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😆 [TRPG] Monkのお薦めI どうもセスです。 モンクスキーとして、 「まだモンク自体を紹介して無かった!」 ということで、 「PathFinder 2e Core Rule Bookが出て読んでいると、 それなりに懐かしい」 かったので、 「モンクのお薦め」 として日記にまとめてみます。 Monk,モンク、西洋人勘違い所謂中華系武闘家クラスのお薦め です。 最初に所謂商業製品としての全世界的な露出は、疑い無く、 1971年、ブルース リーさん(1973年死去)の『ドラゴン危機一発』 からの所謂カンフー映画群です。 (まぁ、京劇系を除く所謂古装物や武侠小説/映画系(史記や三国志なども) が謎の東洋武道家?としては2500年位は先ですが) 次にGame系としては1980年のβ版を経て1981年に Apple IIで発売されたWizardryのNinja(Shuriken)です。 そしてTRPG版として満を持して?1985年に、 https://en.m.wikipedia.org/wiki/Oriental_Adventures で正式にMonk Classとして登場します(harakiri) 勿論、1977年のFirst Edition Advanced Dungeons & Dragonsにもいますが、 http://www.mjyoung.net/dungeon/char/clas017.html チョッチまだまだですね。 勿論、AD&D 1st/Rev.=1.x系を1976〜9年前後遊んでいたグループ内 では、カンフー映画の影響で自家製Monkと言おうか、東洋武道家PC達 がヌンチャクや日本刀などを振り回していたわけです。 (1964年の忍者部隊 月光のおかげで、 『拳銃は最期の武器だ!』 が基本でしたので) 最後に、一番の誤解となっている、 「Monk=修行僧=少林寺」 「Monk=某白人系某宗教系の修道士」 とかなどが、 「東洋的武道家とカンフーモノを混沌にしている/なってしまっている」 という事ですね。 閑話休題。 さて、ここまでが長い前振りでしたが、Monkクラスのお薦めに行きます。 ずばり書くと、 「初めて遊ぶTRPGのPCとして、 プレーヤーさんのPC作成・ロールの負担が少ない」 つまり、 1 初期装備としての武器や防具が要ら無い。 基本、徒手空拳でOK。 (最初から素っ裸を認めてくれるプレーヤーグループは少ないですが) 初期装備などで悩む事が少ない。 2 魔法なども原則使えないので、覚える事や用意する事が少ない。 3 プレーヤーさんが東洋系の場合、武道/少林寺的修行/修身という概念が 比較的分かり易い。 畢竟、 「手間要らずで、遊べる」 という事です。 が、ここからが、しかしです。 主にTRPG的なルール上のデメリットですが、 1 当前に武器や防具からのルール的な利点を得る機会が少ない。 2 上記の装備類から利点が無い事を補うため、初期から高い能力値が必須。 3 東洋人が東洋的PCを演っても、あまり面白く無い。 本当の最期に、個人的にはHxHのナックルさんとかの、 「師匠 すんません! 俺達バカなんです 世界より大事なものがあるんです!!」 が大好きなので、Monk遊んじゃいますね。
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