星屑さんの日記 「愛情というこの厄介なもの」

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2023/06/07 23:09[web全体で公開]
🤔 愛情というこの厄介なもの
有史以来人類が悩み続けてきたもの、愛。
その形と種類はあまりにも多く、そして人それぞれで明確に分けていけば人の数だけその愛の形がある……。
……なんて言いますが!

かっこ良くて優しくて包容力のある男性、
美人で優しくて献身的な女性、
みんな好きでしょう?私は好きです。
それのみが正解とは言いませんが、大体の人が好きという型は確かに存在するわけで……
タグの組み合わせはいくつか在れど、そのタグの組み合わせはそれほど多くは無い気がします。
とにもかくにも、人という生き物の性質や本能に基づき
動物的に人間の感情や欲求を区分けした場合、ある程度のテンプレートがある訳です。
つまり100点は人それぞれですが60点くらいは取れる基本の型があるということですね。

……が、そういうこって動かすの難しいよねぇぇぇ!!!!と私は嘆息しています。現在進行形で。
テンプレがあっても+αの部分によってベクトルが全く別方向に変わってしまう「愛情を持たせるべきキャラ」を狙い通りに動かすのは本当に難しい。
ましてや私みたいに好みのタイプが趣味が悪いと言われるような人だと自分では割とテンプレに忠実なキャラを作ったつもりが癖強つよだったりするわけです。
(なお私が好きな人型のタイプはヴァルキリープロファイルのレザード・ヴァレスだったりGodeater2のラケル先生だったりします。両方素晴らしいキャラクターなので同好の志をお持ちの方はこの期に是非愛を叫んでいってくださいまし)
残り40点が完全に外れだと全く刺さらなくなるわけで!!!人外は良いぞ!!!異種族間恋愛とか最高ですよ!

……とまぁ何故そんな事を言っているかというと、NPCを動かすのがとても難しいよね!というお話だったりします。
NPC(最近よく目にするKPCという概念が私にはよくわからないのですが多分含みます)を物語に配置するにおいて、彼ないし彼女にはそれぞれPCを導くための役割が割り当てられています。
彼等はPCが舞台に飛び出す動機をその役割を踏まえながら創り出す舞台役者な訳ですけれど……
悪いことしとこうぜ!というわかりやすい悪役はともかく、PCに愛され彼らのためにと舞台上にPCが飛び出す動機になる子を作るのはもうほんっっっっとうに 難 し い !!!

勿論、その子が気に入られなかった場合も想定して物語は作ります。
というか基本、私はPCに刺さらないでも大丈夫なようにその前提でお話を作ります。
NPCは所詮、舞台上で踊る関数の一つに過ぎないのですから。
作り手として、それなしでは成り立たない感情の押し付けが必要な作品にならないように心がけなければいけません。
が、それはこれ、これはこれ!
愛されるように振舞えなかった自分の構成力の無さ、曲がりなりにも愛されるように組んだという愛情から来るその子への申し訳なさ、そして何よりせっかく参加してくださった誰かと自分に最高に刺さる物語を作れなかった後悔と慚愧の念が私を苛むわけです。
嗚呼、私にもっと実力があれば!!!

……こればっかりは似たジャンルで似た方向を好きな人たちで集まるのが最適解なんだろうなとも思いますが
度々そういった場に立ち寄ってはそっと離れていく渡り鳥のような気質の私は
きっと数年後も同じようなことで悩んでいるんだろうなと思います。
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