鉢巻斥候(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)

野生のえんさいが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。

本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。

鉢巻斥候の詳細

キャラクターID: 163705851555bdAmDV8eHMYcDA6

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前と後にコメントください)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤー
鉢巻斥候

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キャラクター名: 鉢巻斥候
18 / 36
1 / 1
外部URL:
メモ:
詳細A:
 鉢巻斥候
 名前:【 トリニダード・ブルゴス 】
 種族:【 只人ズドゥハチ 】渾名【トリン】
 性別:【 男 】年齢:【 18 】
 経歴:【 冒険者 / 学校 / 先輩 】
 身体的特徴:【 鉢巻したラテンハンサム 】 

◆設定========================================================


==============================================================

◆冒険者レベル:【 3 】 
 職業レベル
【 斥候:4+1 】【 野伏:2 】【 : 】

 等級:【 鋼鉄級 】
 冒険回数:【 5 】冒険達成数:【 5 】

 経験点:【 9000 / 9000 】
 成長点:【 52 / 52 】 

◆能力値 19[3,3,3,3,3,1,3] +4(只人)+1(技)
能力表体力4魂魄3技量4知力4
集中3 7 6 7 7
持久3 7 6 7 7
反射3 7 6 7 7

  [体力集中度: 7 ] [ 体力持久度: 7 ] [体力反射度: 7 ]
  [魂魄集中度: 6 ] [ 魂魄持久度: 6 ] [魂魄反射度: 6 ]
  [技量集中度: 7 ] [ 技量持久度: 7 ] [技量反射度: 7 ]
  [知力集中度: 7 ] [ 知力持久度: 7 ] [知力反射度: 7 ]

 生命力:【 18 】生命力2倍:【 36 】
 移動力:【 36 】呪文使用回数:【 1 】

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 9 】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名 50/55】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
初【過重行動】:
初【投擲術】:習熟 10
 【戦術移動】:
 【体術】:
 【狙撃】:習熟 15点
 【機先】:習熟 15点
 【】:
 【○○○○○○】:
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◆一般技能 2/55: 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
初【長距離移動】:
初【博識】:
 【芸能(演奏)】: 技能系労働 1
 【犯罪知識】: 1
 【○○○○○○】:
 【○○○○○○】:
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 【○○○○○○】:
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 【○○○○○○】:

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 7 or 6 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 7 or 6 】
呪文 真言:【 0 】死霊:【 0 】
LV  奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 

●習得呪文:
《  》:/参照P
《  》:/参照P
《  》:/参照P

●習得武技:5/5
《 一傑打投擲② 》:斥候2.3で習得
《 疾風撃 》:斥候4で習得
《 奥義・小李飛刀 》:斥候5で習得
《 (読み) 》:/参照P
《 (読み) 》:/参照P

《 紅撃”ガンカタ” 》:野伏2で習得
《 (読み) 》:/参照P
《 (読み) 》:/参照P

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 7 】 
 職業修正  近接:【 5 】弩弓:【 0 】投擲:【 5 】
 技能修正  近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 2 】

●武器:
 【 投刃(スローイングダガー) 】短剣帯*2+飛刀*12本 合計¥256 
 用途/属性/射程:【 片手/斬刺/20m 】 
 命中修正:【 0 】 命中値:2d6+14
 基本ダメージ 1d3+2+2 /職業修正:【 5 】
 合計ダメージ 1d3+9 /効果:刺突+1 /参照P

【 短剣+1(アキナケス) 】魔法短剣+1 戦利品
 用途/属性/射程:【 片手/斬刺/近・投10m 】 
 命中修正:【 1 】 命中値:2d6+12+1
 基本ダメージ 1d3+2 /職業修正:【 5 】
 合計ダメージ 1d3+7 /効果: /参照P

 【 飛棍+1(カイリー) 】
 用途/属性/射程:【片手/殴/30m 】 
 命中値修正:【 1 】  命中値:2d6+7+7+1
 基本ダメージ 1d3+2+2 /職業修正:【 5 】
 合計ダメージ 1d3+9 /効果: 外れたら戻ってくる/参照P

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 13 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 0 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 12 】

●鎧:
【 野伏外套 】35枚
 属性:【 軽鎧 】装甲値:【 2 】回避値補正:【 0 】
 移動力修正:【 0 】隠密性:【 良 】 
 技能修正:【 0 】効果:野伏は隠密+2 /参照P

●盾:
 【 道具名(読み) 】
 属性:【  】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

 所持品移動力修正合計:【 -6 】

 移動力合計:【 30 】回避値合計:【 13 】隠密性合計:【 14 】
 装甲値合計:【 2 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 2 】
 
◆移動妨害【 体力反射:7 】戦士【 0 】修正【 0 】
 基準値【 7 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:7 】戦士or武道家or斥候【 5 】
 基準値【 12 】

◆所持金:銀貨:7枚 
●所持品
 楽器(ライアー):演奏判定+1¥75 
 ○○: /参照P
 ○○: /参照P
 ○○: /参照P
 ○○: /参照P

●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 

依頼 赤さんを救え 依頼料¥15と副収入¥45 経験点1500点 成長点3 戦利品 魔法短剣+1(アキナケス) 装備
依頼 峠の肉食獣  依頼料¥15と副収入¥20+20+20 経験点1500点 成長点3
偶発 失われた花嫁と地下遺跡 収入¥34+84 経験点750 成長点3 戦利品 魔法矢+1*20(売却)
依頼 囚われ青年と赤池亭と魔女の薬 依頼料¥40と副収入¥60 経験点1000点 成長点3
依頼 人狼追跡 依頼料¥50と副収入¥30+35 経験点1250点 成長点3

労働合計¥104
詳細B:
■戦闘判定========================================
2d6+0 ▼先制判定
2d6+15 ▼武器①: 命中判定
2d6+11 ▼武器②: 命中判定
2d6+ ▼武器③: 命中判定
1d6+3 ▼武器①: ダメージ判定
1d3+3 ▼武器②: ダメージ判定
 ▼武器③: ダメージ判定
2d6+10 ▼回避判定
2d6+0 ▼受け流し判定
2d6+0 ▼盾受判定
2d6+4 ▼移動妨害判定
2d6+9 ▼移動妨害への対抗判定(技量集中)
2d6+ ▼挑発判定
2d6+ ▼戦術移動
2d6+0 ▼幸運判定
■魔法判定========================================
2d6+10 ▼呪文行使判定:真言
2d6+7 ▼呪文行使判定:奇跡
2d6+7 ▼呪文行使判定:祖竜
2d6+7 ▼呪文行使判定:精霊
2d6+9 ▼呪文維持判定:真言
2d6+6 ▼呪文維持判定:奇跡
2d6+6 ▼呪文維持判定:祖竜
2d6+6 ▼呪文維持判定:精霊
■抵抗系判定========================================
2d6+7 ▼呪文抵抗判定 魂魄反射+冒険者レベル+呪文抵抗
2d6+5 ▼体力抵抗判定 体力反射+冒険者レベル+免疫強化
2d6+7 ▼魂魄抵抗判定 魂魄反射+冒険者レベル+冷静沈着
2d6+8 ▼知力抵抗判定 知力反射+冒険者レベル+冷静沈着
■基本技能判定========================================
2d6+5 ▼怪力判定
2d6+5 ▼脱出判定
2d6+4 ▼登攀判定(筋力)
2d6+12 ▼水泳判定
2d6+11 ▼登攀判定(運動)
2d6+12 ▼軽業判定
2d6+12 ▼跳躍判定
2d6+11 ▼応急手当判定
2d6+9 ▼手仕事判定
2d6+11 ▼生存術判定(操作)(集中度)
2d6+9 ▼工作判定(集中度)
2d6+9 ▼騎乗判定(集中度)
2d6+9 ▼調理判定(集中度)
2d6+7 ▼隠密判定
2d6+7 ▼不意打ち判定
2d6+10 ▼怪物知識判定
2d6+11 ▼観察判定
2d6+9 ▼第六感判定
2d6+ ▼直感判定
2d6+10 ▼博識判定(集中度)
2d6+8 ▼神学判定(集中度)
2d6+10 ▼生存術判定(知識)(集中度)
2d6+10 ▼魔法知識判定(集中度)
2d6+10 ▼文献調査判定(集中度)
2d6+8 ▼犯罪知識判定(集中度)
2d6+5 ▼長距離移動判定
■一般技能判定========================================
2d6+8 ▼交渉:説得判定(集中度)
2d6+7 ▼交渉:誘惑判定(-)
2d6+5 ▼交渉:脅迫判定(-)
2d6+7 ▼礼儀作法判定(-)
2d6+7 ▼統率判定(集中度)
2d6+7 ▼祈祷判定(-)
2d6+11 ▼瞑想判定(-)
2d6+11 ▼鑑定判定(-)
2d6+7 ▼沈着冷静判定(-)
2d6+8 ▼沈着冷静判定(知)
2d6+8 ▼調理知識判定(-)
2d6+8 ▼生産業知識判定(-)
2d6+8 ▼職人知識判定(-)
2d6+8 ▼芸能知識判定(-)
2d6+8 ▼労働判定(知識)(-)
2d6+4 ▼労働判定(体力)(-)
2d6+9 ▼労働判定(生産業)(-)
2d6+9 ▼労働判定(職人)(-)
2d6+8 ▼労働判定(芸能魂魄)(歌唱 演技 舞踏 等)
2d6+9 ▼労働判定(芸能技量)(- 演奏など)
■労働効力値========================================未取得
2d6+3 枚 -9
2d6+8 枚 10-
3d6+9 枚 15-
3d6+14 枚 20-
4d6+15 枚 25-
4d6+20 枚 30
詳細C: ※ 公開されていません。
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