HHhH/ハイカベイリ(ネクロニカ用キャラクターシート)

本作は、「神谷涼、インコグ・ラボ」が権利を有する「永い後日談のネクロニカ」の二次創作物です。

finchが作成したTRPG「ネクロニカ」用のキャラクターシートです。

HHhH/ハイカベイリの詳細

キャラクターID: 162651301952fincher0083

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ネクロニカ
HHhH/ハイカベイリ

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キャラクター名: HHhH/ハイカベイリ
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外部URL:
メモ:
詳細A:
【享年】17 【暗示】陥穽 【寵愛点】0
【ポジション】ホリック 【メインクラス】タナトス 【サブクラス】ステーシー
【武装】3 【変異】2+1 【改造】2

【最大行動値】
6+ 4 =10

【初期配置】
☑」煉獄 □花園 □楽園

【カルマ】
□ 記憶のカケラを獲得する
□ 

【記憶のカケラ】 ※タイトル:番号:内容
 白い部屋:19 :白い部屋、薬、注射、白い服の人たち。あの痩せた腕は、あの痩せた膝は、あなた自身のものだろうか。生きていたけど動けなかっ
 雪:55 :白い冷たい欠片が、ふわふわと降ってきた日を覚えている。真っ白に何もかも覆い隠してくれる雪のこと。この世界で降ってくるの

【スキル】 ※名称:タイミング:コスト:射程】
 業怒:ダメージ:効果参照:自身が与えたダメージに対してのみ使用可。コストとして、あなたは任意の未練に狂気点1点を加える。ダメージ+2
 死神:オート:なし:自身:白兵攻撃マニューバの攻撃判定において、出目+1してもよい。
 殺劇:オート:なし:自身バトルパートで、同カウント内に他の姉妹が攻撃対象とした敵に攻撃判定する際、自身の攻撃判定出目+1、ダメージ+1してよい
 死に続け:ラピッド:0::自身:損傷している基本パーツ1つを修復する。
  修羅:ジャッジ :参照 :自身:コストとして、あなたは任意の未練に狂気点1点を加える。支援3
  死人の流儀 :ジャッジ :参照 :0-1:コスト:基本パーツ1つ。支援2か妨害2
 失敗作:オート:なし:自身:攻撃・切断判定+1、ターン終了時、戦闘終了時にパーツを1つ損傷する。
【未練】 ※未練:発狂点:内容
たからものへの依存:○○○○:幼児退行(最大行動値-2)
転寝 螺子 への:信頼    :○○○○:
ディープ・ワン子への:執着    :○○○○:
アーレリア への:    :○○○○:
詳細B:
《頭:攻撃判定値 10》 ※名称:タイミング:コスト:射程:効果
のうみそ:オート:なし:自身:最大行動値+2
めだま  :オート:なし:自身:最大行動値+1
あご    : アクション:   2:   0:肉弾攻撃1
きもちいいくすり   : ダメージ : 1:自身 :自身がダメージを受けた際のみ使用可。
任意の未練から狂気点を1点減少させてもよい。
箱庭の断片:オート:なし:なし:(たからもの)箱庭を探索して得られた、実験データの断片
疱瘡神の詫び証文:オート:なし:なし:(たからもの)コーティングされて保存状態の良い書物。
スコープ:ジャッジ:0:自身:支援2・射撃・砲撃のみ。

《腕:攻撃判定値 9》 ※名称:タイミング:コスト:射程:効果
こぶし  : アクション:   2:   0:肉弾攻撃1
うで    :ジャッジ:   1:   0:支援1
かた    : アクション:   4:自身:移動1
釘バット: アクション:   2:  0:白兵攻撃+1 爆発
有刺鉄線: ダメージ : 0:自身:自身がダメージを与えた際のみ使用可。白兵・肉弾ダメージ+1
よぶんなめ:ジャッジ: 1: 0-1:支援+2
ダイナマイト:アクション  : 3 : 0-1 :砲撃2 爆発 全体 攻撃判定の出目-1

《胴:攻撃判定値 8》 ※名称:タイミング:コスト:射程:効果
せぼね  : アクション:   1:自身:マニューバ1つのコスト-1
はらわた:オート:なし:なし:なし
はらわた:オート:なし:なし:なし
しんぞう :オート :なし:自身:行動値+1
アーマースキン:ダメージ:0:自身:防御1
たからもの:オート:なし:なし:写真
うじむし: オート : なし :自身:

《脚:攻撃判定値 7》 ※名称:タイミング:コスト:射程:効果
ほね    : アクション:   3:自身:移動1
ほね    : アクション:   3:自身:移動1
あし    :ジャッジ:   1:   0:妨害1
        :      :    :    :
詳細C:
                    
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

一般判定|1na

一般判定2|2na

一般判定3|3na

一般判定4|4na

対話判定|1nc

釘バット|1na+2

ダイナマイト|1na

釘バット(殺劇アリ)|1na+3

ダイナマイト(殺劇アリ)|1na+1

切断判定|1na+1

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