ふうじゃさんの日記 「ソードワールド2.5の質問」

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ふうじゃ
ふうじゃ日記
2021/03/30 13:12[web全体で公開]
😶 ソードワールド2.5の質問
昨日質問したばかりなのに申し訳ない...
皆様から助言をいただいてキャラシ的なものを作ってはみましたが、ネットの方々のリプレイなどを見ていると初めから経験点やガメルをルルブより多めにとっていることがありました。
まだソードワールドのセッションを一度もしたことがないのですが、初めてキャラを作るときの経験点や所持金に明確なルールやセオリーなどは存在するのでしょうか?
どなたか教えていただけると幸いです...
追伸 私はクトゥルフTRPG経験はあるのですが、ソードワールドにおける探索は「目星」などの技能は必要とせずに行うのでしょうか...?
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レスポンス

ロウブリ
ロウブリふうじゃ
2021/03/30 14:15[web全体で公開]
> 日記:ソードワールド2.5の質問

探索判定に関してはシステムの根幹にかかわる部分もあるので説明が難しいですな。

ふうじゃ様がレベルの概念がある、と書いてますが。よくあるRPGのような、一つのキャラにつき一つのレベルではなく。

複数のクラスのレベルを並行してあげていく、のがSWのレベルの基本概念です。

戦闘のためのクラス、斥候や知識のためのクラス、魔法を使うためのクラス、その他のクラスの3つがあり、クトゥルフで言うところの目星などの判定は斥候の「スカウト」クラスで判定を行います。
Undo
Undoふうじゃ
2021/03/30 13:37[web全体で公開]
> 日記:ソードワールド2.5の質問
ソードワールドはレベルの概念があるゲームであり、作成レギュレーションの異なる低レベルのキャラクターが高レベルのキャラクター向けに難易度設定されたシナリオに参加するのは基本的に想定しません。
そして、初期作成から高レベルに成長させるのはかなりのセッション数が必要になる為、高レベルから始まるキャンペーンやシナリオを遊ぶときはGMが提示したレギュレーションでキャラクターを作ることになります。
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)ふうじゃ
2021/03/30 13:22[web全体で公開]
> 日記:ソードワールド2.5の質問
失礼しまーす

ソドワは基本的にセッション募集の段階で『レギュレーション』というものを開示することが多いです
この卓で新規作成するならこんだけの経験点とお金がありますよみたいな
GMに質問すれば相手も真摯に回答してくれると思いますよー

ソドワの探索判定は対応する技能を持っていないと平目(2dだけ)ってのが基本ですな

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