封剣只人(カルド)(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)

脳筋@多忙のためTRPG断念中が作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。

本作は、「蝸牛くも」「安田均」「川人忠明」「グループSNE」「SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。
(C)蝸牛くも/安田均/川人忠明/グループSNE/SBクリエイティブ

封剣只人(カルド)の詳細

キャラクターID: 163550763750noukin1

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤー
封剣只人(カルド)

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キャラクター名: 封剣只人(カルド)
48 / 48
1 / 1
外部URL:
メモ:
高レベル作成
出自貴族のため2d6を振り8が出たため+400
詳細A:
 名前:【カルド】種族:【只人】性別:【男】年齢:【18】

 経歴:【貴族(下級)/孤児/部下】身体的特徴:【卑屈な物言い、戦闘時は少し傲慢に(無理やり)なる、白のメッシュ】 

◆設定========================================================

 元下級貴族の三男であり両親が亡くなり家が没落するため昔からの憧れでもあった冒険者になった男、白磁から鋼鉄までは元貴族と言うこともあり自分勝手な行動や物言い(端的に言えばイキってた)で周囲を困らせていたのだが・・・とある闘技大会での決闘で惨敗、聖剣を見つけたと思ったら所有者に選ばれず別の冒険者に取られる、等々世界の荒波に揉まれ災難が続きすっかり意気消沈謙虚で卑屈な一冒険者として活動を再開した。

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◆冒険者レベル:【4】 
 職業レベル:【戦士:6】【斥候:2】【】

 等級:【青玉級】 冒険回数:【8】冒険達成数:【7】

 経験点:【500/12500】成長点:【9/81】 

◆能力値 
 【 体力点:4】【 魂魄点:3】【 技量点:3+1】【 知力点:4】
 【 集中度:3】【 持久度:5】【 反射度:2】
  [体力集中度:7] [ 体力持久度:9] [体力反射度:6]
  [魂魄集中度:6] [ 魂魄持久度:8] [魂魄反射度:5]
  [技量集中度:7] [ 技量持久度:9] [技量反射度:6]
  [知力集中度:7] [ 知力持久度:9] [知力反射度:6]

 生命力:【12+7+5】生命力2倍:【24+14+10】移動力:【24】呪文使用回数:【1】

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【9】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名   】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
 【過重行動・熟練】:過重適用値+3、筋力計判定+3
 【武器:投擲武器・初歩】:投擲武器による命中判定に+1
 【忍耐・初歩】:消耗ランク1のEX使用可能
 【武器:両手剣・習熟】:両手剣武器による命中判定+2
 【頑健・初歩】:生命力に+5のボーナス
 【機先・初歩】:先制・不意打ち判定+1
 【強打攻撃:斬・習熟】:命中判定の効力値に体力点の2分の1+nのボーナス
 【幸運・初歩】:祈念などのGMが認める判定に+1
 【挑発・初歩】挑発判定を行える


◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【長距離移動・初歩】:長距離移動判定に+1
 【統率・習熟】:統率判定に+2さらに、ラウンド開始時ごと行動決定後に、行動順が自分よりも遅いキャラクター1人までを自分と同じ行動順にする
 【労働・初歩】:労働判定を行える
 【騎乗・初歩】:騎乗判定に+1のボーナスを得ます。また、騎乗して戦闘する場合、職業レベルの「騎乗制限」を「3レベル」にします。
 【調教・初歩】:
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【7or6】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【9or8】
 職業LV  真言:【 0 】
●習得呪文:
《 呪文名(読み) 》:/参照P
《 呪文名(読み) 》:/参照P
《 呪文名(読み) 》:/参照P

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【7】 
 職業修正  近接:【5】投擲:【2】
 技能修正  近接:【2】投擲:【1】

●武器:
 【鮫刃の剣(デルビーチェ)】
 用途【両手】属性【斬】射程【近接】 命中値修正:【0】 
 基本ダメージ  1d6+2
 職業修正:【 0 】
 命中判定 2d6+14
 合計ダメージ 1d6+8  /効果:強打攻撃・斬+1 /参照P

 【鮫刃の剣(デルビーチェ)】
 用途【両手】属性【斬】射程【近接】 命中値修正:【0】 
 基本ダメージ  1d6+2
 職業修正:【 0 】
 命中判定 2d6+14
 合計ダメージ 1d6+8  /効果:強打攻撃・斬+1 /参照P

 【 道具名(読み) 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

●武技

 【一傑の打×1】
 【峰打不殺】
 【疾風】
 【地功拳】



●奥義

 【追魂奪命剣】




◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【11】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【11】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【9】

●鎧:
 【当世具足(フリューテッドアーマー)】
 属性:【重鎧】装甲値:【7】回避値補正:【-2】移動力修正:【-3】隠密性:【悪い/-8】 
 技能修正:【0】効果:過重(7/12) 斬耐性 刺耐性 /参照P

 所持品移動力修正合計:【-3】

 移動力合計:【21】回避値合計:【9】隠密性合計:【1】
 装甲値合計:【7】盾受け基準値合計:【11】装甲値+盾受け値合計:【7】
 
◆移動妨害【 体力反射:6】戦士【5】修正【 0 】
 基準値【11】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:7】戦士or武道家or斥候【5】
 基準値【12】

◆所持金:銀貨:156枚 
●所持品
 軍馬(リアード): /参照P

●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 
詳細B:
 GM:いかさん 「 突発:天高く馬肥ゆる秋」 クリア
 依頼成功 冒険回数、達成数+1
 経験点1500点獲得 銀貨の代わりに軍馬獲得 成長点3点獲得

 GM:ジョン王さん 「隊商の護衛」 クリア
 依頼成功 冒険回数、達成数+1
 経験点1500点獲得 銀貨124枚獲得 成長点3点獲得
詳細C:
                    
マクロ:

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