トキテル・ツバキ(ソード・ワールド無印用キャラクターシート)

黒法印が作成したTRPG「ソード・ワールド無印」用のキャラクターシートです。

本作は、「清松みゆき、グループSNE、KADOKAWA」が権利を有する「ソード・ワールドRPG」の二次創作物です。

トキテル・ツバキの詳細

キャラクターID: 168139913556kokuhouin123

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: ソード・ワールド無印
トキテル・ツバキ
あおさ

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キャラクター名: トキテル・ツバキ
15 / 15
12 / 12
外部URL:
メモ:
詳細A:
《基本情報》
【種族】人間【生まれ】兵士【性別】男【年齢】34【利き腕】右
【総経験点/残り経験点】9817/317点 【所持金】2651ガメル 

《能力値》
【器用】18 [器用度ボーナス:3]
【敏捷】21 [敏捷度ボーナス:3]
【知力】12 [知力ボーナス:2]
【筋力】14 [筋力ボーナス:2]
【生命】15 [生命力ボーナス:2]
【精神】12 [精神力ボーナス:2]
【幸運】2/2

《クラス技能》
[冒険者レベル:3]
スレイヤー   3
ディーラー   3
ドランカー   1
ルーナル    2 
シーカー    1
スカイリー   1

[生命抵抗力:5]
[精神抵抗力:5]

《言語》 ※ 名称 会話/読文
共通語 会/読
アズサ語 会/読

[秘印魔法:3](アクセサリー)
フリーザールーン     消費精神5
ライトニングレジスト上級 消費精神3
ルーンフィールド     消費精神2

※抜き打ちと多段攻撃は併用できない
※スペードのカードは物理攻撃のみに適用
※酒を煽っていても、自動系のオプションは使用可能(反撃とか一閃)
※鎧貫きのあとは追撃が発生しない
※宣言系オプションの場合は切り返しは発生しない
※ルーンフィールドが効果を表すのは味方だけ
※レジストとルーンフィールドは同時使用OK
詳細B:
《移動》
静止移動   3m
通常移動  21m 
全力移動  63m

《武器戦闘》
[攻撃:2d6+6]
[回避:2d6+6]
[追加ダメージ:5]
[ダメージ減少:4]

《武器》
朱椿(カタナ、必要筋力14、最高品質)打撃力19 クリティカル10/9
緋燕(カタナ、必要筋力14)打撃力14 追加D+2 クリティカル10/9
大身槍(Lスピア、必要筋力14、最高品質)打撃力24 クリティカル10
鉄扇(必要筋力1)攻撃力+1 打撃力6 クリティカル12
       (開いた場合)打撃力1  クリティカル12 回避+1(盾扱い)
小柄(必要筋力1)
梓弓(必要器用18高品質2)打撃力20 クリティカル9
飛礫(必要筋力5)攻撃力+1 打撃力5 クリティカル12

《防具・その他》
着流し(バトルスーツ、必要筋力5) 防御力5 近接ダメージ+1
    ダメージ減少+1を追加(4000ガメル)
首飾り(ルーナル用アクセサリー)
手甲・脚甲(プロテクター、必要筋力5) 防御力5 1回のみ

《所持品》
背負い袋、水袋×2、ロープ(20m)、鉤付きフック、たいまつ(12本)、
火口箱、キセル、刻み煙草(10服)、エール×20、ろうそく×5 矢×30、
フック×2、くさび×20、ハンマー、インク玉×3 、応急手当セット×5
古代の銀貨(300ガメル)×1、干物、防寒着

《特殊アイテム》
【緋燕(ヒエン)】
■知名度=15
■魔力付与者=「刀匠」セン=オオトリ
■形状=刀身に燕が描かれた刀(カタナ)
■必要筋力=5~20 ※高品質化不可
■魔力=追加ダメージ+2 精神点3点消費で18ラウンドの間攻撃が炎属性になる。
≪解説≫
燕が描かれた美しい刀。魔力を解放する事により燕は緋色へと変わり刀身に炎が宿る。

《経歴・メモなど》
1人称「ボク」
椿 時輝。アズサ諸島の下級武士の生まれ。病弱だった父が死んでから新天地を求めて大陸に渡ってきた。
「僕の名前は椿 時輝。ここじゃあトキテル・ツバキ、かな?気軽にトッキーとでも呼んでくださいな。酒好き、煙草好き、博打好き、だけど仕事と好みはしっかり分けるから大丈夫。まあこんなおっさんだけど、よろしく頼むよー。」※イメージは京楽春水
詳細C:
ディーラー
〇ラッキーナンバー
ダイス開始時に2d6を振り、そのダイス目がラッキーナンバーとなります。
セッション中にそのダイス目が出た場合は「切り札」を1枚引く事ができます。
この時、「所持枚数」を越えて所持する事ができますが、「切り札の合計値」を越えてはなりません。
切り札の合計値を超えた場合は数字が一番大きい切り札を失います。
なお、ラッキーナンバーによる追加の切り札を引かないと言う事もできます。

〇ハードラック
判定で1ゾロが出た場合は切り札の中から一番数字が小さい切り札を失います。
切り札を失った場合は経験点が10点貰えます。
この時ジョーカーは消えません。
ジョーカー所持時の出目3での自動失敗の場合はハードラックは発動しません

ドランカー
[酒気]
酒を煽る事で発動する特殊な状態です。
「ドランカーレベル+知力B+7」を基準に生命抵抗を行い「成功」する事で発動します。

発動中は以下の効果が得られます。
☆メリット
〇攻撃力・回避力・追加ダメージ+1
〇反撃・追撃が出目9以上で発生する。
〇ストライカーの連撃が出目8で発動し。フィニッシュブローの攻撃力に+1のボーナスが得られる
〇接敵状態がらペナルティ無く離脱できる(通常移動・静止移動で離脱可能)
〇生命抵抗+2

★デメリット
●移動力が半減(端数切捨て)
●魔法は4以下の出目で自動失敗する。
●パワード・エクシードの能力が使用不可

酒気はドランカーレベルの半分(端数切り上げ)のラウンドまで維持できます。この時、酒気を帯びたラウンドは数えません。
それ以降のラウンドは行動宣言前に「ドランカーレベル+知力B+7」を基準に生命抵抗を行い「成功」する事で維持できます。
この時、酒を煽る事で+2のボーナスが得られます。
失敗した場合は酒気が抜けてしまい、そのラウンドは攻撃力・回避に-2のペナルティがかかります。
その以降のラウンドは通常通り行動できますが、その戦闘中は酒気の発動ができなくなります。

スカイリー

『踊る邪獣』経験点 1150+0+20点  報酬 800ガメル
『破滅の歌声』経験点 1057+20+0点 報酬 800ガメル
「輝石を喰らう者」経験点 1016+20点 報酬 1400ガメル
「古の塔」 経験点 1113+20+10点 報酬  620ガメル
「ミスリルの心臓」経験点 540点 報酬 1200ガメル
『薔薇と猫と砂の嵐』613点 報酬 800ガメル +古代の銀貨(300ガメル)
『渚のハードパンチャー』513+0+20点 報酬 700ガメル+干物
『優しき喰人鬼』経験点 550+10+20点 報酬 1100
『凍れるクシャミ』経験点625+0+0点 報酬 800ガメル+カレラ特性傷薬(即座に生命点2点回復)1本
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

カタナ攻撃|2d6+6

ロングスピア攻撃|2d6+6

梓弓攻撃|2d6+6

カタナダメージ|k14+8@10

ロングスピアダメージ|k24+6@10

梓弓ダメージ|k20+5@9

カタナ攻撃(両手持ち)|2d6+6

カタナダメージ(両手持ち)|k14+8@9

流し切り|2d6+4

多段攻撃(1H、3回)|2d6+6

流し切り(1H)|2d6+6

多段攻撃(両手、3回)|2d6+4

鎧貫き(大身槍)|2d6+4

鎧貫きダメージ(大身槍)|k24+6@13

飛礫|2d6+7

飛礫ダメージ|k5+5@12

秘印魔法判定|2d6+4

秘印魔法レーティング10(C有)|k10+4@10

秘印魔法レーティング0(C無)|k0+4@13

回避|2d6+6

切り払い(1H)|2d6+4

切り払い(2H)|2d6+6

鎧|k5+4@13

鎧(切り払い)|k10+4@13

鎧(追加装甲)|k10+4@13

鎧(追加装甲+切り払い)|k15+4@13

生命力抵抗|2d6+5

精神力抵抗|2d6+5

知識判定|2d6

聞き耳判定|2d6

捜索判定|2d6+3

地図知識|2d6+3

早業|2d6+4

人物観察|2d6+4

ポーカーフェイス|2d6+5

挑発|2d6+3

聞き込み(酒場)|2d6+4

その他平目判定|2d6

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