山崎 たける(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

もんたなが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

山崎 たけるの詳細

キャラクターID: 162090357103MONumeTANA1225

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
山崎 たける

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キャラクター名: 山崎 たける
16 / 16
12 / 12
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 エンターテイナー 【性別】 男 【年齢】 26 
【出身】  【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
60 / 94

【STR】 15 【APP】 16 【SAN】 60
【CON】 17 【SIZ】 15 【幸運】 60
【POW】 12 【INT】 11 【アイデア】 55
【DEX】 9 【EDU】 16 【知識】 80
【H P】 16 【M P】 12 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 320
【個人的な興味による技能ポイント】 110

《戦闘技能》
☑回避     60% ☐マーシャルアーツ  1%
☐こぶし    50% ☐キック    25%
☐頭突き    10% ☐組み付き   25%
☐拳銃     20% ☑投擲     65%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%

《探索技能》
☑目星     55% ☑聞き耳    60%
☑応急手当   65% ☐追跡     10%
☐隠れる    10% ☐忍び歩き   10%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☐図書館    25% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☑精神分析   70%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐運転:    20%
☐電気修理   10% ☐操縦:     1%
☐跳躍     25% ☐ナビゲート  10%
☐機械修理   20% ☐製作:     5%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☑変装     60% 

《交渉技能》
☐母国語    80% ☑信用     30%
☐説得     15% ☑言いくるめ  25%
☐値切り     5% 

《知識技能》
☐歴史     20% ☐クトゥルフ神話  5%
☐オカルト    5% ☐コンピューター  1%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☑心理学    45% ☐法律      5%
☐人類学     6% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☑芸術:テーマソング 50%
☐医学      5% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
着ぐるみ(着用)小型ナイフ10本1d4、木球10個1d4(投石と同じ)、手斧5本1d6+1+db


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
高校在学中にいじめにあい大人にも見捨てられ絶望の淵にいるときに近所の子供たちに元気づけられた。子供を笑顔にする仕事に就こうと思ったときに真っ先に思い付いたのは風船配りの着ぐるみだった。普段はテーマパークなどで風船配りをしている。夜には大通りでジャグリングやナイフ投げをしている。(着ぐるみで)ただ大人は信用に値しないと判断しているため、疑いやすい。信じられるのは子供だけ。

着ぐるみ脱いだら→SIZ -2 HP -1 DEX 14

1人称 ぼく(着ぐるみ中も同じ)
2人称 きみ
3人称 あのひと、あのひとたち

【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】
偏執症(英太を狙っているように見える)90時間

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
詳細C:
天下一武道会ように変更した箇所

・回避=DEX9×4=36 36+37+5=78→上限70の為8あまり 元値18.37.5=60
8を投擲に移動
=回避70
・投擲=65+回避あまり分8=73     元値25.40=65
=投擲73
・HP16×2=32


・着ぐるみ来ているため脱いだらDEX14になるが回避の数字が変わることは無い。脱ぐ前に依存

・着ぐるみは装甲としては扱わない。
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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