ナキ・イラネクリム(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)

青髭が作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。

本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。

ナキ・イラネクリムの詳細

キャラクターID: 166452597984ryutaro8031

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤー
ナキ・イラネクリム

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キャラクター名: ナキ・イラネクリム
38 / 38
1 / 1
外部URL: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1uHkJXEdvVt5VZBlTsOaAW1edDnL9O_68f_gTzOpI-x8/edit?usp=sharing
メモ:
詳細A:
◆基本データ

名前: ナキ・イラネクリム  種族: クルースニク(獣人(知覚))  性別: 男  年齢: 17  身体的特徴: 銀髪 / 半仮面 / 
冒険者レベル: 1  等級: 白磁  経歴: 傭兵 / 貧困 / 部下
戦士:3 
経験点: 500 / 3000 成長点: 2 / 10
冒険回数: 0 冒険達成数: 0
【 体力点:3 】 【 魂魄点:2 】 【 技量点:4 】 【 知力点:4 】
【 集中度:4 】 【 持久度:3 】 【 反射度:2 】
生命力:【 19 / 38 】  移動力:【 30 】 呪文使用回数:【 1 】 

◆技能系

【 観察(初歩)】【 すり抜け(初歩)】【 斬落攻撃(初歩)】


【 獣人の知覚(初歩)】【 超跳躍(初歩)】【 再生(初歩)】【 邪悪感知(初歩)】【 超反射(初歩)】
【 超命中(初歩)】【 生存術(初歩)】【 芸能:大道芸(初歩)】【 沈着冷静(初歩)】

◆武技

【 片手打ち 】【 舵切り 】



◆呪文








◆攻撃 

”武器①【 湾刀(イースタンサーベル) 】 【 両手 / 斬 / 近接 】  効果:受け流し(+1)、斬落
武器②【 湾刀(イースタンサーベル)片手打ち時 】 【 片手 / 斬 / 近接 】  効果:受け流し(+1)、斬落
”
”2d6+11 / 2d6+3 ▼武器①:湾刀(イースタンサーベル) 命中判定/ダメージ
2d6+10 / 2d6+3 ▼武器②:湾刀(イースタンサーベル)片手打ち時 命中判定/ダメージ
”

◆防御 

2d6+9 ▼回避判定
2d6+6 ▼盾受判定
2d6+4 ▼隠密判定
装甲値(盾受け時):2 ( 2 )

鎧:【 革鎧(レザーアーマー) 】 種別:【 軽鎧 】装甲値:【 2 】 回避値補正:【  】
移動力修正:【  】 隠密性:【 普通 】 効果: 
盾:【  】 種別:【  】 盾受け修正:【  】  盾受け値:【  】
隠密性:【  】 効果:

◆所持品

所持銀貨:5枚
”
装備品:

所持品:
冒険者ツール * 1 / 鈎縄10m、楔*10個、小槌、火口箱、背負い袋、水袋、携帯用食器、白墨、小刀、衣服
携帯食糧 * 21 / 
松明 * 6 / 
ナキの白い羊膜 * 1 / 
治癒の水薬 * 1 / 
強壮の水薬 * 1 / 
”

◆設定

元傭兵の狐人(ウルペス)。肉球傭兵団の二番隊隊長として活動していたが、とある理由から脱退して活動する。しかしうまくいかずに貧困に喘ぎ、冒険者になることを誓った。

◆経験したセッション
詳細B:
■PC名: ナキ・イラネクリム
■クルースニク/1レベル/白磁
HP:19 ( 38 )
装甲値(盾受け時):2 ( 2 )
移動力:30
呪文回数:1
■戦闘判定========================================
2d6+0 ▼先制判定
2d6+11 ▼武器①:湾刀(イースタンサーベル) 命中判定
2d6+10 ▼武器②:湾刀(イースタンサーベル)片手打ち時 命中判定


2d6+3 ▼武器①:湾刀(イースタンサーベル) ダメージ判定
2d6+3 ▼武器②:湾刀(イースタンサーベル)片手打ち時 ダメージ判定


2d6+9 ▼回避判定
2d6+9 ▼受け流し判定
2d6+6 ▼盾受判定
2d6+8 ▼移動妨害判定
2d6+13 ▼移動妨害への対抗判定
2d6+9 ▼挑発判定
2d6+9 ▼戦術移動
2d6+8 ▼怪物知識判定
2d6+0 ▼幸運判定
■魔法判定========================================










■抵抗系判定========================================
2d6+5 ▼呪文抵抗判定
2d6+6 ▼体力抵抗判定
2d6+6 ▼魂魄抵抗判定
2d6+8 ▼知力抵抗判定
■基本技能判定========================================
2d6+10 ▼怪力判定
2d6+10 ▼脱出判定
2d6+9 ▼登攀判定(筋力)
2d6+9 ▼水泳判定
2d6+7 ▼登攀判定(運動)
2d6+8 ▼軽業判定
2d6+8 ▼跳躍判定
2d6+8 ▼応急手当判定
2d6+8 ▼手仕事判定
2d6+9 ▼生存術判定(操作)(集中度)
2d6+8 ▼工作判定(集中度)
2d6+8 ▼騎乗判定(集中度)
2d6+8 ▼調理判定(集中度)
2d6+4 ▼隠密判定
2d6+4 ▼不意打ち判定
2d6+9 ▼観察判定
2d6+6 ▼第六感判定
2d6+6 ▼直感判定
2d6+9 ▼吸血鬼感知判定
2d6+9 ▼邪悪感知判定
2d6+8 ▼博識判定(集中度)
2d6+8 ▼神学判定(集中度)
2d6+8 ▼生存術判定(知識)(集中度)
2d6+8 ▼魔法知識判定(集中度)
2d6+8 ▼文献調査判定(集中度)
2d6+8 ▼犯罪知識判定(集中度)
2d6+9 ▼迷宮知識判定
2d6+8 ▼地図製作判定(集中度)
2d6+7 ▼長距離移動判定
■一般技能判定========================================
2d6+8 ▼交渉:説得判定(集中度)
2d6+6 ▼交渉:誘惑判定(集中度)
2d6+7 ▼交渉:脅迫判定(集中度)
2d6+6 ▼礼儀作法判定(集中度)
2d6+6 ▼拷問判定(集中度)
2d6+6 ▼統率判定(集中度)
2d6+6 ▼祈祷判定(集中度)
2d6+8 ▼瞑想判定(集中度)
2d6+8 ▼鑑定判定(集中度)
2d6+6 ▼沈着冷静判定(集中度)
2d6+8 ▼看護判定(集中度)
2d6+8 ▼赦しの秘跡判定(集中度)
2d6+7 ▼吸血判定
2d6+7 ▼魔眼判定
2d6+8 ▼調理知識判定(集中度)
2d6+9 ▼生産業知識判定(集中度)
2d6+8 ▼職人知識判定(集中度)
2d6+9 ▼芸能知識判定(集中度)
2d6+7 ▼労働判定(知識)(持久度)
2d6+6 ▼労働判定(体力)(持久度)
2d6+7 ▼労働判定(生産業)(持久度)
2d6+7 ▼労働判定(職人)(持久度)
2d6+8 ▼労働判定(芸能技量)(持久度)
2d6+5 ▼労働判定(芸能魂魄)(持久度)
■労働効力値========================================
2d6+3 枚 -9
2d6+8 枚 10-
3d6+9 枚 15-
3d6+14 枚 20-
4d6+15 枚 25-
4d6+20 枚 30-
■呪文詠唱========================================
詳細C: ※ 公開されていません。
マクロ:

マクロはありません。

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ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力