リア=メリアムネ(D&D5版用キャラクターシート)

皇 音孤が作成したTRPG「D&D5版」用のキャラクターシートです。

Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC. 
System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.

リア=メリアムネの詳細

キャラクターID: 161093670295CoCplayer0717

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: D&D5版
リア=メリアムネ

いいね! いいね! 1

キャラクター名: リア=メリアムネ
17 / 17
 / 
外部URL: http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=14188
メモ:
詳細A:
《基本情報》
【クラス&レベル】ローグLV2【種族】ハイ・エルフ【属性】秩序にして中立 【経験点】350

《能力値》 ※能力値(セービングスロー):能力値はダイスぶり
【筋力】   9⇒10(-1⇒0) 【敏捷〇】18:16+2(+6) 【耐久】  14(+2)
【知力〇】16:15+1(+5)  【判断】  13(+1)      【魅力〇】13(+3)
※キャンペーンとしてDM裁定で、筋力STR10

【習熟ボーナス】+2
【受動:判断力】13
【AC】17【イニシアチブ】+4【移動速度】30ft
【HP】17【HD】+1d8

《技能》
[威圧:1] [医術:1] [運動〇:1⇒2] [隠密◎:8] [軽業〇:6] [看破〇:3]
[芸能:1] [自然:3] [宗教:3] [生存:1] [説得:1] [捜査〇:5]
[知覚〇:3] [手先の早業◎:8] [動物使い:1] [ペテン:1] [魔法学:3] [歴史:3]
〇:習熟 ◎:習熟強化

《その他の習熟と言語》軽装鎧、単純武器、ショートソード、ハンド・クロスボウ、レイピア、ロングソード、変装用具、盗賊用具、共通語、エルフ語

《攻撃&呪文》レイピア+1(+7,1d8+5)※妙技
              チル・タッチ<1d8/1R,HP回復不可,アンデットの場合相手の攻撃に不利>

《装備》スタテッド・レザー+1、ワンド、盗賊道具、泥棒パック(金属球、かなてこ、麻ロープ、保存食2日分、ピトン7売却)、小ぶりのナイフ(兼ねて親の形見)、自分が育った森の地図(森は焼失)、ペットのマウス、普通の服、ベルトポーチ(9gp,6sp,5cp)、リング・オブ・アンチポイズン(一日に一度毒を取り除ける)、ポーションオブヒーリング×2
【呪文発動クラス/能力値】ウィザード/知力:3
【呪文セーヴ難易度】13【呪文攻撃ボーナス】5

※呪文種別:総スロット数
《初級呪文:-》 ※修得呪文名
チルタッチ
《呪文レベル1:  》

《呪文レベル2:  》

《呪文レベル3:  》
詳細B:
《設定》
【背景】浮浪児

【人格的特徴】木が好きであり、放浪生活も長いことから、寝るときは木を背にして、荷物を抱えて寝ることが多い。

【喜ぶもの】人の善性を見ると喜び、悪性を見ると蔑む。また、魔物を駆逐することに執心している。

【尊ぶもの】人は互いに助け合うものであり、助けることでその人も他の人を助けてほしいと考えている。

【関わり深いもの】助けてくれたローグから受けた恩は大きく返し切れるものではない。

【弱味】生えている木が燃えるのを見ると故郷の森が焼けたことを思い出し、動悸が早くなる。

【外見】黒髪緑眼、雪化石膏の肌のムーンエルフであり、身長は約5ftとハイ・エルフとして低身長である。

《過去の経歴》
 元々ハイ・エルフの森に家族と共に住んでいたが、住んでいた森が突如火に包まれる。それと同時に多量の魔物が流入し、不意を突かれたハイ・エルフの集落はほぼ全滅することとなる。リアも同様にこの騒動に巻き込まれ、家族とはぐれ、魔物から逃走していたところ、木の根っこに足をとられ、転んでしまう。その転んだ先にいたのは近くを通りかかったヒューマンのローグだった。幸い追ってきた魔物は少数であり、そのローグは追ってきた魔物を駆逐する。リアはそのローグに家族を助けてほしいと嘆願するも状況を確認していたローグは首を横に振る。泣き崩れるリアをそのまま立ち去ろうと考えたローグであったが、一瞬故郷に残してきた唯一の肉親である妹にその姿が重なって見え、生きる術くらいは身に付けさせてやろうと考え直す。なんとも、お人好しのローグもいたものだと思うところであるが、実際にいるのだから現実は面白い。
 初め、リアはそのローグが家族や仲間を助けてくれなかったこと逆恨みしていたが、ぶっきら棒ながらも親身にローグとしての技術を教えるそのローグの態度に、自らが自分勝手に逆恨みしていたことを反省し、他種族にもいいものがいると考えるようになった。ある程度リアの技量が上がってきたある朝、ローグはリアの側から消えていた。一つの書置きを残して。『復讐は何も生まない。狩りでもして平穏に暮らせ。』リアはその書置きに賛同することは出来なかった。リアは決意する。森が燃やされた原因を究明することと仲間や家族を殺した魔物を駆逐すること・・・・そして助けてくれたローグのように他の誰かを助けたいと・・・。
 リアのあてのない旅が始まったのだった。
《仲間や組織》
助けてくれたローグ(行方知らず)
《特徴》
暗視
フェイの血筋
急所攻撃
盗賊の符牒
巧妙なアクション
《その他の特徴》

《財宝》
詳細C:
能力値ダイス(左のダイスの結果⇒大きいのから3つ)
2,6,6,1 ⇒ 14
5,2,5,6 ⇒ 16
3,6,1,6 ⇒ 15
4,1,2,3 ⇒ 9
4,5,4,3 ⇒ 13
3,5,2,5 ⇒ 13
所持金ダイス(4d4×10gp)
4,2,3,2 ⇒ 11

ダンジョン探索で150exp、魔術師で100exp、ネズミで100exp(4匹)が今回の経験点
報酬:全体(24gp→1人頭8gp)、リング・オブ・アンチポイズン(一日に一度毒を取り除ける)、ポーションオブヒーリング×2

Dues for the DeadのGM裁定により
武器系アンコモン1個(レイピア+1)、防具系レア1個(スタテッド・レザー+1)の装備
ポーションベルトPotion Belt:装備しているポーションベルトからポーション1本を取り出す行動は、1ラウンドに1回だけフリーアクションとして実行可能
(治癒薬瓶Potion of Healing DMGp187 50 gp, ½ lb.:2D4+2回復)×3
が追加
キャンペーンとしてDM裁定で、筋力STR10
マクロ:

マクロはありません。

タグ:
(▼ タグを開く ▼)
転送: 転送  オンセンルームに転送する

データを出力する

出力設定

非表示設定:

出力先

キャラクターシートをテキストで出力

ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力