ロクタ(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

イルが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

ロクタの詳細

キャラクターID: 161124797267shureneko33

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
ロクタ

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キャラクター名: ロクタ
52 / 52
 / 
外部URL:
メモ:
詳細A:
 名前:【ロクタ 】種族:【只人】性別:【 男】年齢:【10】

 経歴:【農民/平穏/家族】身体的特徴:【未熟な身体、少女に間違われる外見】 

◆設定========================================================
 寒村の農家の六人兄弟の末っ子に生まれた少年。農家の末っ子として平凡に生きてきたが、将来のあれこれが分かるようになると六男の自分に残る畑は無いこと、その補填を捻出すれば家族の生活が苦しくなることを理解した。
 それならば、以前村に訪れた吟遊詩人が宿代代わりにうたったのを聞いた冒険譚のようなカッコいい冒険をしたいと子供ゆえの無鉄砲さと分別のなさで冒険者を志した。
 家族は末っ子の挑戦を無謀と思いつつ、末っ子の家族への愛情も分かるため止めることはできなかった。せめてもの選別として村の職人に頼み込んでしっかりとした鎧を作ってもらった。
 ギルドには発育が悪く、幼く見えると言って年齢をごまかしている。そのせいか少女と勘違いされることが多いようだ。

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◆冒険者レベル:【 3 】 
 職業レベル:【戦士:4】【 : 】【 : 】

 等級:【 鋼鉄等級 】 冒険回数:【 4 】冒険達成数:【 4 】

 経験点:【 3500 / 9000 】成長点:【 4 / 54 】 

◆能力値 
 【 体力点:4 】【 魂魄点:3 】【 技量点:4 】【 知力点:3 】
 【 集中度:2 】【 持久度:3 】【 反射度:1 】
  [体力集中度: 6 ] [ 体力持久度: 7 ] [体力反射度: 5 ]
  [魂魄集中度: 5 ] [ 魂魄持久度: 6 ] [魂魄反射度: 4 ]
  [技量集中度: 6 ] [ 技量持久度: 7 ] [技量反射度: 5 ]
  [知力集中度: 5 ] [ 知力持久度: 6 ] [知力反射度: 4 ]

 生命力:【 26 】生命力2倍:【 52 】移動力:【 18 】呪文使用回数:【 0 】

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 6 】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名   】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
 【過重行動  】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【投擲攻撃  】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【頑健    】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【幸運    】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【受け流し  】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【挑発    】:●   ●   ○   ○   ○  /
 【機先    】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【武器:両手剣】:●   ●   ○   ○   ○  /
 【護衛    】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【体術    】:●   ○   ○   ○   ○  /

◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【長距離移動 】:●   ○   ○  /
 【生産業:農業】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 5 or 5 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 6 or 6 】
 職業LV  真言:【 0 】奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 

●習得呪文:
《 呪文名(読み) 》:/参照P
《 呪文名(読み) 》:/参照P
《 呪文名(読み) 》:/参照P

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 6 】 
 職業修正  近接:【 4 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】
 技能修正  近接:【 2 】弩弓:【 0 】投擲:【 1 】

●武器:
 【 湾刀(イースタンサーベル) 】
 用途/属性/射程:【両手/斬/近接】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  2d6/職業修正:【 4 】
 合計ダメージ  2d6+4/効果:受け流し(+1)、斬落 /参照P371

 【 道具名(読み) 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

 【 道具名(読み) 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 11 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 0 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 6 】

●鎧:
 【 硬い革鎧(ハードレザー) 】
 属性:【軽鎧(革)】装甲値:【 3 】回避値補正:【-2→-1 】移動力修正:【 0 】隠密性:【普通/ -4 】 
 技能修正:【 0 】効果:過重(5/8) /参照P386

●盾:
 【 道具名(読み) 】
 属性:【  】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

 所持品移動力修正合計:【 18 】

 移動力合計:【 18 】回避値合計:【 10 】隠密性合計:【 2 】
 装甲値合計:【 3 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 0 】
 
◆移動妨害【 体力反射:5】戦士【 4 】修正【 0 】
 基準値【 9 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:6 】戦士or武道家or斥候【 4 】
 基準値【 10 】

◆所持金:銀貨:170枚 
●所持品
 治癒の水薬:2d6の負傷点を回復。3時間経たないと再使用不可。/参照P406
 聖印:奇跡の行使判定に+1/参照P395
 解毒薬:服用したものが受けている毒を治癒/参照P407
 ○○: /参照P

●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 

「屍者の盆踊り【黒曜白磁】」 経験点1500点 成長点3点 収入15枚(聖印買い取り) 労働15枚
「古砦に住み着く小鬼退治」 経験点1500点 成長点4点 収入31枚 労働失敗
「魔除けの宝珠」初セッション 経験点1500点 成長点3点 収入25枚 労働17枚
「街道を突破せよ!」 経験点1500点 成長点4点 収入60枚 労働17枚
詳細B:
 【 体力点:0 】【 魂魄点:0 】【 技量点:0 】【 知力点:0 】
 【 集中度:0 】【 持久度:0 】【 反射度:0 】
  [体力集中度: 0 ] [ 体力持久度: 0 ] [体力反射度: 0 ]
  [魂魄集中度: 0 ] [ 魂魄持久度: 0 ] [魂魄反射度: 0 ]
  [技量集中度: 0 ] [ 技量持久度: 0 ] [技量反射度: 0 ]
  [知力集中度: 0 ] [ 知力持久度: 0 ] [知力反射度: 0 ]

 生命力:【 0 】移動力合計:【 0 】呪文使用回数:【 0 】

◎攻撃
 命中基準値 近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】 
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:

◎効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6
 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◎防御
 移動力合計:【 0 】回避値合計:【 0 】
 装甲値合計:【 0 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 0 】

◎呪文
 呪文抵抗基準値:【 0 】
 呪文行使基準値:【 0 】:種類
 呪文維持基準値:【 0 】:種類
 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P
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◎判定
 魔物知識判定  :【 0 】長距離移動判定 :【 0 】
 第六感判定   :【 0 】観察判定    :【 0 】
 手仕事判定   :【 0 】応急手当判定  :【 0 】
 移動妨害判定  :【 0 】移動妨害抵抗判定:【 0 】

◎所持金:銀貨:100枚 
◎所持品
 ○○: 
詳細C:
                    
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