ななせさんの日記 「悩!(SW2.5 エンシェントブルー)」
ななせ | |
2023/05/02 10:35[web全体で公開] |
レスポンス
rei⇒ななせ | |
2023/05/02 13:34[web全体で公開] |
> 日記:悩!(SW2.5 エンシェントブルー) 今現在ゆっくり作成中な身ですが、少しずつ作っていこう、と思っています。まぁ、ぶっちゃけ魔物の駒なんて即興で作れば問題はないと思われます。遭遇して、魔物知識が終わった時にテンプレートからHPMPを書けば大抵は問題ない。 海域と各種数値は、予め作っておく必要があるけれども、海域はPDFがあるし、それらをPNGに変換すれれば問題ないと思います。見せたくないところは消せば問題ない。各種数値や同行NPC等も、ところどころ駒や共有メモで記載すれればいいかなーと。 要は最低限用意しておけば問題ないと思います。どこまで用意するのはその人次第。 え、何でゆっくり作成してやろうと思っているかって?だって、夏に新種族サプリが出るじゃん。キャラクター作ったら、リビルドで種族はどうしようもないやん()
mist1212⇒ななせ | |
2023/05/02 12:23[web全体で公開] |
> 日記:悩!(SW2.5 エンシェントブルー) 参加者の持ってるサプリを統一しておいて、コマは魔物の名前とHPとMPのリソースだけ設定して、詳細はルルブ見てくださいね! って感じがいいんじゃないでしょうか。 それなら急な戦闘でもコマの用意はそれほど手間でもないのかな~と コマの画像にこだわりたいとなると、画像は用意しないといけませんが💦
アル⇒ななせ | |
2023/05/02 12:05[web全体で公開] |
> 日記:悩!(SW2.5 エンシェントブルー) 今身内PL5人で私がGMでオンラインでやっていますが、魔物テンプレのコマを用意しておいて戦闘になったら敵の種類だけコピーして、ちょちょいとテンプレを編集してます。 魔物テンプレはステータスとして命中や打撃点などを用意し、そこに数値を入れるだけでチャパレにも適用されるように工夫しています。 テンプレをつくっておけば、敵が複数いてもPLの誰かにこれ作っといてと丸投げしたりもできます。 敵の画像は用意できませんが、元々TRPGは画像なしで言葉だけで想像するゲームなのでいいかなと。
Undo⇒ななせ | |
2023/05/02 11:59[web全体で公開] |
> 日記:悩!(SW2.5 エンシェントブルー) 自分はボイセなので、ランダム遭遇で出てくる敵はその時になってから駒を作り、駒を用意してる間は適当に雑談して暇を潰して貰ってます。 かかってもせいぜい5〜10分ぐらいですし、最初に口頭で魔物知識までやってしまって敵陣営の情報を教えてしまえば、後は作戦相談タイムになりますしね。 それとイベントで重要な敵でなければわざわざ画像なんか用意しません。 地図もその場その場で書くので、パーティ共有のアイテムや魔物知識経験なんかもありますし、グーグルスプレッドシートで管理しています。
四季⇒ななせ | |
2023/05/02 11:48[web全体で公開] |
> 日記:悩!(SW2.5 エンシェントブルー) こちらも一人遊びで始めようか、検討中。 公式でオンセ用素材を配布しているのでそちらをペイントなどで加工して使用しようかと。 サイズも700kb~800kbなのでユドナへのコピペも余裕。 またPDFでの配布もあるのでマウス操作に自信があったりやタッチパッドを持っていればそちらの方が楽かも。 コマについてはGMは2d6だけ振って処理はサプリを見ながらPLと協力して行う、実卓方式(DLCPに参加してもらっているPLの話では高レベル帯だと処理をPLに丸投げする事もあるそうです。)というのも手かと。
こげつ⇒ななせ | |
2023/05/02 10:55[web全体で公開] |
> 日記:悩!(SW2.5 エンシェントブルー) パラグラフ設置型のキャンペーンブックのキャンペーンやってるんですが 全データ準備して モンスターデータもモンストラスロア、バトルマスタリーのデータ全部作りましたね ほ、他のキャンペーンでも使えるからとくっそ時間かけて作りました