(※掲載用) ハウスルール(クトゥルフ神話7版用キャラクターシート)

くぼっちが作成したTRPG「クトゥルフ神話7版」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

(※掲載用) ハウスルールの詳細

キャラクターID: 167093116500kubotti0kbt

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話7版
(※掲載用) ハウスルール
くぼっち

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キャラクター名: (※掲載用) ハウスルール
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外部URL:
メモ:
ハウスルールを掲載するために作ったページです。
このページをキャラとしての使用する事は想定しておりません。
詳細A:
[ 自己KP用、ハウスルールまとめ ]

【種別】
新クトゥルフ神話TRPG (新CoC・7版)

【適応しているシナリオ】
・ANOMALIA
 使用ルール:①~⑤

・偽りの選択 (オリジナル)
 使用ルール:②~⑤

・瞳の中の五芒星
 使用ルール:①~⑨(一部は詳細Bに記載)



【ハウスルール一覧】
(※名称は私自身が勝手に付けて呼んでる物です)

①『危機管理能力』(難易度補正)
 セッション開始前。
 「危機管理能力」を希望されたPLは、
 ロストが発生する可能性のあるイベントが発生した際、
 KPから《アイデア》技能を提案します。
 技能判定に成功した場合、そのPLの個人チャットに、
 難易度補正となる助言を記載します。
 尚、上記能力を希望されないPLが1人でも居る場合、
 なるべく助言における情報共有はお控え下さい。

②『幸運払い』(技能成功補助)
 技能判定における失敗時。
 自身の保有する幸運の数値を、判定の不足分消費する事により、
 技能判定に成功という処理を行います。

③『CT』(クリティカル判定処理)
 PLの判定成功度「クリティカル」の発生時、
 結果はイクストリームと同等の物で処理を行い、
 そのPLは「クリティカルチケット」(以下”CT”)
 を1つ所持して頂きます。
 PLは任意の技能判定時にCTを1つ消費する事で、
 その判定時にのみ有効なボーナスダイズを1つ入手できます。
 また、判定成功度「ファンブル」発生時にCTを1つ消費する事で、
 その悪影響を無力化できます。

④『判定公開』(技能判定公開)
 《心理学》や《ナビゲート》など、
 KPが判定を行うPLの技能類は、PLが判定を行っても大丈夫です。

⑤『自動判定』(特定条件下の技能判定免除)
 母国語における資料の拝読や、成功判定問わず結果が同じ情報など、
 特定の場面における技能判定は、
 判定自体を免除して結果を描写する場合があります。
詳細B:
(▼ ネタバレを含む内容を開く ▼)
詳細C:
(▼ ネタバレを含む内容を開く ▼)
マクロ: ※ 公開されていません。
タグ: ※ 公開されていません。
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