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😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)グランゼールを舞台にしたダンジョン縛りの持ち回りキャンペーン、第7話です! 冒険者ギルドで管理している迷宮に新たな迷宮が繋がってしまった。新しい迷宮の傾向を調べるべく、入口付近を調査して欲しいという依頼を受けるPCたち。 しかしGMとPLとの間で認識が分かれる。そもそも新しい迷宮が繋がったのを発見した冒険者が調査すべきなのでは?もしくは高めの入場料をとって冒険者たちを送り込んで早いもの勝ちにするとか?なぜPCたちが指名依頼を受けて新しい迷宮の調査という美味しいところをもっていくのか? ひとまず双方、シナリオを進めることにしました。導入に難癖つけてても始まらないからね。 さて新しい迷宮はゴーレムばかりが出現する迷宮でした。 高レベルのゴーレムをギミック使って回避したりしながら探索を続けるPCたち。 予め指定されていた調査範囲である入り口とその上下階層を探索して、ちょっと強いゴーレムを倒して無事に帰還することに。 ダンジョンの出来は良かったので楽しめたのですが、導入の持って行き方など幾つかの点でやり方を変えた方が良さげだなあ、という部分が惜しかったですね。 世界観の読み込み具合だとか、ルールの扱いだとか、PCの誘導方法だとか。 まあこの辺は人のこと言えるほど偉くはないのですが。 さてさて私もシナリオ作成しないといけないですね。見切り発車したキャンペーンの進め方を考えたり、他にも幾つかシナリオを作る必要があります。この時間を捻出するのがなかなか大変だったり。
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