黒狼(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)

Hirotaが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。

本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。

黒狼の詳細

キャラクターID: 166359519905hirotamk2

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤー
黒狼

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キャラクター名: 黒狼
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外部URL:
メモ:
詳細A:
◆基本データ

名前: ノワール  種族: 獣人(俊敏)  性別: 女  年齢: 14  身体的特徴: 黒髪 /  / 
冒険者レベル: 3  等級: 黒曜  経歴: 自然崇拝者 / 孤児 / 好敵手
斥候:4 野伏:2 精霊使い:1 
経験点: 0 / 7500 成長点: 0 / 49
冒険回数: 3 冒険達成数: 3
【 体力点:4 】 【 魂魄点:2 】 【 技量点:4 】 【 知力点:1 】
【 集中度:3 】 【 持久度:2 】 【 反射度:3 】
生命力:【 16 / 32 】  移動力:【 32 】 呪文使用回数:【 1 】 

◆技能系

【 体術(習熟)】【 忍耐(初歩)】【 第六感(初歩)】【 強打攻撃・斬(初歩)】【 采配(初歩)】
【 機先(初歩)】【 死角移動(初歩)】【 すり抜け(初歩)】

【 自然崇拝(初歩)】【 鳥の目(初歩)】【 超跳躍(初歩)】【 労働(初歩)】【 精霊の愛し子(初歩)】
【 統率(習熟)】【 冷静沈着(初歩)】

◆武技

【 舵切り 】【 戦士の手 】【 紅蓮の嚆矢 】【 小波 】



◆呪文

”2d6+6 ▼呪文行使判定:精霊
”
”2d6+5 ▼呪文維持判定:精霊
”

《 使役 》



◆攻撃 

”武器①【 広刃の剣 】 【 片手 / 斬殴 / 近接 】  効果:投擲適用、受け流し(0)、強打斬(1)、強打殴(0) 銀貨30
武器②【 投矢 】 【 片手 / 刺 / 10m 】  効果:投擲適用 銀貨3
”
”2d6+11 / 1d6+7 ▼武器①:広刃の剣 命中判定/ダメージ
2d6+11 / 1d3+4 ▼武器②:投矢 命中判定/ダメージ
”

◆防御 

2d6+14 ▼回避判定
2d6+7 ▼盾受判定
2d6+7 ▼隠密判定
装甲値(盾受け時):2 ( 2 )

鎧:【 狩人の外套 】 種別:【 軽鎧 】装甲値:【 2 】 回避値補正:【 1 】
移動力修正:【  】 隠密性:【 普通 】 効果: 銀貨40
盾:【  】 種別:【  】 盾受け修正:【  】  盾受け値:【  】
隠密性:【  】 効果:

◆所持品

所持銀貨:115枚
”
装備品:
投矢革帯 * 2 / 投矢を5つ収納できる:装備済み

所持品:
冒険者ツール * 1 / 鈎縄10m、楔*10個、小槌、火口箱、背負い袋、水袋、携帯用食器、白墨、小刀、衣服
携帯食糧 * 21 / 
松明 * 6 / 
治癒の水薬 * 1 / 
解毒薬 * 1 / 
強壮の水薬 * 1 / 
投矢 * 10 / 
”

◆設定

”両親の顔すら知らずに一人、森の中で育った狼人の少女。

森の奥底で暮らしていた精霊使いの只人が親代わりになって育てた結果、どこか常識知らずでマイペースな子になった。
それから十数年後に親代わりになってくれた只人が死に、残された遺言に
「世界を見てまわれ」
とあったため森を出た。その後フランと出会い一緒に冒険者ギルドへと向かう。

噂話でノワールが過ごしたという森は魔界にあるのではと言われている。
その理由は魔犬のことをただの犬と言ったり、下級魔神のことを空飛ぶ盗賊(今は空賊)と言ったりしているからと言われている
だが、ノワールはただ森に棲んでいたと話すため、噂話の真相は不明。

”

◆経験したセッション
「New Days syndrome(1)」 経験点1500点 成長点3点 収入28枚
「New Days syndrome(2)」 経験点1500点 成長点3点 収入51枚
「New Days syndrome(3)」 経験点1500点 成長点3点 収入88枚
詳細B:
■PC名: ノワール
■獣人(俊敏)/3レベル/黒曜
HP:16 ( 32 )
装甲値(盾受け時):2 ( 2 )
移動力:32
呪文回数:1
■戦闘判定========================================
2d6+1 ▼先制判定
2d6+11 ▼武器①:広刃の剣 命中判定
2d6+11 ▼武器②:投矢 命中判定


1d6+7 ▼武器①:広刃の剣 ダメージ判定
1d3+4 ▼武器②:投矢 ダメージ判定


2d6+14 ▼回避判定
2d6+14 ▼受け流し判定
2d6+7 ▼盾受判定
2d6+7 ▼移動妨害判定
2d6+13 ▼移動妨害への対抗判定
2d6+5 ▼挑発判定
2d6+7 ▼戦術移動
2d6+5 ▼怪物知識判定
2d6+0 ▼幸運判定
■魔法判定========================================



2d6+6 ▼呪文行使判定:精霊




2d6+5 ▼呪文維持判定:精霊

■抵抗系判定========================================
2d6+8 ▼呪文抵抗判定
2d6+10 ▼体力抵抗判定
2d6+9 ▼魂魄抵抗判定
2d6+8 ▼知力抵抗判定
■基本技能判定========================================
2d6+7 ▼怪力判定
2d6+7 ▼脱出判定
2d6+6 ▼登攀判定(筋力)
2d6+12 ▼水泳判定
2d6+12 ▼登攀判定(運動)
2d6+13 ▼軽業判定
2d6+13 ▼跳躍判定
2d6+9 ▼応急手当判定
2d6+11 ▼手仕事判定
2d6+9 ▼生存術判定(操作)(集中度)
2d6+7 ▼工作判定(集中度)
2d6+7 ▼騎乗判定(集中度)
2d6+7 ▼調理判定(集中度)
2d6+7 ▼隠密判定
2d6+8 ▼不意打ち判定
2d6+9 ▼観察判定
2d6+9 ▼第六感判定
2d6+5 ▼直感判定
2d6+7 ▼吸血鬼感知判定
2d6+7 ▼邪悪感知判定
2d6+4 ▼博識判定(集中度)
2d6+4 ▼神学判定(集中度)
2d6+6 ▼生存術判定(知識)(集中度)
2d6+4 ▼魔法知識判定(集中度)
2d6+4 ▼文献調査判定(集中度)
2d6+8 ▼犯罪知識判定(集中度)
2d6+7 ▼迷宮知識判定
2d6+8 ▼地図製作判定(集中度)
2d6+9 ▼長距離移動判定
■一般技能判定========================================
2d6+4 ▼交渉:説得判定(集中度)
2d6+5 ▼交渉:誘惑判定(集中度)
2d6+7 ▼交渉:脅迫判定(集中度)
2d6+5 ▼礼儀作法判定(集中度)
2d6+9 ▼拷問判定(集中度)
2d6+7 ▼統率判定(集中度)
2d6+5 ▼祈祷判定(集中度)
2d6+5 ▼瞑想判定(集中度)
2d6+4 ▼鑑定判定(集中度)
2d6+6 ▼沈着冷静判定(集中度)
2d6+4 ▼看護判定(集中度)
2d6+4 ▼赦しの秘跡判定(集中度)
2d6+8 ▼吸血判定
2d6+8 ▼魔眼判定
2d6+4 ▼調理知識判定(集中度)
2d6+4 ▼生産業知識判定(集中度)
2d6+4 ▼職人知識判定(集中度)
2d6+4 ▼芸能知識判定(集中度)
2d6+4 ▼労働判定(知識)(持久度)
2d6+7 ▼労働判定(体力)(持久度)
2d6+6 ▼労働判定(生産業)(持久度)
2d6+6 ▼労働判定(職人)(持久度)
2d6+6 ▼労働判定(芸能技量)(持久度)
2d6+4 ▼労働判定(芸能魂魄)(持久度)
■労働効力値========================================
2d6+3 枚 -9
2d6+8 枚 10-
3d6+9 枚 15-
3d6+14 枚 20-
4d6+15 枚 25-
4d6+20 枚 30-
■自己紹介========================================
「あっ、私?」
「私の名前はノワール」
「せっこう?ってやつが得意。あとちょっとだけ精霊が呼べれる」
「よろしくね、みんな」
■呪文詠唱========================================
「ウンディーネ、気ままに歌いて舞い踊って。ウィル・オ・ウィスプ、沼地の鬼火の出番だよ 《使役》」
詳細C: ※ 公開されていません。
マクロ:

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