重剣騎士(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)
いかさんが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。
本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。
重剣騎士の詳細
キャラクターID: 172567139657ikatyan2316
キャラクター情報 NPCでの使用可(連絡自由) | ||
TRPGの種別: | ゴブリンスレイヤー |
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キャラクター名: | 重剣騎士 | |
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外部URL: | ||
メモ: | ||
詳細A: |
名前:【 ドレイク 】種族:【 只人 】性別:【 男性 】年齢:【 28 】 経歴:【 騎士 / 神殿 / 取引相手 】身体的特徴:【 青い瞳、大柄 】 ◆設定======================================================== 隣国の教会に仕えていた元聖堂騎士。 上官との折り合いが悪く、一発入れてしまったため退職。 上官が貴族だったために国を出ざるを得なくなってしまった。 ============================================================== ◆冒険者レベル:【 1 】 職業レベル:【 戦士:3 】【 : 】【 : 】 等級:【 白磁級 】 冒険回数:【 0 】冒険達成数:【 0 】 経験点:【 500 / 3000 】成長点:【 0 / 10 】 ◆能力値 【 体力点:4 】【 魂魄点:3 】【 技量点:2+1 】【 知力点:4 】 【 集中度:3 】【 持久度:5 】【 反射度:3 】 [体力集中度: 7 ] [ 体力持久度: 9 ] [体力反射度: 7 ] [魂魄集中度: 6 ] [ 魂魄持久度: 8 ] [魂魄反射度: 6 ] [技量集中度: 6 ] [ 技量持久度: 8 ] [技量反射度: 6 ] [知力集中度: 7 ] [ 知力持久度: 9 ] [知力反射度: 7 ] 生命力:【 22 】生命力2倍:【 44 】移動力:【 24 】呪文使用回数:【 0 】 10.8.6 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 6+1 】 ◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』 【技能名 】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果 【過重行動 】:● ○ ○ ○ ○ /P.258 過重適用値+1、筋力計判定+1 【武器:投擲 】:● ○ ○ ○ ○ /P.256 投擲武器の命中判定+1 【猿の如く 】:● ○ ○ ○ ○ /P.S182 近接武器の命中修正を体力点の1/4だけ軽減 【武器:両手剣】:● ○ ○ ○ ○ /P.256 両手剣の命中判定+1 【○○○○○○】:● ○ ○ ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ ○ ○ / ◆一般技能 : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果 【長距離移動 】:● ○ ○ /P.289 長距離移動判定+1 【神学 】:● ○ ○ /P.280 神学判定+1 【騎乗 】:● ○ ○ /P.289 騎乗判定+1、騎乗戦闘でのレベル制限3 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / ◆呪文 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 7 or 6 】 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 9 or 8 】 職業LV 真言:【 0 】奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 ●習得呪文: 《 呪文名(読み) 》:/参照P 《 呪文名(読み) 》:/参照P 《 呪文名(読み) 》:/参照P ◆習得武技 《 憤激(ゾルンハウ) 》参照P.S205 戦士レベル2で習得 武器:片手剣、両手剣 条件:特になし 技能:【武器:片手剣】【武器:両手剣】 効果:命中判定の達成値、威力に+「使用時点の消耗点+1」 関連技能がある場合、命中ボーナス分を威力に加算する。 消費:消耗1点 《 反らし(パリィ) 》参照P.S204 戦士レベル5で習得 武器:近接攻撃に使用する武器 条件:特になし 技能:【武器:〇〇】 効果:武器によって盾受けと同等の効果を得る。 【盾】技能の代わりに【武器:〇〇】を加算できるが、 その場合盾受け値は加算されない 消費:1R1回まで 《》:/参照P ◆攻撃 命中基準値(技量集中):【 6 】 職業修正 近接:【 3 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】 技能修正 近接:【 1 】弩弓:【 0 】投擲:【 1 】 ●武器: 【 片手半剣(片手) 】 用途/属性/射程:【 片手/斬刺殴/近接 】 命中値修正:【 -6 】 基本ダメージ 1d6+4 /職業修正:【 3 】 合計ダメージ 1d6+4+3 /効果:強打・斬+0 /参照P.371 【 片手半剣(両手) 】 用途/属性/射程:【 両手/斬刺殴/近接 】 命中値修正:【 -2 】 基本ダメージ 2d6+3 /職業修正:【 3 】 合計ダメージ 2d6+3+3 /効果:受け流し+0、強打・斬+1、強打・殴+0、刺突+1 /参照P.371 【 道具名(読み) 】 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 基本ダメージ /職業修正:【 0 】 合計ダメージ /効果: /参照P ●効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ◆防御 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正) :【 6+3 】 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 6+3 】 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正) :【 6 】 ●鎧: 【 革鎧(レザーアーマー) 】 属性:【 軽鎧(革)/軽 】装甲値:【 2 】回避値補正:【 0 】移動力修正:【 0 】隠密性:【 普通/ -4 】 技能修正:【 0 】効果: /参照P.386 ●盾: 【 道具名(読み) 】 属性:【 】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 技能修正:【 0 】効果: /参照P 所持品移動力修正合計:【 0 】 移動力合計:【 24 】回避値合計:【 6+3 】隠密性合計:【 6-4 】 装甲値合計:【 2 】盾受け基準値合計:【 6+3+1+4 】装甲値+盾受け値合計:【 3+4 】 ◆移動妨害【 体力反射:7 】戦士【 3 】修正【 0 】 基準値【 7+3 】 移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:7 】戦士or武道家or斥候【 3 】 基準値【 7+3 】 ◆所持金:銀貨:5枚 ●所持品 ○○: /参照P ●その他の所持品 冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 携帯食(一日セット)*7、衣類 |
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詳細B: |
【 体力点:0 】【 魂魄点:0 】【 技量点:0 】【 知力点:0 】 【 集中度:0 】【 持久度:0 】【 反射度:0 】 [体力集中度: 0 ] [ 体力持久度: 0 ] [体力反射度: 0 ] [魂魄集中度: 0 ] [ 魂魄持久度: 0 ] [魂魄反射度: 0 ] [技量集中度: 0 ] [ 技量持久度: 0 ] [技量反射度: 0 ] [知力集中度: 0 ] [ 知力持久度: 0 ] [知力反射度: 0 ] 生命力:【 0 】移動力合計:【 0 】呪文使用回数:【 0 】 ◎攻撃 命中基準値 近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ: 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ: 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ: ◎効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ◎防御 移動力合計:【 0 】回避値合計:【 0 】 装甲値合計:【 0 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 0 】 ◎呪文 呪文抵抗基準値:【 0 】 呪文行使基準値:【 0 】:種類 呪文維持基準値:【 0 】:種類 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P ◎判定 魔物知識判定 :【 0 】長距離移動判定 :【 0 】 第六感判定 :【 0 】観察判定 :【 0 】 手仕事判定 :【 0 】応急手当判定 :【 0 】 移動妨害判定 :【 0 】移動妨害抵抗判定:【 0 】 ◎所持金:銀貨:100枚 ◎所持品 ○○: |
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詳細C: | ※ 公開されていません。 | |
マクロ: |
マクロはありません。 |
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