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😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ランドール地方のオリジナル都市を舞台にしたキャンペーンです。今回で3話目。 蛮族討伐軍の指揮をとっていた神殿勢力の少女と神官兵士たち、魔動機の試験運転のために随行していたマギテック協会の会長と技術スタッフたちが、突如として現れた奈落の魔域に飲まれ行方不明になってしまった。 脅威度を鑑みるに、この都市の各勢力のNo.2であるPCたちが魔域に乗り込んで行方不明者たちを救出せねばならない、と各ギルドのトップ会談で決まった。 というわけで今回は奈落の魔域を攻略していきます。 入ってみると荒野にふたつの転移ゲート。どうやらワープを繰り返していく魔域のようですね。 ……この時点でなんとなく嫌な予感がしていましたが、的中。 転移してみれば小さな小部屋にふたつの転移ゲート。迷わせる気まんまんだなGMぅ!? だが迷わずのチョークを用意してきたPCがいたので、地面にマーキングをしながら進むことに。 しかし小部屋の地面には罠スイッチが巧妙に隠されており、罠回避判定でなんとか回避する。意地が悪いぞGMぅ!? その後はまったく同じ構造の小部屋と荒野を繰り返しながら、転移をし続けるという嫌らしい魔域を進むPC一行。 なんとか要救助者である行方不明になった面々を探し当てて、神殿勢力トップに魔域に入ってもらって【エスケープ】で彼らを脱出させることに成功。あとはPCたちが魔域を脱出するだけとなった。 魔神に挟撃されたボス戦、次々と転移してくる魔神をかいくぐりながら奈落の核を破壊してゲートから脱出するというクライマックスを乗り切って、魔域をクリアしたのでした。 魔神の【ディスペル・マジック】で前衛回避型デモルラが沈んだ事故はありましたが……。 しかし同じ風景が続くループワープものの迷路って……途中からわけわからなくなりましたよこれ。 本当に陰湿な魔域でした……。 次回はどんなシナリオになるかなあ?
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