騎士蟲人(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

風炎が作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

騎士蟲人の詳細

キャラクターID: 163383940175feen23

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
騎士蟲人

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キャラクター名: 騎士蟲人
29 / 58
 / 
外部URL:
メモ:
詳細A:
ゴブリンスレイヤーTRPG冒険記録用紙

 名前:【 カラシン 】  種族:【 蟲人:蜻蛉人(剛力態) 】  性別:【 男 】  年齢:【 31 】  PL:【 風炎 】

 経歴:【 傭兵 / 戦場 / 親友 】  等級:【 鋼鉄等級 】 

 身体的特徴:【  】 

 経験点:【 0 / 11000 】  成長点:【 2 / 81 】 

 冒険回数:【 7 】  冒険達成数:【 6 】

 設定
 空A、陸A、海A。オーラ切りはまだ使えません


◆能力値 
【 体力点:3 】 【 魂魄点:3 】 【 技量点:2+1 】 【 知力点:2 】
【 集中度:3 】 【 持久度:4 】 【 反射度:1 】
 [体力集中度: 6 ]   [ 体力持久度: 7 ]   [体力反射度: 4 ]
 [魂魄集中度: 6 ]   [ 魂魄持久度: 7 ]   [魂魄反射度: 4 ]
 [技量集中度: 6 ]   [ 技量持久度: 7 ]   [技量反射度: 4 ]
 [知力集中度: 5 ]   [ 知力持久度: 6 ]   [知力反射度: 3 ]

  生命力:【 19+10 】    生命力2倍:【 58 】
  移動力:【 10 】   呪文使用回数:【 1+1 】

  呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 8 】 

◆消耗 (EX) 
  1  □□□□□(□)   全判定−1 
  2  □□□□(□)    全判定−2:移動力半減 
  3  □□□(□)      全判定−4:移動力と生命力半減 
  4  □□(□)        気絶:移動不可、生命力半減 
  5  □(□)        死亡 

◆継戦カウンター 
 □□□□○ 5 □□○□□10 ○□□○□15 ○□○□○20 
 ○○○○○25 ○○○○○30 ○○○○○35 ○○○○○40 
※○1つにつき1点消耗 

◆冒険者レベル:【 4 】 
 職業レベル:【 戦士:5 】【 竜司祭:2 】【 武道家:2 】【 : 】

技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説
◆冒険者技能    :段階:効果 /参照P
【 頑健 】     :習熟10:生命力+10 /基本249P
【 すり抜け 】   :初歩0:移動妨害対抗+2 /追加179P
【 武器:片手剣 】 :習熟15:命中+2 /基本257P
【 見切り 】    :熟達30:回避「10」大成功 /基本258P谺返
【 強打攻撃:斬 】 :初歩5:効力値+n+1 /基本258P
【 受け身 】    :初歩5:ダメージ1d3軽減、転倒 /基本252P
【 忍耐 】     :初歩5:消耗ランク1EX開放 /基本250P
【 魔法の才 】   :初歩5:呪文回数+1 /基本275P

◆一般技能      :段階:効果 /参照P
【 外殻と爪針 】  :初歩0:殴以外の装甲+1、素手攻撃を刺にして威力+1/追加62P
【 飛翔 】     :初歩0:消耗1、飛行状態 /追加67P
【 冷静沈着 】   :初歩0:魂魄、知力抵抗+1 /基本282P
【 水中適正 】   :初歩1:水中ペナルティ無効 /追加63P
【 暗視 】     :初歩1:暗闇を60m見通せる /基本292P
【 労働 】     :初歩1:冒険外に収入 /基本286P
【 礼儀作法 】   :初歩1:礼儀作法+1 /基本284P
【 ●●●● 】   :段階:効果 /参照P

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 6 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 4 】
 職業LV  真言:【 0 】  奇跡:【 0 】  祖竜:【 2 】  精霊:【 0 】 

◎習得呪文:
《 賦活(バイタリティ) 》    :治癒(生命)/基本347P
《 竜眼(ドラゴンアイ) 》    :付与(生命)/基本342P


◆武技 /使用タイミングなど/参照P
 ◎戦士の手:片手剣/常時/命中修正+2/追加196P
 ◎竜尾/戦闘中2回/命中判定後、防御-1/追加196P
 ◎地功拳(ちこうけん)/1R1回/転倒無効/追加221P
 ◎舵切り(かじきり)/近接攻撃、消耗1/判定3回し高い目を使用/追加211P
 ◎背の構え(奥義)/消耗1、戦闘中3回/移動/追加232P
 ◎習得武技/○○/常駐

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 6 】 
 職業修正  近接:【 5 】  弩弓:【 0 】  投擲:【 2 】
 技能修正  近接:【 2 】  弩弓:【 0 】  投擲:【 0 】
 武技修正  近接:【 0 】  弩弓:【 0 】  投擲:【 0 】

◎武器:
  【 長剣(ロングソード)両手使用 】
 用途/属性/射程:【 片手、両手/斬/近接 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ 2d6+2 /職業修正:【 +5 】武技修正:【 0 】
 合計ダメージ 2d6+7
 効果:受け流し+1、強打・斬+2、強打・殴+0、刺突+1 /基本372P
50
◎効力値 
 〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正):【 9 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【  】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正):【 8 】

◎鎧:
  【 小札鎧(ラメラーアーマー) 】
 属性:【 重鎧(金属)/重 】  装甲値:【 5 】  回避値補正:【 -2 】  移動力修正:【 -4 】  隠密性:【 普通/ -4 】 
 効果:過重7/12、斬耐性 /基本388P
 技能修正:【 0 】
195

 所持品移動力修正合計:【 -4 】

 移動力合計:【 6 】  回避値合計:【 7 】  隠密性合計:【  】
 装甲値合計:【 5/6 】  盾受け基準値合計:【  】  装甲値+盾受け値合計:【  】
 

◆移動妨害【 体力反射:4 】戦士【 5 】修正【 0 】
 基準値【 9 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:6 】戦士or武道家or斥候【 5 】
 基準値【 11+2 】

◆所持金:銀貨:19枚 
◆所持品
 手当道具:残5個/基本394P10、寝袋:睡眠回復/基本400P1、
 ベルトポーチ/基本400P5 
 治癒の水薬:2d6回復/基本406P10、強壮の水薬/基本407P10、
 ○○: /参照P
 
◆その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類、 
詳細B:
 【 体力点:0 】【 魂魄点:0 】【 技量点:0 】【 知力点:0 】
 【 集中度:0 】【 持久度:0 】【 反射度:0 】
  [体力集中度: 0 ] [ 体力持久度: 0 ] [体力反射度: 0 ]
  [魂魄集中度: 0 ] [ 魂魄持久度: 0 ] [魂魄反射度: 0 ]
  [技量集中度: 0 ] [ 技量持久度: 0 ] [技量反射度: 0 ]
  [知力集中度: 0 ] [ 知力持久度: 0 ] [知力反射度: 0 ]

 生命力:【 0 】移動力合計:【 0 】呪文使用回数:【 0 】

◎攻撃
 命中基準値 近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】 
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:

◎効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6
 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◎防御
 移動力合計:【 0 】回避値合計:【 0 】
 装甲値合計:【 0 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 0 】

◎呪文
 呪文抵抗基準値:【 0 】
 呪文行使基準値:【 0 】:種類
 呪文維持基準値:【 0 】:種類
 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P
 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P
 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P

◎判定
 魔物知識判定  :【 0 】長距離移動判定 :【 0 】
 第六感判定   :【 0 】観察判定    :【 0 】
 手仕事判定   :【 0 】応急手当判定  :【 0 】
 移動妨害判定  :【 0 】移動妨害抵抗判定:【 0 】

◎所持金:銀貨:0枚 
◎所持品
 ○○: 
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

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