coc6ハウスルール(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

ジョネル@TRPG愛好家が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

coc6ハウスルールの詳細

キャラクターID: 171847662233kurojoneru

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
coc6ハウスルール

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キャラクター名: coc6ハウスルール
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外部URL:
メモ:
詳細A:
●探索者作成について
・基本的にはルルブやサプリ通り
・基本的に職業に沿った技能を選択,職業技能は8種類まで
・探索者の年齢の下限はEDU+6歳
・探索者の年齢が40歳を超えた場合,10歳ごとにSTRかCONかDEXかAPPを1減少
・オリジナル職業許可(その場合は必ずメモ欄等に記載)
・新規探索者作成時、全体の振り直しは何度でも、但し個別の振り直しは3度まで
・ルルブ45Pの探索者創造の違うやり方も許可
・新規探索者作成時、技能値の上限90。
・現代のみ2015特徴表2つ許可
・職業特記採用任意

●技能について
・<応急手当>と<医学>の組み合わせ。両方成功で2d3の回復。

●戦闘について
【回避・受け流し・庇う】
・戦闘では、攻撃と回避が1回行える。受け流しも1回まで可能(受け流しを事前に宣言する必要はない)
・ダメージロールの際に、回避と受け流しを両方宣言できる。ラウンド中に1回のみ
・行動を遅らせるディレイを宣言できる。
・ラウンドの始めに「庇う」を宣言できる(直前の行動で宣言する場合は【DEX×5】で判定)ダメージをそのまま肩代わりする。受け流しで軽減可能。庇うを宣言した場合は攻撃を行なえない。攻撃をした探索者は庇うを宣言できない。
・人間サイズ(SIZ18以下)の敵の攻撃に対してのみ、<マーシャルアーツ>と<武道>で受け流しができる。銃は不可。

【攻撃】
攻撃側がクリティカルを出した場合は、【必中】か【ダメージ2倍】※<マーシャル>持ちはダメージ3倍となる(ダメージボーナスは倍にならない)

【その他の行動】
その他の行動をする際は、何をするかハッキリと宣言して、適当な判定をKPが提示します。

【ファンブル】
戦闘時のファンブルは、【転倒】扱いとする。
転倒は、次ラウンドは行動が行えない。能動的な行動はとれない。

●狂気
正気度ロールでクリティカル・ファンブルを出した場合は、喪失の値を最小値(クリティカル)と最大値(ファンブル)にする。

●成長
・基本ルルブに従い成長。シナリオ中に成功した技能は「成長判定」ロールをする。
技能値より出目が高ければ1d10の成長
・複数回技能成功していても成長チャンスは1度のみ
・クリティカル、ファンブル場合は、確定で1d10
・シナリオ中に、初期値で成功した技能はただちに1d10の成長を行なう。
詳細B:
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詳細C: ※ 公開されていません。
マクロ:

マクロはありません。

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