邪神幼女もやしさんの日記 「話したいのはこっち(性癖)」
邪神幼女もやし | |
2023/02/18 12:43[web全体で公開] |
レスポンス
ぱとたく⇒邪神幼女もやし | |
2023/02/18 19:19[web全体で公開] |
> 日記:話したいのはこっち(性癖) サブウエポン、良いですね…武器を奪われたり、敵によって武器を使い分けたりする必要性がある場合、いろいろ使うのは面白い戦いになりそうですからね( ^∀^) ダブクロの生成する武器…形状が自由自在とのことですが、やはり使い手の扱いやすさや相手によって形を変えたりするのでしょうかね…いや、形を変えたら勝手が違うでしょうから変わらないのかな(^_^;)? ちょっとした疑問です(^_^;)
ミドリガニ⇒邪神幼女もやし | |
2023/02/18 14:35[web全体で公開] |
> 日記:話したいのはこっち(性癖) もやしさん、こんにちは。 >でもDXにそういう貴族やら騎士やら存在しないのであった。無念。 居るんだなこれが。 比較的初期のリプレイである『ダブルクロス・リプレイ・ヴァリアント 消え去りし楽園』に聖杯探索の騎士、サー・ガウェインが出てきます。 堂々として、格好良いので是非是非。 持ってたのにチェック入ってなかった甲殻類でした、感謝です。
アレン⇒邪神幼女もやし | |
2023/02/18 13:51[web全体で公開] |
> 日記:話したいのはこっち(性癖) 日記から失礼します。 師匠が置いていった長槍1本と二刀流時にもう片方の手に持つ属性違いの剣2本と遠距離の敵に対応できるように投げ槍を2本常備し特殊技能なしで着れる中で2番目に硬くて重い鎧を思いつく限りフル強化し死ぬか引退するまで使い続けることを決めたPCをTRPGデビュー時から使い続けています。 ゲームとして、データとして見てしまうと複数種の武器を持つ利点は少ないですが、現実世界の実戦では突撃時用の槍、乱戦時用の剣、硬い鎧を着こんだ相手用のメイスなど複数の武器を所持するのが普通だったとどこかで見た記憶があります。 キャラクターや物語に深みを与えるのにはとても重要な要素と思います。
どい=つなべ⇒邪神幼女もやし | |
2023/02/18 12:54[web全体で公開] |
> 日記:話したいのはこっち(性癖) 「えっ。貴族も騎士も存在しますよ?ほら、私が騎士です」みたいな事を言い出すPC(衝動:妄想)をやった事ありますわ 今のゲームではなかなか複数の武器を持たない系になってますのう(武器マスタリーなどで違うカテゴリの武器を使うとダメージが上がらないなど) 昔はソードと小型メイスと、サブ武器にナイフなどをキャラシーに詰め込んだものでしたのう…