方術剣士(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

ザキヤマが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

方術剣士の詳細

キャラクターID: 167587541953a11224a

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
方術剣士

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キャラクター名: 方術剣士
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外部URL: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1TKgjZr8CBZtQcCy6ZhhuiHBSftL7MLl1D6JqN7axn2E/edit#gid=1530225984
メモ:
詳細A:
◆基本データ

名前: 方術剣士  種族: 只人  性別: 女  年齢: 17  身体的特徴: 痩身長躯 / 髪:青碧 / 瞳:黒
冒険者レベル: 4  等級: 黒曜  経歴: 学者 / 牢獄 / 家族
斥候:4 魔術師:4 
経験点: 1500 / 11500 成長点: 12 / 78
冒険回数: 6 冒険達成数: 6
【 体力点:3 】 【 魂魄点:2 】 【 技量点:2 】 【 知力点:4 】
【 集中度:2 】 【 持久度:4 】 【 反射度:2 】
生命力:【 19 / 38 】  移動力:【 23 】 呪文使用回数:【 3 】 

◆技能系

【 魔法の才(習熟)】【 武器:片手剣(習熟)】【 投擲武器(初歩)】【 過重移動(初歩)】【 切り落とし(熟練)】
【 頑健(初歩)】

【 長距離移動(初歩)】【 文献調査(初歩)】【 犯罪知識(初歩)】【 瞑想(初歩)】


◆武技

【 戦士の手 】【 舵切り 】【 憤撃 】



◆呪文

”2d6+11 ▼呪文行使判定:真言
”
”2d6+12 ▼呪文維持判定:真言
”

《 火与 》《 無手 》《 抗魔 》《 停滞 》



◆攻撃 

”武器①【 ブロードソード 】 【 片手 / 斬殴 /  】  効果:
武器②【 投石紐 】 【 片手 / 殴 / 30m 】  効果:
武器③【 サーベル 】 【 片手 / 斬 /  】  効果:
”
”2d6+10 / 1d6+7 ▼武器①:ブロードソード 命中判定/ダメージ
2d6+12 / 1d3+5 ▼武器②:投石紐 命中判定/ダメージ
2d6+10 / 1d6+7 ▼武器③:サーベル 命中判定/ダメージ
”

◆防御 

2d6+8 ▼回避判定
2d6+4 ▼盾受判定
2d6+8 ▼隠密判定
装甲値(盾受け時):0 ( 0 )

鎧:【 布鎧 】 種別:【 衣鎧 】装甲値:【 1 】 回避値補正:【  】
移動力修正:【 -2 】 隠密性:【 良い 】 効果: 
盾:【  】 種別:【  】 盾受け修正:【  】  盾受け値:【  】
隠密性:【  】 効果:

◆所持品

所持銀貨:198枚
”
装備品:
石弾袋 * 1 / :装備済み
真言呪文の発動体 * 1 / 関連する技能の値を+1 外見:習得している呪文を連想させる詩歌の書かれた符:装備済み

所持品:
冒険者ツール * 1 / 鈎縄10m、楔*10個、小槌、火口箱、背負い袋、水袋、携帯用食器、白墨、小刀、衣服
携帯食糧 * 17 / 
松明 * 6 / 
石弾 * 10 / 
治癒の水薬 * 1 / 
強壮の水薬 * 1 / 
鍵開け道具 * 1 / 
解毒薬 * 0 / 
背負い袋野中 *  / 石弾*4
”

◆設定

”ここよりも東の地から、人を探しにやって来た只人の魔術師
魔術だけでなくある理由から必要に迫られて剣の技を身につけている
物腰は柔らかだが飄々としたとらえどころのない人物で
内心を他人に語ることはあまり無い


物心つくまでは学者をしていた両親の元で魔術の手ほどきを受け日々を過ごしていたが
ある日両親が揃って失踪、家財も他人の手に渡ってしまったことで
孤児同然の貧しい生活をせざるおえなくなり
生きる為やむおえず魔術を使った所それを犯罪結社の構成員に目を付けられて
僅かな金子対価に犯罪の片棒を担がされた挙げ句に
罪を全て押し付けられて投獄されてしまったという過去を持つ。

その後牢獄で西域から流れてきた魔術師と偶然知り合い彼から
彼女の父親らしき人物が西方の国で怪しげな宗教まがいの事をしていたことを知ると
何故自分を捨ててそんな遠い異国で何をしているのかを接問い質す必要を強く感じ
魔術師と共に牢獄を脱獄、父を探す旅に出た。
現在は路銀を稼ぐために冒険者としても活動している。


”

◆経験したセッション
「赤ちゃんを救え!」 経験点1000点 成長点3点 収入31枚
「峠の魔獣」 経験点1000点 成長点3点 収入28枚
「ならず者どもをやっつけろ」 経験点1500点 成長点3点 収入46枚
「消えた薬苔の謎・改」 経験点1500点 成長点3点 収入50枚
「遺跡に潜みしもの改」 経験点2000点 成長点3点 収入65枚
「星に願いを」 経験点1500点 成長点3点 収入61枚
詳細B:
■PC名: 方術剣士
■只人/4レベル/黒曜
HP:19 ( 38 )
装甲値(盾受け時):0 ( 0 )
移動力:23
呪文回数:3
■戦闘判定========================================
2d6+0 ▼先制判定
2d6+10 ▼武器①:ブロードソード 命中判定
2d6+12 ▼武器②:投石紐 命中判定
2d6+10 ▼武器③:サーベル 命中判定

1d6+7 ▼武器①:ブロードソード ダメージ判定
1d3+5 ▼武器②:投石紐 ダメージ判定
1d6+7 ▼武器③:サーベル ダメージ判定

2d6+8 ▼回避判定
2d6+8 ▼受け流し判定
2d6+4 ▼盾受判定
2d6+5 ▼移動妨害判定
2d6+9 ▼移動妨害への対抗判定
2d6+4 ▼挑発判定
2d6+10 ▼戦術移動
2d6+10 ▼怪物知識判定
2d6+0 ▼幸運判定
■魔法判定========================================
2d6+11 ▼呪文行使判定:真言




2d6+12 ▼呪文維持判定:真言




■抵抗系判定========================================
2d6+8 ▼呪文抵抗判定
2d6+9 ▼体力抵抗判定
2d6+8 ▼魂魄抵抗判定
2d6+10 ▼知力抵抗判定
■基本技能判定========================================
2d6+6 ▼怪力判定
2d6+6 ▼脱出判定
2d6+8 ▼登攀判定(筋力)
2d6+8 ▼水泳判定
2d6+8 ▼登攀判定(運動)
2d6+8 ▼軽業判定
2d6+8 ▼跳躍判定
2d6+4 ▼応急手当判定
2d6+8 ▼手仕事判定
2d6+6 ▼生存術判定(操作)(持久度)
2d6+6 ▼工作判定(持久度)
2d6+6 ▼騎乗判定(持久度)
2d6+6 ▼調理判定(持久度)
2d6+8 ▼隠密判定
2d6+8 ▼不意打ち判定
2d6+10 ▼観察判定
2d6+10 ▼第六感判定
2d6+4 ▼直感判定
2d6+10 ▼吸血鬼感知判定
2d6+10 ▼邪悪感知判定
2d6+10 ▼博識判定(集中度)
2d6+6 ▼神学判定(集中度)
2d6+6 ▼生存術判定(知識)(集中度)
2d6+10 ▼魔法知識判定(集中度)
2d6+11 ▼文献調査判定(集中度)
2d6+11 ▼犯罪知識判定(集中度)
2d6+10 ▼迷宮知識判定
2d6+10 ▼地図製作判定(集中度)
2d6+12 ▼長距離移動判定
■一般技能判定========================================
2d6+8 ▼交渉:説得判定(持久度)
2d6+6 ▼交渉:誘惑判定(持久度)
2d6+7 ▼交渉:脅迫判定(持久度)
2d6+6 ▼礼儀作法判定(持久度)
2d6+8 ▼拷問判定(集中度)
2d6+6 ▼統率判定(持久度)
2d6+6 ▼祈祷判定(持久度)
2d6+10 ▼瞑想判定(集中度)
2d6+6 ▼鑑定判定(集中度)
2d6+6 ▼沈着冷静判定(持久度)
2d6+8 ▼看護判定(持久度)
2d6+8 ▼赦しの秘跡判定(持久度)
2d6+8 ▼吸血判定
2d6+8 ▼魔眼判定
2d6+8 ▼調理知識判定(持久度)
2d6+8 ▼生産業知識判定(持久度)
2d6+8 ▼職人知識判定(持久度)
2d6+8 ▼芸能知識判定(持久度)
2d6+8 ▼労働判定(知識)(持久度)
2d6+7 ▼労働判定(体力)(持久度)
2d6+6 ▼労働判定(生産業)(持久度)
2d6+6 ▼労働判定(職人)(持久度)
2d6+6 ▼労働判定(芸能技量)(持久度)
2d6+6 ▼労働判定(芸能魂魄)(持久度)
■労働効力値========================================
2d6+3 枚 -9
2d6+8 枚 10-
3d6+9 枚 15-
3d6+14 枚 20-
4d6+15 枚 25-
4d6+20 枚 30-
■呪文詠唱========================================
 《火与》!
 《無手》!
 《抗魔》!
 《停滞》!
詳細C:
                    
マクロ:

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