れすぽんさんの日記 「演出あれこれ」

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れすぽん
れすぽん日記
2024/07/28 01:37[web全体で公開]
😶 演出あれこれ
オンセは最近全然遊べていないのでそんな身で書くのも何なのですが。
テキセもしくは半テキセの場合はPCの演出を凝れるので良いですね。
ボイセもしくはオフセの場合はダイスを振って結果が出たら演出を挟もうとする前に次の処理に移ってしまったり
そもそも演出を思いつかなかったり、演出挟んでいる暇があったら次の人の手番に回したり、と言った進行に目が行ってしまうケースがあります。
オンセの場合は日程か時間に余裕があるからか、一度に全部をやろうとしないからか、演出を挟みやすいと言う事があるかと思いました。

さて、急にこんな演出の事を言い出したのは昔の出来事を思い出してしまったからです。

あるPC(A)がPC(B)の演出を乗っ取るような形で自分上位の演出を始めた、と言うものです。
AもBも同じサラマンダー能力者。炎より氷という演出の方向性で被りがありました。
一応AとBは得意な攻撃手段は違ったものではありました。
Bが攻撃の演出として「周囲の気温が下がっていきます」と言って攻撃力を上げる能力を使い、その後攻撃してダメージを与えました。
次の行動、Aです。
Aは「周囲の気温が下がるだけではなく、空気そのものが凍り付いて行きます」と演出して攻撃を行いました。
Bとしては面白くありません。物言いをつけます。
「自分の方が下位の能力者みたいじゃないか」と。
しかしAはBに対して「攻撃力その他を踏まえるとBの演出より出力が高い演出にする方が自然だろう」と言いました。
Aの方が攻撃力、判定ダイス、攻撃範囲がBより上だったという事もあります。

データ的な説得力のあるAの説明でその場ではこの理屈が正しい事になってしまい、
Bはその後も演出を全てAに後からAがBより凄そうな演出をするようになってしまいました。

結局Bは不満を述べても「データ上こうだから仕方がないよね」とAに封殺されてしまい、Bは「ダブルクロスはつまらない」となってしまいました。

この時の教訓としては
●例えデータ的に上であっても他のPCの上位を主張するような演出はやめよう
●GMも気が付いたらで良いのでPC間のいさかいになりそうなものは止めよう
です。
当時の僕は止められなかったと言うか上記の理屈で論破されてしまったので、そんな身で言うのも何なんですけどね。
大事な心掛けだと思います。
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レスポンス

はるるん
はるるんれすぽん
2024/07/28 11:55[web全体で公開]
> 日記:演出あれこれ
なんか勿体ないね💦
自分を上げるために他人を下げるのは下の下ですね…

これがPvPなら分かりますが、味方同士なら、Bのお陰でAはより強力な効果が出せた!で良かったのに💦

他人のふり見てわがふり直せ
よき教訓でした!
散弾銃
散弾銃れすぽん
2024/07/28 05:11[web全体で公開]
> 日記:演出あれこれ

勿体ないですね。
「Bが場の空気を支配してくれていたから、Aは相乗効果でポテンシャルを最大限に発揮できた」みたいな演出にできたら、めっちゃ胸アツ展開になったのに…。

ただAの人がもしピュアブリードで、Bの人がクロスブリード、特にトライブリードだったのだとすると。Aの人の「一つの事に秀でている」という強みが「一つの事しかできない」ように扱わているように感じていたのかもしれませんね。
それはそれで汲み取ってあげないと、結局どちらかがモヤる事になってしまうなあ…と。

昔、「自分のキャラはトライブリードだけど、フレーバーでは、実は元々クロスブリードレベルで先の2つが発達していて、後から3つ目が発覚した」という天才設定を盛り込んでた友人がいたのを思い出したので…。皆が「俺TUEEEE」をやりたくなるシステムは難しい…。

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