黄金の鬣(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

氏が作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

黄金の鬣の詳細

キャラクターID: 162419343036hitokata316

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
黄金の鬣

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キャラクター名: 黄金の鬣
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外部URL:
メモ:
詳細A:
 名前:【 黄金の鬣 】種族:【 人狼(獣憑き・只人) 】性別:【 男 】年齢:【 ■■ 】

 経歴:【 猟師 / 孤児 / 宿敵 】
 身体的特徴:【 金髪金眼/少女と見紛う/無表情 】  
 

◆設定========================================================

おめでとう。貴方が人狼です。



長い金髪と金の瞳が眼を引く小柄な少年。
外見は少女と見紛う程に華奢な只人だが、正体は狼の相を持つ獣憑き。人狼。
物心付いた時既に現在の状態であり、元が人であったのか獣であったのかは判然しない。
獣への同族意識は希薄だが、野山で独りきりの暮らしをしていたため人の文化にも疎い。読み書きは出来ず、喋るのも得意ではない。
それでも山を行き来する人々の姿を観察する過程で言葉を覚え、社会や冒険者の存在を知り、興味を持つ。

大人しく物静かな性格。少食。右利き。知識は乏しいが、考えたり話を聞くことは好き。
同時に、人狼としての本能とも別の強い加害衝動があり、獲物を常に求める凶暴さを内に秘めている。
社会に適応して人食いを行わずに生きていけているのは、理性の働きというよりは、何かを喰らうには理由が必要と考えているため。
腹が空いたから、なんてのは余りに単純でつまらない。
だから山を降りて、人里に紛れることを選んだ。

怪物でも悪党でも同族でも良いから、色んな理由で、より多くを、誰にも憚らずに。
手段の為の目的を求めて、冒険者になった獣。


獣としての姿は、鬣のような毛を持つ巨大な狼。
半獣化の際は右半身のみが獣化し、筋骨が二周り以上膨張した異様な姿になる。


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◆冒険者レベル:【 3 】 
 職業レベル:【 戦士:5 】【 野伏:2 】

 等級:【 鋼鉄級 】 冒険回数:【 5 】冒険達成数:【 5 】

 経験点:【 1500 / 10500 】成長点:【 3 / 56 】

◆能力値 
 【 体力点:4 】【 魂魄点:1 】【 技量点:5 】【 知力点:1 】
 【 集中度:3 】【 持久度:4 】【 反射度:2 】

      ┏━━━━┳━━━━┳━━━━┓
      ┃集中 3┃持久 4┃反射 2┃
 ┏━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
 ┃体力 4┃  7  │  8  |  6  ┃
 ┣━━━━╋────┼────┼────┨
 ┃魂魄 1┃  4  │  5  |  3  ┃
 ┣━━━━╋────┼────┼────┨
 ┃技量 5┃  8  │  9  |  7  ┃
 ┣━━━━╋────┼────┼────┨
 ┃知力 1┃  4  │  5  |  3  ┃
 ┗━━━━┻━━━━┷━━━━┷━━━━┛

 生命力:【 21 】生命力2倍:【 42 】移動力:【 33 】呪文使用回数:【 0 】
 (生命力:7 移動力:11 呪文使用回数:5)

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 7 】 

◆ 冒険者技能 『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【  忍耐  】:●   ○   ○   ○   ○  /消耗ランクのEXを使用可能。(初期)
 【 怪物知識 】:●   ○   ○   ○   ○  /怪物知識判定に+2。(初期)
 【  頑健  】:●   ○   ○   ○   ○  /生命力に+5(適用済)
 【 呪文抵抗 】:●   ○   ○   ○   ○  /呪文抵抗判定に+1
 【 治癒適正 】:●   ○   ○   ○   ○  /負傷点を回復する時回復値+2
 【  体術  】:●   ○   ○   ○   ○  /運動系判定に+1
 【 武器:斧 】:●   ○   ○   ○   ○  /武器種別:斧の命中判定に+1
 【  挑発  】:●   ○   ○   ○   ○  /自由行動で敵1体に挑発出来る。
 【  護衛  】:●   ○   ○   ○   ○  /1ラウンド毎に1回近接範囲内の味方を護衛可能。
 【強打攻撃・斬】:●   ○   ○   ○   ○  /命中後の効力値に(武器の「強打・斬」+体力点/4)を追加。 
【  薙ぎ払い 】:●   ○   ○   ○   ○  /命中判定に-4して敵2体に近接攻撃。 


◆ 一般技能 『技能段階:初歩/習熟/熟達』
 【  暗視  】:●   ○   ○  /暗闇を60mまで視認出来る。(初期)
 【  獣憑き  】:●   ○   ○  /主行動で獣の姿に変身出来る。(初期)
 【  冷静沈着  】:●   ●   ○  /魂魄抵抗・知力抵抗判定に+2、精神属性の呪文抵抗判定に+1
 【 交渉・脅迫 】:●   ○   ○  /交渉判定に+1、相手の言外の意図を察しやすくなる
 【 職人:木工 】:●   ○   ○  /職人制作判定・職人知識判定に+1


◆獣人専用技能『技能段階:初歩/習熟/熟達』
 【 獣人の野生 】:●   ○   ○  /斬・刺以外のダメージに対する装甲+1、素手攻撃を斬属性に変更し威力+1。(初期)


◆武技
《一傑の打:斧》:サプリP197
《蜻蛉打ち》  :サプリP217
《反らし》   :サプリP204
《地功拳》   :サプリP221
《回転斬り》  :サプリP237 奥義


◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 8 】 
 職業修正  近接:【 5 】弩弓:【 2 】投擲:【 2 】
 技能修正  近接:【 1 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】

●武器:
 【 戦斧(バトルアックス) 】
 用途/属性/射程:【 両手/斬・殴/近接 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ 【1d6+4】
 合計ダメージ 【1d6+10】 合計命中 【+14】
 効果:強打・斬(+2)、強打・殴(+1)
 備考:両手使用

 【 投斧(トマホーク) 】
 用途/属性/射程:【 片手/斬/近接 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ 【1d3+2】
 合計ダメージ 【1d3+8】 合計命中 【+14】
 効果:投擲特化、強打・斬(+0)
 備考:片手使用

 【 投斧(トマホーク) 】
 用途/属性/射程:【 片手/斬/20m 】 命中値修正:【 +2 】 
 基本ダメージ 【1d6+2】
 合計ダメージ 【1d6+5】 合計命中 【+12】
 効果:なし
 備考:投擲時

 
◆防御 
 防御基準値(技量反射):【 7 】 

 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 13 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 12 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 10 】

●鎧:
 【 野伏の外套(レンジャーコート) 】
 属性:【 軽鎧(布) 】
 装甲値:【 2 】 回避値補正:【 0 】
 移動力修正:【 - 】隠密性:【 良/0 】 
 技能修正:【 0 】
 効果:野伏を1レベル以上習得している場合、隠密判定に+2 /参照P386

●盾:
 【 装備なし 】


●その他装備:
 ・鋲付きの鎧下:装甲+2、移動力-4/参照P403


 所持品移動力修正合計:【 -4 】

 移動力合計:【 29 】
 回避値合計:【 13 】
 隠密性合計:【 12 】
 装甲値合計:【 4 】


◆移動妨害基準値(技量反射+戦士LV+技能補正)    :【 11 】
  移動妨害への抵抗基準値(技量集中+戦士LV+技能補正):【 12 】


◆所持金:銀貨:153枚 
●所持品
 ・治癒の水薬:1個 /P406
 ・強壮の水薬:1個 /P407
 ・解毒薬  :1個 /P407
 ・止血の軟膏:1個(5/5)/サプリP346
 ・手当道具 :1個 /P394
  (応急手当判定基準値:【 10 】)




●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*14、衣類 
詳細B:
・セッション履歴
6/25 サプリメント サンプルシナリオCP1(GM:獅凪 葵さん)
経験+1500 成長+3 銀貨+26
6/26 サプリメント サンプルシナリオCP2(GM:獅凪 葵さん)
経験+1500 成長+3 銀貨+43+19
6/27 サプリメント サンプルシナリオCP3(GM:獅凪 葵さん)
経験+1500 成長+4 銀貨+67
7/11 【2回目】人形屋敷の怪の内容(GM:黒饅頭さん)
経験+1500 成長+3 銀貨+65+18
7/13 ベジタブル事件(GM:ゴルドニウムさん)
経験+1500 成長+3 銀貨+79


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・資産
残74枚+79枚
=153枚

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・職業レベル
戦士:0→5:8000点
野伏:1→2:1000点

合計:9000/10500点消費

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・冒険者技能
なし→初歩×9:45点

・一般技能
なし→初歩×3:3点
初歩→習熟×1:5点

合計:53/56点消費


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・更新メモ
7/11更新
買い物:鋲付きの鎧下(120枚)
冒険者技能:薙ぎ払いを初歩で習得
奥義:回転斬りを習得
職業レベル:戦士4→戦士5に
詳細C:
                    
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