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😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)グランゼールを舞台にしたダンジョン縛りの持ち回りキャンペーン、第6話です! ちなみに今回のGMは私。用意したのは、カードを使ったランダムダンジョンです! PC一行はある魔法文明時代の邸宅を探索することになるのですが、内部の時空が破綻しており、謎空間と化した邸宅を探索することになったという筋書きです。 館イベント、戦闘イベント、発見イベント、休息イベントからなるのですが……。 まずいきなり休息イベントを2連発して何事もなく進み、次いで発見イベントを3連発して一気に館の謎を解き明かしてしまいました。 おいちょっと待てよ。ランダムって言ってもそれはないだろう!? 確率としては館イベントと戦闘イベントが半分以上を占めており、休息と発見は10%程度しか出現しない仕様となっていたのですが……。 PLたちの豪運はまだ続きます。 戦闘イベントを2連続で引いて雑魚戦を片付けると、館イベントを損害軽微でやり過ごし、休息を2連打して全快した後に3回目の戦闘イベント、すなわちボス戦を迎えたのでした。 …………なんだこれは。 完全攻略されてしまいました。 ランダム要素、どこいったの!?まったく予定調和に終わったじゃないの!! く、悔しい~~~~!!
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