ザラキール・D・レクイエスカス(ソード・ワールド2.5用キャラクターシート)

シンカが作成したTRPG「ソード・ワールド2.5」用のキャラクターシートです。

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

ザラキール・D・レクイエスカスの詳細

キャラクターID: 165712125900sparky000

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ソード・ワールド2.5
ザラキール・D・レクイエスカス

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キャラクター名: ザラキール・D・レクイエスカス
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外部URL: https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=8zLOcN
メモ:
URLとオンセンステータスは関係ありません
URLが、正しいデータです
詳細A:
【種族】 ナイトメア 【性別】 男
【年齢】 11 【生まれ】 操霊術士

《基礎能力値》
【技】 7 【A】 9 【B】 11
【体】 4 【C】 7 【D】 8
【心】 10 【E】 4 【F】 11

《能力値》
【器用度】 34 〔器用度ボーナス: 5 〕 +18+
【敏捷度】 48 〔敏捷度ボーナス: 8 〕 +28+2
【筋 力】 30 〔筋 力ボーナス: 5 〕 +19+
【生命力】 18 〔生命力ボーナス: 3 〕 +4+2
【知 力】 54 〔知 力ボーナス: 9 〕 +38+2
【精神力】 24 〔精神力ボーナス: 4 〕 +3+

【生命抵抗力】 18 【精神抵抗力】 19

【冒険者レベル】 15 【経験点】 250000

【コンジャラーレベル】 15
【フェンサーレベル】 15
【スカウトレベル】 15
【エンハンサーレベル】 12
【アルケミストレベル】 1

《判定パッケージ》
【技巧】 5 【運動】 8 【観察】 9 【知識】 9

【魔力:コンジャラー】 24

【魔物知識】 0 【先制力】 24 【移動力】 3m/ 48m/ 144m

【基本命中力:フェンサー】 20

【追加ダメージ:フェンサー】 20

【基本回避力:フェンサー】 23

{武器}
専用定まらない栄光無き銀とイグニタイド製デスサイズ・カスタム〈魔法の発動体〉 アビス強化ダメージ+1、C値-1


{防具}
我慢できない正直者のバトラースーツ アビス強化必筋-2、運動判定パッケージ+1


【回避力】 26 【防護点】 0

{種族特徴}
剣の加護/運命変転


{戦闘特技}
1魔力撃
3回避行動Ⅱ
5マルチアクション
トレジャーハント
7変幻自在Ⅱ
ファストアクション
9武器習熟A/アックス
影走り
11必殺攻撃Ⅲ
トレジャーマスター
13練体の極意
15武器習熟S/アックス
匠の技


{魔法など}



{言語}
交易共通語
魔動機文明語
魔法文明語


詳細B:
《フェロー行動表》
【1d】 1/2 【想定出目】 7 【達成値】 
【行動】 ケンタウロスレッグ+スカウト運動判定パッケージ
【効果】 mp-3、
【台詞】 

【1d】 3/4 【想定出目】 8 【達成値】 
【行動】 
【効果】 
【台詞】 

【1d】 5 【想定出目】 9 【達成値】 34
【行動】 
【効果】 
【台詞】 

【1d】 6 【想定出目】 10 【達成値】 34
【行動】 〈魔力撃〉〈必殺攻撃Ⅲ〉〈シャドウステップⅡ〉を〈変幻自在Ⅱ〉で宣言して〈定まらない栄光無き銀のイグニタイド製デスサイズ・カスタム〉で〈近接攻撃〉+マッスルベアー+ジャイアントアーム+キャッツアイ+デーモンフィンガー+スフィンクスノレッジ、使用後1手番休み
【効果】 mp-15、威力55/C81+58(敵の部位数が味方より多い時-4)
【台詞】 

《フェロー報酬》
【経験点】 なし 【報酬】 不要

{所持品}
スカウトツール
アビスシャード 9
カード金S 50
カード金SS 10
魔晶石10 5


{装飾品}
頭悪寒のウィッグ
顔ナイトゴーグル
耳専用(MP)死人の耳飾り
首スマルティエの銀鈴
背中スマルティエの風切り布
右手スマルティエ疾風の腕輪
左手スマルティエ叡知の腕輪
腰多機能チキンベルト(ラル=ヴェイネの練魔帯)
足専用(HP)サイレントシューズ
その他カースレベリオン、
アルケミーキット


【名誉点】 4120 / 4500 【冒険者ランク】 

《所持金》
【現金】 8860 【預金/借金】 
詳細C:
{設定など}
「ある少女を探している」と、一人放浪するヴァグランツの少年。話してみると何の事は無い、少し愚かで良く笑う、年相応の少年だが、戦場に立てばその姿は、無機質な死神に成り果てる。
彼の生家、その生業は葬儀屋兼操霊術師であり、送り出し、また連れ戻す光景を見続けることが、彼の幼年期だった。連れ戻さなければいけない哀しみは送り出すより重いと、幼い瞳は魂に焼き付ける。その経験が、蛮族が村を焼いて両親さえ葬ったあの日、彼にたった一人生き残っていた同い年の少女を連れ、活路を開いて飛び出すだけの勇気を与えた。たった一人を死なせまいと彼は、少女を生かす旅をした。彼女に死を持ち寄る蛮族を殺し、野盗を殺し、人を殺した。少女が心を取り戻し、自立出来るように育っても、その生きる道を開け続ける為に、彼は戦い続けた。やがて少年は若くして、戦いの中で死に絶える。次に目を覚ました時、彼はたった一人だった。
その大鎌の重厚さからは考えられない程、少年の動きは速く鋭い。物理攻撃の雨をかわしながら、確実に処刑の準備を整えていく。それら全てを総じた戦術こそが、彼の行き着いた死神の魔法。

マルチアクション「死神の魔法を見せてやる。」
魔力撃「ここがお前の終点だ。」
必殺攻撃Ⅲ「首を置いて、道を開けろ。」

定まらない栄光無き銀のイグニタイド性デスサイズ・カスタム
たった一つの無垢な命を護る為、多くの蛮族を刈り続けた黒銀(くろがね)の大鎌。
返り血を浴び続けた銀の刃は、黒く変色しても光を跳ね返す。
悪意を持って近づいたとはいえ、街の人間まで手にかけたその鎌に栄光など無く、
果てには護った命とも袂を分かち、進む道をも失った。

魔法文明語の合言葉は、「終止の鎌が雑悪(ぞうお)を刈る」
マクロ:

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