中値修正:【 -2 】 
 基本ダメージ 2d6+2 /職業修正:【 6 】
 合計ダメージ 2d6+2+6 /効果:長大、刺突+2、速射(-8) /参照P.382

 【 道具名(読み) 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

 【 道具名(読み) 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

●習得武技
《 月兎撃ち 》/参照P.S222、野伏レベル2で習得
 武器:弩弓(投矢銃、弩、弩砲、抱え大砲は不可)
 技能:【速射】【曲射】
 条件:味方が接敵していると命中判定にペナルティ
 効果:最大2体までの対象に弩弓による攻撃を行う。
    命中判定は1度のみ行い、達成値を全ての対象に適用
    対象が味方と近接距離で戦闘を行っている場合、
    その対象に対しての命中判定に-2のペナルティ
    このペナルティは対象毎に個別に適用する。
    【速射】を宣言した場合、本来の効果ではなく、
    習得段階毎に対象を1体ずつ増やすことができる。
    【曲射】を宣言した場合、本来の効果ではなく、
    味方が接敵していることによるペナルティを打ち消す
 消費:消耗1点
 
《 疾風撃ち 》/参照P.S224、野伏レベル3で習得
 武器:弩弓、投擲武器
 技能:【武器:弩弓】【武器:投擲武器】【曲射】【狙撃】
 条件:屋外であるか、屋内でも風が吹いている。
 効果:風が吹いている場合、命中、威力+2
    風が吹いているかどうかはGM判断。
    【曲射】を宣言した場合、距離によるペナルティを受けない
    【狙撃】の効果を受けている場合、威力を更に+2(合計+4)
    この武技には《天候》《追風》によって発生した風を利用できる。
    この場合、十分な強風であるとGMが判断すれば、命中、威力にさらに+1
 消費:消耗1点、1戦闘中2回まで

《 迎え撃ち 》/参照P.S225、野伏レベル4で習得
 武器:弩弓
 技能:特になし
 条件:近接攻撃可能な範囲にいる
 効果:近接攻撃を防御するときに使用する。
    防御判定に変わり、弩弓の命中判定を行う。
    達成値の比べ合いに勝利すると対象にダメージを与える。
    このダメージは効力値による威力の増加は加算しない。
    命中判定の達成値が4点以上上回っていた場合、
    戦闘終了まで対象は命中、威力に-2のペナルティ
    PCがこの効果を受けた場合、武器を落としたと見なし、
    落とした武器は主行動で拾い上げることができる。
    達成茅野比べ合いに敗北した場合は防御の失敗と同様に扱う。
 消費:特になし

《 紅蓮の鏑矢 》/参照P.225、野伏レベル5で習得
 武器:弩弓、投擲武器
 技能:特になし
 条件:遠隔攻撃武器を装備しており、矢、もしくは投擲武器を消費できる。
 効果:先制判定で全員がサイコロを振った後行動順を確定する前に使用可能
    自分以外の味方を1体選んで先制力+1できる
    同時に、敵1体を選んで先制力を-1できる
    それぞれの効果を得る毎に、矢玉を1つ消費する。
    この効果で行動順が0以下や13以上にはならない
    呪文によって行動順に影響を受けているキャラクターも対象にできない
 消費:1戦闘中5回まで

《 戦士の手:大弓 》参照P.S196 野伏レベル6で習得
 武器:命中修正に-判定がある武器
 条件:特になし
 技能:特になし
 効果:他の武技と同時に効果を発揮する
    命中修正を最大2点まで打ち消す。
 消費:特になし

●習得奥義
《 十六夜撃ち 》参照P.S230 斥候レベル2で習得
 武器:弩弓(投矢銃、弩、弩砲、抱え大砲は不可)
 条件:矢を8本消費できる
 技能:特になし
 効果:この武技は遠隔攻撃として実行する。
    使用宣言は命中判定の前に行うが、効果の適用は判定後に決定できる
    効果を適用する場合、矢を2本消費するごとに命中と威力に+2
    最低8本(+4)消費せねばならず、最大16本(+8)まで消費できる
    消費する矢は矢筒に入っていなければならない。
    特殊効果のある矢を用いる場合、最初の1本として使用すれば効果を得る
 消費:消耗1点、1戦闘中3回まで

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 7+2+1 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 7+2 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 7+6 】

●鎧:
 【 野伏の外套(レンジャーコート)+1 】
 属性:【 軽鎧(布)/軽 】装甲値:【 2+1 】回避値補正:【 0+1 】移動力修正:【 0 】隠密性:【 良い/ 0 】 
 技能修正:【 0 】効果:野伏Lv.1以上の場合、隠密+2 /参照P.386

●盾:
 【 道具名(読み) 】
 属性:【  】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

 所持品移動力修正合計:【 -10 】

 移動力合計:【 34 】回避値合計:【 7+2+1+1 】隠密性合計:【 7+5+2 】
 装甲値合計:【 2+1 】盾受け基準値合計:【 7+2 】装甲値+盾受け値合計:【 2+1 】
 
◆移動妨害【 体力反射:3 】戦士【 0 】修正【 0 】
 基準値【 3 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:7 】戦士or武道家or斥候【 2 】
 基準値【 7+2 】

◆所持金:銀貨:445枚 
●所持品
 矢:弓で使用、60本、うち20本を矢筒へ /参照P.397
 輝きの矢弾:遠隔攻撃に使用しても消費されず回収可能。
       この矢で攻撃を行った場合、持続時間1時間の《光明》を発動
       この効果は1度発揮すると7日間使えなくなる。/参照P.S341
 矢筒:矢を10本収納可能、移動力-2、2つ装備 /参照P.397
 手当道具:応急手当の際に消費 /参照P.394
 鍵開け道具:手仕事で鍵開けに使用 /参照P.394
 治癒の水薬:2d6回復、3時間使用不可 /参照P.406
 強壮の水薬:消耗1点回復、3時間消耗ランク-1、9時間使用不可 /参照P.407
 竪琴:演奏判定+1、効力値13以下で失敗。15以上で収入を得られる(GM判断)/参照P.S344
 ○○: /参照P


●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 
詳細B:
◎能力値 
 【 体力点:0 】【 魂魄点:3 】【 技量点:4 】【 知力点:4 】
 【 集中度:3 】【 持久度:2 】【 反射度:3 】
  [体力集中度: 3 ] [ 体力持久度: 2 ] [体力反射度: 3 ]
  [魂魄集中度: 6 ] [ 魂魄持久度: 5 ] [魂魄反射度: 6 ]
  [技量集中度: 7 ] [ 技量持久度: 6 ] [技量反射度: 7 ]
  [知力集中度: 7 ] [ 知力持久度: 6 ] [知力反射度: 7 ]

 生命力:【 12 】生命力2倍:【 24 】移動力:【 44 】呪文使用回数:【 0 】

◎攻撃
 命中基準値 近接:【 6 】弩弓:【 15 】投擲:【 13 】 
 【 大弓 】属性:刺/射程:120m/命中:15+2d6/ダメージ:2d6+7
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:

◎効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6
 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◎防御
 移動力合計:【 40 】回避値合計:【 7+1+1 】
 装甲値合計:【 2+1 】盾受け基準値合計:【 7 】装甲値+盾受け値合計:【 2+1 】

◎呪文
 呪文抵抗基準値:【 6+4 】
 呪文行使基準値:【 7 】:種類
 呪文維持基準値:【 6 】:種類
 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P
 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P
 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P

◎判定
 魔物知識判定  :【 7+2 】長距離移動判定 :【 2+3 】
 第六感判定   :【 7+6 】観察判定    :【 7+6 】
 手仕事判定   :【 7+6 】応急手当判定  :【 7+6 】
 移動妨害判定  :【 3 】移動妨害抵抗判定:【 7 】

◎所持金:銀貨:445枚 
◎所持品
 矢:弓で使用、91本、うち40本を矢筒へ /参照P.397
 輝きの矢弾:遠隔攻撃に使用しても消費されず回収可能。
       この矢で攻撃を行った場合、持続時間1時間の《光明》を発動
       この効果は1度発揮すると7日間使えなくなる。/参照P.S341
 矢筒:矢を10本収納可能、移動力-2、4つ装備 /参照P.397
 手当道具:応急手当の際に消費 /参照P.394
 鍵開け道具:手仕事で鍵開けに使用 /参照P.394
 治癒の水薬:2d6回復、3時間使用不可 /参照P.406
 強壮の水薬:消耗1点回復、3時間消耗ランク-1、9時間使用不可 /参照P.407
 竪琴:演奏判定+1、効力値13以下で失敗。15以上で収入を得られる(GM判断)
    移動力-2/参照P.S344
 ○○: /参照P
詳細C:
■

「薬草採取」
GM:連隊長様

達成報酬
・経験点:1500
・成長点:4
・報酬:銀貨36枚
・労働:銀貨20枚

成長
・冒険者レベル:1→2
・野伏レベル:3→4
・武器・弩級:初歩→習熟
・刺突攻撃:なし→初歩
・生存術:なし→初歩

■

「採取もお仕事」
GM:寝子様

達成報酬
・経験点:1500
・成長点:3
・報酬:銀貨134枚
・労働:なし

成長
・等級:白磁→黒曜
・機先:なし→初歩
・芸能・演奏:なし→初歩

出納
・矢:6本消費
・強壮の水薬:購入・消費
・長弓:購入
・鍵開け道具:購入
・短弓:売却

■

「廃村に棲みつく小鬼退治」
GM:ソディ様

達成報酬
・経験点:1500
・成長点:4
・報酬:銀貨43枚
・労働:銀貨18枚

成長
・冒険者レベル:2→3
・野伏レベル:4→5
・速射:初歩→習熟


出納
・矢:6本消費
・治癒の水薬:購入
・強壮の水薬:購入

■

「漂流者たち①森人を救え」
GM:無敵将軍様

達成報酬
・経験点:1500
・成長点:3
・報酬:銀貨80枚
・労働:なし

成長
・昇級:黒曜→鋼鉄
・体術:なし→初歩

出納
・矢:7本消費
・矢:10本購入
・強壮の水薬:消費
・強壮の水薬:購入

■

「漂流者たち②森人の村を開放せよ」
GM:無敵将軍様

達成報酬
・経験点:1500
・成長点:3
・報酬:銀貨75枚
・労働:なし

成長
・野伏レベル:5→6
・武技《戦士の手・大弓》習得

出納
・矢10本消費
・矢20本購入
・矢筒1つ購入
・大弓購入

■

「漂流者たち③真なる自由のために」
GM:無敵将軍様

達成報酬
・経験点:1500
・成長点:3+2
・報酬:銀貨100枚
・労働:なし
・武器、もしくは防具1つを魔法化+1(野伏の外套に適用)

成長
・冒険者レベル:3→4
・速射:習熟→熟達
・刺突攻撃:初歩→習熟
・暗視:初歩→習熟

出納
・矢8本消費
・矢10本購入
・輝きの矢弾:購入
・強壮の水薬:消費
・強壮の水薬:購入
・竪琴:購入

■

「地獄の深淵より愛をこめて」
GM:ゴルドニウム様

達成報酬
・経験点:1500
・成長点:3
・報酬:銀貨153枚
・労働:銀貨24枚

成長
・昇級:鋼鉄→青玉
・斥候レベル:0→2
・武技《十六夜撃ち》習得

出納
・矢:18本消費
・矢:60本購入、銀貨30枚
・矢筒:2つ購入、銀貨6枚

■

「西の島の魔法学園」
GM:かなた様

達成報酬
・経験点:1500
・成長点:3
・報酬:銀貨150枚
・労働:銀貨17枚

成長
・
・
・

消費
・矢21本

購入
・矢30本:銀貨15枚

■

「竜魔術師の巣」
GM:眠子様

達成報酬
・経験点:1500
・成長点:3
・報酬:銀貨112枚
・労働:銀貨15枚

成長
・冒険者レベル:4→5
・
・

消費
・矢10本

購入
・矢10本:銀貨5枚
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ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力