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😊 キャラプレイに走ること 今日は久しぶりに仲の良いメンツが集まれたので、クトゥルフの秘匿シナリオで遊んできました! いつも秘匿シナリオを遊ぶ気が知れたメンバーなので、PvPありだと割と容赦なし。 本日も大乱闘を繰り広げて、2名ロスト2名生還という波乱の結果に終わりました。 最初は全員生還しようぜって言っていましたが、後半で覚悟が決まれば全力で殴り合ってましたね…… こういうのが許される間柄は本当にありがたい。 心置きなくやれるのが安心です。 ゲームなので勿論クリアを目指すのですが、 どうしても生還ルートを選べないキャラクターだったり ベストエンド条件が選べない状況になった時に 試行錯誤の末で覚悟もあるなら、お互いに無理に引き留めないところが好きです。 このあたりは本当に価値観とか遊び方の相性だなとは思うのですが セッションは楽しむことがベストだと思うので、 やりきって後悔無く納得して終えられるならいいのかなと。 あとはけっこう判定もルルブやシナリオから逸脱し過ぎないように気を付けているので 純粋にダイス運がついてこないと簡単にロストしますね! PvPだと本気でバトルになったりするし、出目で負けたら無茶なあがきをしないので けっこう全員生還率は低い気がします。 特に私が1番ロストしてるかも……と気づく今日。 次はPvPのないシナリオに行く予定ですし、 今度こそ全員生還を掴み取りに行きたいです~!
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