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😶 「シナリオ書きたいけど書き方わからん」って方にオススメしたい書き方 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆さんいつものJACK.Zです。今回は日記という場所を借りて、シナリオ書きたいけど書き方わからんって方の発進点になれるようなアドバイスが出来たらと思い、ここに記します。 私の書き方の一つなんですが、「シナリオシートから作るシナリオ」というのがございます。 テーマを考えて、シーンを考えて、それらをルートで繋いで・・・なんてことが出来ない方は特にオススメしたいのですが、 簡単に申し上げますと、ご自身のスマホやパソコンのメモ帳に分割してまとめながら書いていくやり方です。 具体的な例としましては、まず物語のテーマ等を暫定的にタイトルにしておき、そのタイトルの導入部分をそこに書き込むのです。そして、別ページに同じテーマで必要とされる舞台等を箇条書きで記していきます。 そこで、何が行われていくのか想像しながらでもいいですし、もう決まっているなら各項目にそれぞれそこにいくと何があるのか?誰がいるのか?どんな情報が分かるのか?といったことをまとめて書いておきます。 さて、じゃあ上手く想像出来ないなってなったらマップを作るというのもありです。マップを描いてるとなんだか情景が思い起こしやすいですしね。 そのインスピレーションのまま、各項目にいれたいギミック等もとりあえず書いていきます。 そして、一通り書いてて手が止まったら今度はその各項目に書いた情報や人物等の作成をしていきます。 情報はシナリオに深みを持たせるために、人物はシナリオをよりドラマチックにするためにギミックを施すとそれが段々色づいていくと思います。 ここでギミックについてイメージがついてきてある程度組上がってきたら新しくギミックのページを作り、そこにどんなギミックなのかを書いていきます。そして、そのギミックに見合う神話生物やアイテムを情報として残していきます。 ここまで見てまだ「ピンッ」と来ない方は更に分かりやすく設定付けると 1.シナリオテーマを暫定的にタイトルにする。 2.そのタイトルの項目を「マップ」「情報」「シナリオの流れ」「ギミック」といった形式で項目をページ毎に分ける。 3.「マップ」や「情報」を穴埋めしつつ「シナリオの流れ」を自分の思うままに書いていく。 4.「情報」で出てきたアイテム等や、「マップ」で出てくる情報や人物等の作成をする。 5.「ギミック」は思い付いたときにすぐに書き込む。 とりあえずこんな感じでシナリオのプロットはだいたい出来ます。 そしたら今度はその各項目の矛盾や違和感等を全体通して見てみて探してみること、そこからまだ付け加えてもいいし、減らしてもいいです。 そしてプロットが完成したら今度は「イベント」の項目を作り、KPをする際にどのように書いてあったら分かりやすいか、自分なりでいいので書いていく。 どの場所で何をすると何が起こるのか、時間経過だとどうなるかといったものをシナリオの冒頭から順に書いていくのです。 そして、そこでイベントの内容に矛盾や齟齬がないかをしっかり確認しましょう。複雑になればなるほどそういうのは見落としがちなので、一度落ち着いてるときに頭のなかでイベントをイメージしてみるといいです。 あとは慣れてきてたら「エンディング」という項目を作り、そこから逆算的にギミックや情報の追加等も行っても良いでしょう。 最終的に一つのタイトルを決めたらシナリオの完成です。 あとはそのシナリオのシナリオシートを更に読みやすくしとけば、回しやすくもなりますし、人に見せたいときなんかには読みやすくて他の人も回せるようなシナリオになると思います。 因みにこのやり方だと作られるシナリオの大きさは中編から長編タイプの物になります。 シナリオの中身をこだわると長くなるのは仕方ないね^^; といった具合ですが、これはあくまでもただの一例で、しかも初心者の言ってることなので、あんまり宛には出来ないかもしれませんが、これからシナリオを作られる皆さんの発進点になれれば幸いです。 ここまでお読みくださってありがとうございました。 また、こういったやり方もあるよって方は是非是非コメントなんかで送って貰えると参考にさせていただきますのでよろしくお願いいたします。 それでは!
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