セルマ(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

ヒキガエルが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

セルマの詳細

キャラクターID: 160347137219fsmos009

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
セルマ

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キャラクター名: セルマ
60 / 60
5 / 5
外部URL: https://charasheet.vampire-blood.net/3467639
メモ:
詳細A:
 名前:【 セルマ 】種族:【 森人 】性別:【 男 】年齢:【 163 】

 経歴:【 猟師 / 貧困 / 取引相手 】身体的特徴:【 片耳が欠けている 】 

◆設定========================================================
家が貧乏で金に困って冒険者になった。
等級が上がってなりを潜めているが金にがめつい。
故郷の村にいる老婆の魔術師に、報酬と引き換えによく真言呪文を教えてもらっている。
==============================================================

◆冒険者レベル:【 7 】 
 職業レベル:【 野伏:7 】【 魔術師:7 】【 精霊術:1 】

 等級:【 銅級 】 冒険回数:【 28 】冒険達成数:【 23 】

 経験点:【 2000 / 35000 】成長点:【 4 / 215 】 

◆能力値 
 【 体力点:2 】【 魂魄点:3 】【 技量点:2 】【 知力点:4+1+1 】
 【 集中度:3 】【 持久度:1 】【 反射度:3 】
  [体力集中度: 5 ] [ 体力持久度: 3 ] [体力反射度: 5 ]
  [魂魄集中度: 6 ] [ 魂魄持久度: 4 ] [魂魄反射度: 6 ]
  [技量集中度: 5 ] [ 技量持久度: 3 ] [技量反射度: 5 ]
  [知力集中度: 9 ] [ 知力持久度: 7 ] [知力反射度: 9 ]

 生命力:【 15+15 】生命力2倍:【 60 】移動力:【 28 】呪文使用回数:【 5 】

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 13 】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名    】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
 【頑健         】:●   ●   ●   ○   ○  /
 【武器:弩弓   】:●   ●   ●   ○   ○  /
 【刺突攻撃     】:●   ●   ○   ○   ○  /
 【狙撃         】:●   ●   ●   ○   ○  /
 【曲射         】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【機先         】:●   ●   ●   ○   ○  /
 【魔法の才     】:●   ●   ●   ○   ○  /
 【魔法熟達:付与】:●   ●   ○   ○   ○  /
 【追加:真言   】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【幸運       】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【怪物知識   】:●   ○   ○   ○   ○  /


◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【暗視        】:●   ●   ○  /
 【統率        】:●   ●   ○  /
 【精霊の愛し子】:●   ○   ○  / 
 【生存術      】:●   ○   ○  /


◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 9 or 6 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 7 or 4 】
 職業LV  真言:【 7 】奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 2 】 

●習得呪文:
《 火球(ファイアボール) 》:/参照P316
「カリブンクルス・・・クレスクント・・・ヤクタ」
《 解錠(アンロック) 》:/参照P297
「クラヴィス・・・ノドゥス・・・リベロ」
《 矢避(ディフレクト・ミサイル) 》:/参照P312
「サジタ・・・サイヌス・・・オッフェーロ」
《 抗魔(カウンターマジック) 》:/参照P209
「マグナ・・・レモラ・・・レスディンギトゥル」
《 分身(アザーセルフ) 》:/参照P297
「イーデム・・・ウンブラ・・・ザイン」
《 加速(ヘイスト) 》:/参照P320
「セメル・・・キトー・・・オッフェーロ」
《 停滞(スロウ) 》:/参照P309
「ホラ・・・セメル・・・シメント」
《 突風(ブラストウィンドウ) 》:/参照P316
「ウェントス・・・クレスクント・・・オリエンス」
《 巨大(ビック) 》:/参照P315
「セメル・・・クレスクント・・・オッフェーロ」
《 命水(アクアビット) 》:/参照P349
「水精、もしもご機嫌がよろしければ、どうぞ一献差し上げたい」

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 5 】 
 職業修正  近接:【 0 】弩弓:【 7 】投擲:【 7 】
 技能修正  近接:【 0 】弩弓:【 3 】投擲:【 0 】

●武器:
 【 弩砲+1(アーバレスト) 】
 用途/属性/射程:【 両手/刺/120m 】 命中値修正:【 3 】 
 基本ダメージ 2d6+5 /職業修正:【 7 】
 合計ダメージ 2d6+12 /効果: 刺突+2,投擲不可 /参照P383

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 5 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 0 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 15 】

●鎧:
 【 野伏の外套+1(レンジャーコート) 】
 属性:【 軽鎧 】装甲値:【 3 】回避値補正:【 1 】移動力修正:【 0 】隠密性:【 良い/ 0 】 
 技能修正:【 0 】効果:野伏が1レベル以上なら隠密判定+2 /参照P386

 所持品移動力修正合計:【 -6 】

 移動力合計:【 22 】回避値合計:【 6 】隠密性合計:【 15 】
 装甲値合計:【 5 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 5 】
 
◆移動妨害【 体力反射:5 】戦士【 0 】修正【 0 】
 基準値【 5 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:5 】戦士or武道家or斥候【 0 】
 基準値【 5 】

◆所持金:銀貨:194枚 
●所持品
  知力強化の指輪 : /参照P
  真言呪文の発動体+2 : /参照P
  真言呪文の発動体+1 : /参照P
    鋲付きの鎧下: /参照P
  矢筒*2 : /参照P396
  大矢*25 : /参照P396
    手当道具:/参照P394
    化膿止めの軟膏:/参照P407
    罠師道具 : /参照P395
    10フィート棒: /参照P404
    治癒の水薬: /参照P406
    強壮の水薬*2: /参照P407
    解毒薬: /参照P407
    鎮痛剤: /参照P407
    気付け薬: /参照P408
    ≪命水≫の上質な触媒*3: /参照P396

●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 
詳細B:
○戦闘
2d6+3 先制:2d6+機先 
2d6+1 祈念:2d6+幸運

2d6+{技量集中}+{野伏}+3+3 命中:技量集中+各武器対応職業LV+武器+武器技能
2d6+{技量集中}+{野伏}+3+3+8 狙撃命中:技量集中+各武器対応職業LV+武器+武器技能

2d6+5+{野伏}+Nd6 ダメージ
2d6+5+{野伏}+8+Nd6 狙撃ダメージ

2d6+{技量反射} 回避:技量反射+戦士or武道家or斥候LV+体術、受け流しなど

○抵抗
2d6+{体力反射}+{冒険者} 体力抵抗:体力反射+冒険者LV+免疫強化
2d6+{魂魄反射}+{冒険者} 魂魄抵抗:魂魄反射+冒険者or竜司祭LV+沈着冷静
2d6+{知力反射}+{冒険者} 知力抵抗:知力反射+冒険者or竜司祭LV+沈着冷静
2d6+{魂魄反射}+{冒険者} 呪文抵抗:魂魄反射+冒険者LV+呪文抵抗

○筋力
2d6+{体力集中} 怪力:体力集中or体力持久+戦士or武道家LV+過重行動
2d6+{体力集中} 脱出:体力集中+戦士or武道家LV+過重行動
2d6+{体力集中} 登攀:体力持久+戦士or武道家LV+過重行動

○運動
2d6+{技量集中}+{冒険者} 水泳:技量集中+冒険者LV+体術
2d6+{技量持久}+{野伏} 登攀:技量持久+野伏or斥候LV+体術
2d6+{技量集中}+{野伏} 軽業:技量集中+武道家or野伏or斥候LV+体術
2d6+{技量集中}+{野伏} 跳躍:技量集中+武道家or野伏or斥候LV+体術

○操作
2d6+{技量集中}+{野伏} 応急手当:技量集中+野伏or神官or竜司祭LV+応急手当
2d6+{技量集中}+{野伏} 手仕事:技量集中+斥候or野伏LV+手仕事

○隠密
2d6+{技量集中}+{野伏}+2 隠密:技量集中+斥候or野伏LV+隠密
2d6+{技量集中}+{野伏}+2+3 隠密:技量集中+斥候or野伏LV+隠密+機先

○知識
2d6+{知力集中}+{魔術師}+2 怪物知識:知力集中+呪文遣い系LV+怪物知識
2d6+{知力集中}+{魔術師} 博識:知力集中+魔術師LV+博識
2d6+{知力集中}+{魔術師} 魔法知識:知力集中+魔術師LV

○感知
2d6+{知力集中}+{野伏} 観察:知力集中+野伏or斥候LV+観察 
2d6+{知力反射}+{野伏} 第六感:知力反射+野伏or斥候or精霊使いLV+第六感

○移動
2d6+{体力持久}+{冒険者} 長距離移動:体力持久+冒険者LV+長距離移動
2d6+{体力反射} 移動妨害:体力反射+戦士LV+鉄壁
2d6+{技量集中} 移動妨害対抗:体力集中or技量集中+戦士or武道家or斥候LV

○呪文
精霊術
2d6+{魂魄集中}+{精霊術} 呪文行使:知力集中or魂魄集中+各呪文対応職業LV+呪文熟達など
2d6+{魂魄持久}+{精霊術} 呪文維持:知力持久or魂魄持久+各呪文対応職業LV+呪文熟達など

真言
2d6+{知力集中}+{魔術師}+3   呪文行使:知力集中or魂魄集中+各呪文対応職業LV+呪文熟達など
2d6+{知力持久}+{魔術師}     呪文維持:知力持久or魂魄持久+各呪文対応職業LV+呪文熟達など 
2d6+{知力集中}+{魔術師}+3+2 呪文行使(付与):知力集中or魂魄集中+各呪文対応職業LV+呪文熟達など
2d6+{知力持久}+{魔術師}+2   呪文維持(付与):知力持久or魂魄持久+各呪文対応職業LV+呪文熟達など 

//冒険者=7
//魔術師=7
//野伏=7
//精霊術=1

//体力集中=5
//体力持久=3
//体力反射=5

//魂魄集中=6
//魂魄持久=4
//魂魄反射=6

//技量集中=5
//技量持久=3
//技量反射=5

//知力集中=9
//知力持久=7
//知力反射=9
詳細C:
「巨人の目覚め」 経験値2000点 成長点4点 銀貨は118枚+13枚
マクロ:

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