大槍圃人(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)

いかさんが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。

本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。

大槍圃人の詳細

キャラクターID: 165956753130ikatyan2316

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤー
大槍圃人

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キャラクター名: 大槍圃人
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外部URL:
メモ:
詳細A:
 名前:【 レム 】種族:【 圃人・クルースニク 】性別:【 女性 】年齢:【 36歳 】

 経歴:【 亭主 / 貧困 / 部下 】身体的特徴:【 ちんまい→只人並の体格 】 

◆設定========================================================

身の丈に合わない大きな槍を重そうに振り回す小さな少女にも見える圃人
その正体はクルースニクであり、破邪顕正すれば只人に匹敵する体格の武人へと成長する。

==============================================================

◆冒険者レベル:【 3 】 
 職業レベル:【 戦士:5 】【 斥候:2 】【 : 】

 等級:【 鋼鉄等級 】 冒険回数:【 5 】冒険達成数:【 5 】

 経験点:【 1500 / 10500 】成長点:【 3 / 55 】 

◆能力値 
 【 体力点:2 】【 魂魄点:5 】【 技量点:4+1 】【 知力点:2 】
 【 集中度:2 】【 持久度:3 】【 反射度:4 】
  [体力集中度: 4 ] [ 体力持久度: 5 ] [体力反射度: 6 ]
  [魂魄集中度: 7 ] [ 魂魄持久度: 8 ] [魂魄反射度: 9 ]
  [技量集中度: 7 ] [ 技量持久度: 8 ] [技量反射度: 9 ]
  [知力集中度: 4 ] [ 知力持久度: 5 ] [知力反射度: 6 ]

 生命力:【 20 】生命力2倍:【 40 】移動力:【 24 】呪文使用回数:【 0 】
 10.8.5

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 9+3 】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名   】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
 【隠密    】:●   ○   ○   ○   ○  /P.254
  隠密判定+1
 【機先    】:●   ○   ○   ○   ○  /P.249
  先制、不意打ち判定+1
 【観察    】:●   ○   ○   ○   ○  /P.254
  観察判定+1
 【武器:槍  】:●   ●   ○   ○   ○  /P.256
  槍の命中判定+2
 【猿の如く  】:●   ●   ○   ○   ○  /P.S182
  近接武器の命中修正を体力点の1/2だけ軽減
 【刺突攻撃  】:●   ●   ○   ○   ○  /P.263
  刺突効果をn*2を使用可能
 【強打:殴  】:●   ○   ○   ○   ○  /P.263
  効力値に体力点の1/4+n
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /

◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【調理    】:●   ○   ○  /P.290
  調理判定+1
 【生存術   】:●   ○   ○  /P.280
  生存術判定+1 
 【生産業:漁業】:●   ○   ○  /P.285
  生産業技能、生産業知識判定+1
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 

◆吸血鬼技能   : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【再生    】:●   ○   ○  /P.S91
  1ラウンド(30秒)毎に「冒険者レベルの半分」点だけ「負傷点」を回復する
 【邪悪感知  】:●   ○   ○  /P.S88
  半径10mまでにいる全ての邪悪な存在(アンデッド、デーモン、獣憑き)を感知可能
 【超命中   】:●   ○   ○  /P.S94
  命中判定+1
 【超怪力   】:●   ○   ○  /P.S93
  筋力系判定+2、強打攻撃を使用した際、効力値+1
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 4 or 7 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 5 or 8 】
 職業LV  真言:【 0 】奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 

●習得呪文:
《 呪文名(読み) 》:/参照P
《 呪文名(読み) 》:/参照P
《 呪文名(読み) 》:/参照P

◆習得武技
《 野火 》参照P.S209 戦士レベル2で習得
 武器:片手剣、両手剣、槍
 条件:対象が盾受け、もしくは受け流しを使用している。
 技能:特になし
 効果:対象が盾受け、受け流しを使用する場合防御判定に-4
    命中後の効力値に+2する。
    対象が盾受け、受け流しを使用できる場合、可能な限り使用するものとする。
    対象が使用者より小柄な場合(GM判断)命中判定-2
 消費:負傷1点

《 叩きおろし 》参照P.S215 戦士レベル3で習得
 武器:「重」の槍、斧、、戦鎚。「長大」の棍杖
 条件:天井が十分に高い(GM判断)
 技能:【薙ぎ払い】【強打・殴】
 効果:使用している武器の本来の命中がマイナスだった場合、
    その数値をプラスに変換し、威力にボーナスとして加算する。
    命中修正がなし、もしくはプラスだった場合威力+1
    これによる攻撃は殴属性となり、強打・斬や刺突は無効になる
    武器の効果に強打・殴がある場合、効力値ボーナス+1
    【薙ぎ払い】を習得している場合、命中判定にボーナス
    初歩で+1~伝説で+5
 消費:消耗1点

《 戦士の手:戦槍 》/参照P.S196、戦士レベル4で習得
 武器:命中判定に-修正がある武器
 条件:常時発動型
 技能:特になし
 効果:命中修正を最大2点打ち消す
 消費:特になし

《 毒蛇 》/参照P.S214、戦士レベル5で習得
 武器:用法:両手の槍
 条件:対象が2足歩行以外なら判定にペナルティ
 技能:【武器:槍】
 効果:近接攻撃として実行する。
    命中判定時に【武器:槍】の効果を2倍にする。
    この武技を使用した攻撃に盾受け、受け流しは使用不可
    命中した場合、「1d3+2」の殴属性ダメージを与え転倒させる。
    このダメージは効力値により増加しない。
    二足歩行以外の場合命中にペナルティ-4されるが、転倒の効果は発揮する。
 消費:消耗1点


●習得奥義

《 戦女神の槍 》参照P.S236 斥候レベル2で習得
 武器:槍、用法両手の棍杖
 条件:両足が自由に動かせる
 技能:【刺突攻撃】【強打攻撃・殴】
 効果:近接、または遠隔攻撃として実行する
    命中と威力に+4のボーナスを得る
    近接攻撃の場合【刺突攻撃】と【強打攻撃・殴】を同時に宣言可能
    効力値へのボーナスは両方の技能を合算できる。
    遠隔攻撃として実行した場合、ダメージと同時に出血状態を与える。
    攻撃を行わない場合、近接範囲の「対象:すべて」に防御判定に-4のペナルティ
 消費:1戦闘中1回まで

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 7 】 
 職業修正  近接:【 5 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】
 技能修正  近接:【 2 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】

●武器:
 【 大身槍 】
 用途/属性/射程:【 両手/刺殴/近接 】 命中値修正:【 -6 】 
 基本ダメージ 3d6+2 /職業修正:【 5 】
 合計ダメージ 3d6+2+5 /効果:戦槍相当、長大、投擲不可、強打・殴+0、刺突+2 /、参照P.375

 【 道具名(読み) 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

 【 道具名(読み) 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 9+5 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 9+5 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 7+2 】

●鎧:
 【 軽具足 】
 属性:【 軽鎧(革)/軽 】装甲値:【 2 】回避値補正:【 0 】移動力修正:【 0 】隠密性:【 普通/ -4 】 
 技能修正:【 0 】効果:、革鎧相当、なし /参照P

●盾:
 【 道具名(読み) 】
 属性:【  】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

 所持品移動力修正合計:【 0 】

 移動力合計:【 24 】回避値合計:【 9+5 】隠密性合計:【 7+2-4 】
 装甲値合計:【 2 】盾受け基準値合計:【 9+5 】装甲値+盾受け値合計:【 2 】
 
◆移動妨害【 体力反射:6 】戦士【 5 】修正【 0 】
 基準値【 6+3 】
  移動妨害への抵抗【 
体力or技量集中:7 】戦士or武道家or斥候【 5 】
 基準値【 7+3 】

◆所持金:銀貨:286枚 
●所持品
 レムの羊膜:変身するために用いる、失った場合すべての判定-4:
 治癒の水薬:2d6回復、3時間使用不可 /参照P.406
 強壮の水薬:消耗1点回復、3時間消耗ランク-1、9時間使用不可 /参照P.407
 ○○: /参照P

●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 
詳細B:
◎能力値 
 【 体力点:2 】【 魂魄点:5 】【 技量点:5 】【 知力点:2 】
 【 集中度:2 】【 持久度:3 】【 反射度:4 】
  [体力集中度: 4 ] [ 体力持久度: 5 ] [体力反射度: 6 ]
  [魂魄集中度: 7 ] [ 魂魄持久度: 8 ] [魂魄反射度: 9 ]
  [技量集中度: 7 ] [ 技量持久度: 8 ] [技量反射度: 9 ]
  [知力集中度: 4 ] [ 知力持久度: 5 ] [知力反射度: 6 ]

 生命力:【 20/40 】移動力合計:【 24 】呪文使用回数:【 0 】

◎攻撃
 命中基準値 近接:【 14 】弩弓:【 7 】投擲:【 7 】 
 【 戦槍 】属性:刺殴/射程:近接/命中:11+2d6/ダメージ:3d6+7
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:

◎効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6
 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◎防御
 移動力合計:【 24 】回避値合計:【 14 】
 装甲値合計:【 2 】盾受け基準値合計:【 14 】装甲値+盾受け値合計:【 2 】

◎呪文
 呪文抵抗基準値:【 12 】
 呪文行使基準値:【 0 】:種類
 呪文維持基準値:【 0 】:種類
 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P
 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P
 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P

◎判定
 魔物知識判定  :【 4 】長距離移動判定 :【 5+3 】
 第六感判定   :【 6+2 】観察判定    :【 4+2+1 】
 手仕事判定   :【 7+2 】応急手当判定  :【 7 】
 移動妨害判定  :【 6+5 】移動妨害抵抗判定:【 7+5 】

◎所持金:銀貨:286枚 
◎所持品
 レムの羊膜:変身するために用いる、失った場合すべての判定-4:
 治癒の水薬:2d6回復、3時間使用不可 /参照P.406
 強壮の水薬:消耗1点回復、3時間消耗ランク-1、9時間使用不可 /参照P.407
 ○○: 
詳細C: ※ 公開されていません。
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マクロはありません。

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