上田 次郎(初代)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
Naoki_17 が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
上田 次郎(初代)の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 2 |
キャラクター名: | 上田 次郎(初代) | |
♥: | 12 / 12 | |
♥: | 17 / 17 | |
外部URL: | ||
メモ: | セッションクリア経験あり |
|
詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 超心理学者 【性別】 男 【年齢】 30 【出身】 東京都 【学校・学位】 大学院卒 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 93 / 99 【STR】 10 【APP】 13 【SAN】 85 【CON】 8 【SIZ】 15 【幸運】 85 【POW】 17 【INT】 14 【アイデア】 70 【DEX】 7 【EDU】 20 【知識】 100 【H P】 12 【M P】 17 【ダメージボーナス】 +1D4 【職業技能ポイント】 400 【個人的な興味による技能ポイント】 140 《戦闘技能》 ☐回避 14% ☐キック 25% ☑マーシャルアーツ 50% ☐投擲 25% ☐こぶし 50% ☐マシンガン 15% ☐拳銃 20% ☐頭突き 10% ☐サブマシンガン 15% ☐組み付き 25% ☐ライフル 25% ☐ショットガン 30% 《探索技能》 ☑目星 75% ☐聞き耳 25% ☐応急手当 30% ☐追跡 10% ☐隠れる 10% ☐忍び歩き 10% ☐隠す 15% ☑写真術 13% ☑図書館 75% ☐登攀 40% ☐鍵開け 1% ☑精神分析 77% 《行動技能》 ☐水泳 25% ☐電気修理 10% ☐運転: 20% ☐跳躍 25% ☐機械修理 20% ☐操縦: 1% ☐乗馬 5% ☐ナビゲート 10% ☐製作: 5% ☐変装 1% ☐重機械操作 1% 《交渉技能》 ☐母国語: 99% ☑信用 67% ☐説得 15% ☐言いくるめ 5% ☐値切り 5% 《知識技能》 ☐クトゥルフ神話 0% ☑歴史 50% ☑オカルト 79% ☐コンピューター 1% ☐経理 10% ☐電子工学 1% ☐天文学 1% ☐物理学 1% ☐化学 1% ☐考古学 1% ☑心理学 94% ☐法律 5% ☑人類学 2% ☐生物学 1% ☑薬学 67% ☐地質学 1% ☐博物学 10% ☐医学 5% ☐芸術:どんと来い!超常現象!(オリジナル技能) 9% |
|
詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} 【現金】 300000 【預金/借金】 1200000 {パーソナルデータ} 【収入】 【個人資産】 600万円 軽自動車 【不動産】 【住所】 賃貸マンション 東京都 【家族&友人】 友人:山田 腐れ縁の売れない美女マジシャン 知り合い:矢部 上田を信用する冴えない刑事 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 臨死体験:神話的物語を体験している時1回心臓が停止した(以前のセッションで心臓停止=臨死を体験) 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 【学んだ呪術】 【遭遇した超自然の存在】 魔女(ただし直接であったわけではない) 【探索者の履歴】 超常現象を解明する自称「日本の誇る偉大な科学者」 大学・院では主に心理学に関する講義を受講し、サークルではオカルト系に傾倒していった。ついでに通信講座で空手も学習した。 超常現象の研究には薬による神秘的な現象も対象にあったため薬にも専門家並みの知識を得た。 院試では本来人類学で失格点を取るところ、恐るべき視野の広さ(目星)と幸運でカンニングに成功し、また心理学で歴代最高点を出し薬学・歴史(オカルト含む)で優秀な成績を残したため主席合格となった過去がある。 院卒業時も変わらず優秀な成績を維持していたため日本科技大学の助教授・非常勤講師となった。 週1,2で講義を行うがそれ以外は超常現象を解明するため各地を回っている。 大学の講義も上田がまだ30代と教授陣の中では若輩者であるため軽めの講義しか任されていない。それゆえ実は週2・12時間労働で年収600万の超勝ち組である。 超常現象の解明には依頼されることもあれば自ら出向くこともある。 TV番組を持つくらいの敏腕科学者・有名教授であり田舎の村人にも名声が行き届いているほど世間から高い評価を得ている。 「超常現象はインチキだ」「超能力者は偽物だ」「この世の奇妙な現象はすべて科学で解決できる(心理学と精神分析・目星でインチキをしているかどうかを暴き、豊富な知識・精密な調査=図書館・薬学・オカルト・歴史でタネ・裏を暴く)」と長年思っていたがつい最近奇妙な事件(以前のセッション)に関わって以後は「超常現象は基本インチキだが、もし本当の超常現象に遭遇したら立ち向かい謎を解明しようと強く志している=(SAN回復により事件を成長の糧にした)」 つい最近魔女にさらわれて不気味な庭園に迷い込んだが同じくさらわれた人々と協力して無事に脱出した。=1セッションクリア 持ち物:リュックサック スマホ 財布 ノートパソコン 自宅の鍵 軽自動車の鍵 懐中電灯 教授証 詳細 芸術:どんとこい!超常現象!=クリアボーナスとして貰いました。精神分析のボーナスとして貰いましたので効果は精神分析の上位互換? 使用が難しい場合精神分析の技能値に9%増やして判定してくださると助かります。 |
|
詳細C: |
チャットパレッド CCB<={SAN} 【SAN値チェック】 CCB<=70 【アイデア】 CCB<=85 【幸運】 CCB<=50 【STR * 5】 CCB<=99 【知識】 CCB<=65 【APP * 5】 CCB<=40 【ショックロール】 CCB<=14 【回避】 CCB<=25 【キック】 CCB<=25 【組み付き】 CCB<=50 【こぶし(パンチ)】 CCB<=10 【頭突き】 CCB<=25 【投擲】 CCB<=50 【マーシャルアーツ】 CCB<=20 【拳銃】 CCB<=15 【サブマシンガン】 CCB<=30 【ショットガン】 CCB<=15 【マシンガン】 CCB<=25 【ライフル】 CCB<=30 【応急手当】 CCB<=1 【鍵開け】 CCB<=15 【隠す】 CCB<=10 【隠れる】 CCB<=25 【聞き耳】 CCB<=10 【忍び歩き】 CCB<=13 【写真術】 CCB<=77 【精神分析】 CCB<=10 【追跡】 CCB<=40 【登攀】 CCB<=75 【図書館】 CCB<=75 【目星】 CCB<=20 【運転】 CCB<=20 【機械修理】 CCB<=1 【重機械操作】 CCB<=5 【乗馬】 CCB<=25 【水泳】 CCB<=5 【製作】 CCB<=1 【操縦】 CCB<=25 【跳躍】 CCB<=10 【電気修理】 CCB<=10 【ナビゲート】 CCB<=1 【変装】 CCB<=5 【言いくるめ】 CCB<=67 【信用】 CCB<=15 【説得】 CCB<=5 【値切り】 CCB<=100 【母国語】 CCB<=5 【医学】 CCB<=79 【オカルト】 CCB<=1 【化学】 CCB<=0 【クトゥルフ神話】 CCB<=5 【芸術】 CCB<=10 【経理】 CCB<=1 【考古学】 CCB<=1 【コンピューター】 CCB<=94 【心理学】 CCB<=2 【人類学】 CCB<=1 【生物学】 CCB<=1 【地質学】 CCB<=1 【電子工学】 CCB<=1 【天文学】 CCB<=10 【博物学】 CCB<=1 【物理学】 CCB<=5 【法律】 CCB<=67 【薬学】 CCB<=50 【歴史】 |
|
マクロ: |
マクロ名|実行コマンド SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック 応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当 医学|1d100<=#医学 医学 回復量|1d3 回復量 精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析 聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳 鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け 図書館|1d100<=#図書館 図書館 目星|1d100<=#目星 目星 言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ オカルト|1d100<=#オカルト オカルト クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話 回避|1d100<=#回避 回避 マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ |
|
タグ: | ※ 公開されていません。 | |
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 161448629507snw217
データを出力する
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION