窟竜サルドさんの日記 「聖杯戦争TRPGの参加者募集開始しました」

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窟竜サルド
窟竜サルド日記
2021/09/02 20:39[web全体で公開]
😶 聖杯戦争TRPGの参加者募集開始しました
自作の聖杯戦争TRPG「Fate/IRC改」のセッション参加者募集を開始しました。
なんどかこのサイトで宣伝させていただいておりますが、知らない方も少なくないでしょうから改めて、本セッションの宣伝をする際にいつも使ってる宣伝文句をコピペさせていただきます。

なお、募集ページはこちらとなっております。
興味のある方は応募いただければ幸いです。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=16305450046510pyo

このゲームはしたらば掲示板で公開されている聖杯戦争TRPG「Fate/IRC」を独自に改造したルールとなっています。
「Fate/IRC」が三次創作ですので、私のバージョンは四次創作ですね。
他の聖杯戦争TRPGと比較しての特徴としては、戦闘ルールとRPに対するスタンスです。
戦闘ルールはじゃんけんを意識したシンプルなもので、敵対する2組の陣営または同盟がお互いにステータスを出し合って勝敗を決めます。
このとき提出したステータスには相性関係が設定されており、筋力は耐久に強く、耐久は敏捷に強く、敏捷は筋力に強いといった感じです(魔力、幸運、宝具にも固有の相性があります)。
普通のTRPGと違っていわゆるHPは存在せず、ステータスの比較で決定された勝率に1d100を足した結果が大きいほうが勝利となります。
ただし、一発アウトは流石にシビアすぎると判断したので令呪による逃走や、どれだけ負けているかを示す「黒星」というルールで1回くらいなら負けても立て直せるように調整してみました。

RPに対するスタンスは、「聖杯戦争という舞台における立ち回り」です。
PvPが基本のゲームとなっていますので、RP支援システム等で「素晴らしいRPに対するボーナス」は難しいと考え、別の視点に立ってRPを楽しめるような立場を取ってみました。
「立ち回り」を楽しむために用意された要素が、マスタークラスと誓約スキルです。
マスタークラスは他のTRPGでいうハンドアウトに近いものです。
クラスごとに決められた設定や、それに応じた特殊な能力を持っています。
例えば土地管理者としての財力と立場を活かして、他の陣営の遭遇を操作したりできます。
例えば黒幕はラスボス向けとして戦闘面が強いですが、倒されるべき存在として20%の最低敗北保証を持っています。
このように、マスタークラスを選ぶことでマスターの設定を再現できるような立ち回りができるようにしてみました。
誓約スキルは、キャラクターごとに立てた誓いを表現するスキルです。
このスキルは任意で取得するものですが、取得することで無償で大幅強化されます。
ただし、条件を満たさなければ自動的に脱落したり、特定の条件を満たすキャラクターを相手にすると大幅に弱体化してしまうなどのペナルティがあります。

あとは、良くも悪くもスキルや宝具の効果の数はかなり多いほうだと思います。
こうなってしまった理由としては聖杯戦争TRPGにおける最大の対抗馬として上げられるのが「TRPG聖杯戦争」及びその派生ルールだと考えておりそれらのルールはキャラクターの設定を再現するために果てしない自由度でスキルや宝具の効果を決められます。もちろん処理やバランスの都合で没になることはありますが、名目としては無制限です。
一方で本ルールは、PLから提出されたキャラクターシートのチェックをルールの範囲内で作られているかだけで済ませられるように、原則ルール内で決められた範囲のみでスキルや宝具の効果が改造できるようにしています。
そのため、PLができるだけ自由なキャラクターを作れるようにルール側で思いつくだけの効果を用意した結果が現在のスキル数となりました。
参考までに、現時点で固有スキルが200以上、サーヴァントのクラススキルが15クラス×2、マスターのクラススキルが16、誓約スキルが10、宝具の効果が35種類及びそのマイナーチェンジ版効果となっています。
ここまで溢れかえってしまっているので、バランス調整が最大の課題となっています。また、強力な構築を考えるハードルもかなり高いと思います。私も把握できてないです。

他、一応程度ですがPvE用のルールも用意しています。
GMによってセッティングされた聖杯戦争を戦い抜いたり、FGOのように特異点を攻略するルールですね。
特異点攻略ルールはキャンペーン向けの成長ルールも用意しています。
Fate/EXTRAの月の聖杯戦争を再現するルールはまだですが、いずれ実装したいです。

このように、オリジナルの「Fate/IRC」や既に多数存在する他の聖杯戦争TRPGと比較して独自色が出せるように工夫してみました。
興味があれば日記冒頭からpdf版をダウンロードしたり、以下のURLからルールを見ていただければ幸いです。
無料公開されているので、遠慮なく遊んでいただければこちらも嬉しいです。
(そして、私には直接報告しなくていいので遊んだ際に感想があれば担当GMも喜ぶと思います)。
https://w.atwiki.jp/fateprivate/
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